图书介绍
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![动漫场景与背景](https://www.shukui.net/cover/9/31927649.jpg)
- 律玉辉,杨上飞,马小军主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121249167
- 出版时间:2016
- 标注页数:110页
- 文件大小:21MB
- 文件页数:121页
- 主题词:动画-造型设计-中等专业学校-教材
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图书目录
第1章 动画场景设计概要1
1.1动画场景设计的概念2
1.1.1背景概念与场景设计概念2
1.1.2场景设计师的任务3
1.2动画场景与其他工作环节的关系3
1.2.1动画片制作的流程3
1.2.2场景设计师与其他岗位的配合6
1.3场景在动画片中的作用7
1.3.1体现艺术风格、统一影片基调7
1.3.2交代影片表现的时代背景或空间环境8
1.3.3协助剧情刻画角色性格9
1.3.4配合情节发展表达情绪、营造特殊氛围,反映角色内心活动9
1.3.5为角色表演搭建舞台10
1.3.6参与叙事,辅助影片情节的展开11
1.4不同制作手段影片场景制作的差异12
1.4.1二维动画12
1.4.2定格动画13
1.4.3三维计算机虚拟动画16
课后练习18
第2章 场景设计的不同绘画手法与风格19
2.1写实风格20
2.2漫画风格23
2.3装饰风格25
2.4抽象绘画风格27
2.5水墨画风格28
2.6彩色铅笔画风格29
课后练习30
第3章 设计的流程31
3.1了解影片的背景32
3.1.1分析历史年代32
3.1.2分析地域特点32
3.1.3分析民族文化特点34
3.1.4分析季节与气候特点35
3.2确定艺术风格,场景制作35
3.2.1绘制概念稿及场景气氛图36
3.2.2绘制方位结构图38
3.2.3绘制建筑设计图38
3.2.4绘制室内设计、道具设计40
3.2.5绘制画面设计稿与场景设计稿40
课后练习43
第4章 场景设计透视基础44
4.1几何透视原理45
4.1.1一点透视46
4.1.2两点透视47
4.1.3三点透视47
4.2其他透视关系49
4.2.1散点透视49
4.2.2空气透视49
4.2.3镜像与倒影的透视关系50
4.3透视练习52
课后练习53
第5章 场景设计色彩基础55
5.1认识色彩55
5.1.1色彩的色相、明度、纯度55
5.1.2色彩的象征意义57
5.2色彩基调与情绪的表达57
5.2.1冷色调57
5.2.2暖色调58
5.3在画面中擅用色彩59
5.3.1平衡画面重量59
5.3.2区别物体距离60
5.3.3引导观众注意力62
5.4色彩练习62
课后练习63
第6章 光影规律64
6.1光与影调65
6.1.1光的性质65
6.1.2光线的方向性67
6.2光影的艺术功能69
6.2.1光影的造型功能69
6.2.2光影的暗示作用70
6.2.3利用光影制造气氛72
6.2.4画面光线对知觉的引导73
课后练习73
第7章 场景的设计与构图75
7.1镜头语言76
7.1.1景别76
7.1.2拍摄角度79
7.2构图规律81
7.2.1巧妙利用前景81
7.2.2画面均衡81
7.2.3对称式构图82
7.2.4对比调和,拒绝呆板83
7.2.5运用黄金分割规律84
7.2.6使用画面结构线84
7.3画面构成与分层85
7.4镜头的运动87
7.4.1常用的镜头动作87
7.4.2动画场景与镜头的运动88
课后练习90
第8章 不同内容场景的特点91
8.1不同景物92
8.1.1天空92
8.1.2水景92
8.1.3树木93
8.1.4建筑外景93
8.1.5建筑内景94
8.2不同季节95
8.2.1春95
8.2.2夏95
8.2.3秋95
8.2.4冬96
8.3不同天气96
8.3.1雨天96
8.3.2雪景97
8.3.3雾霾98
8.4不同时间98
8.4.1清晨98
8.4.2正午99
8.4.3傍晚99
8.4.4夜景100
8.5季节表现练习101
课后练习103
第9章 设计实例104
9.1剧本分析、素材收集105
9.2线稿设计105
9.3场景上色107
课后练习109