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![2018中国VR产业和消费者调查报告](https://www.shukui.net/cover/33/32445879.jpg)
- 刘茜,张洪忠,祁雪晶主编 著
- 出版社: 北京:新华出版社
- ISBN:9787516644478
- 出版时间:2019
- 标注页数:262页
- 文件大小:22MB
- 文件页数:274页
- 主题词:虚拟现实-产业发展-研究报告-中国-2018
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图书目录
第一部分2018中国VR产业发展报告2
第一章 中国VR产业综述2
第一节 研究目标和研究方法2
1.研究目标2
2.研究方法和数据来源2
第二节 中国VR产业市场规模3
1.VR市场规模及预测3
2.投融资现状与预测5
3.VR用户基本分析10
4.VR产业链全景图11
第三节 中外VR产业对比研究14
1.中外大众对VR的关注度14
2.中外VR投资者对VR产业的态度16
3.中外VR的产业规模19
4.中外VR产业的未来趋势22
第二章 2018年中国VR产业发展未来趋势研究报告25
第一节 研究方法25
第二节 研究结果27
第三节 研究结论33
第三章 中国VR体验店地域发展比较研究报告37
第一节 研究目的37
1.VR体验店发展是衡量VR技术“到达”消费者的重要指标37
2.中国网民对VR关注的地域差异39
第二节 研究方法40
1.数据选择40
2.数据采集40
第三节 研究结果41
1.整体区域和城市发展分析41
2.各地域VR产业发展比较43
第四节 研究结论50
第四章 中国VR产业支持政策分析报告52
第一节 有关VR的政策发展的历程52
1.我国有关VR产业的早期政策52
2.2 016年—2018年有关VR产业的政策分析53
第二节 VR产业的政策发展阶段和趋势56
1.VR发展的三个阶段56
2.政策趋势56
第三节 VR产业发展支持政策一览(2016-2018)57
1.中央篇57
2.地方篇64
第二部分2018中国VR消费者调查报告76
精彩预览76
第一章 研究目的和研究方法80
1.中国消费者对VR的认知、态度和使用80
2.研究目标82
3.研究方法82
4.调查结果83
第二章 样本人口统计学指标分析84
第三章 消费者对VR产品的认知情况分析92
1.超过五成的人通过“手机VR APP”了解VR92
2.人们对国内的产品了解多于国外产品93
3.VR在休闲娱乐领域更受消费者欢迎94
第四章 消费者使用VR产品统计分析96
1.半数以上的消费者认为消费者体验感和VR沉浸感不错96
2.影响VR体验感的因素内容和设备重要程度相似98
3.大多数用户选择线下VR体验店来体验VR99
4.大多数消费者没有使用过手机VR App100
5.五成以上的消费者看好VR交互发展,但近四成人认为VR交互发展无法代替面对面交流101
第五章 消费者VR设备购买分析102
1.截至目前五成以上消费者没有购买过VR设备,但其中半数以上有购买计划102
2.价格成为影响消费者购买VR设备意愿的重要因素,最受消费者青睐的价格区间是1000-2000元103
3.消费者最满意线下体验店,其次是一体机,外接设备和手机App的满意度相似105
第六章 消费者关于VR未来发展的相关态度及看法108
1.七成左右的被调查者对VR可以取代电视、投影、显示器表示认同108
2.大多数人认为内容兼容性在VR普及中最为重要,且对于VR产业市场前景持乐观态度109
3.更多的被调查者认为VR技术未来将往群众化方向发展110
4.消费者对未来VR主要传播方式的期待值无较大差距111
附录 调查问卷112
第三部分2018中国VR产业现状和未来趋势专家访谈125
第一章 VR学界专家采访——喻国明125
第二章 VR学界专家采访——刘跃军130
第三章 VR业界高管采访——李晓波(七维科技)133
第四章 VR业界高管采访——方淦(Janut中国)139
第五章 VR业界高管采访——侯亚楠(虚拟世界)143
第六章 VR业界高管访谈——张航(爱奇艺)150
第七章 VR业界高管访谈——王刚(奇幻科技)157
第八章 业界VR高管访谈——陈靖姝(VeeR VR)165
第九章 VR业界高管访谈——祖昆仑(Pico)173
第十章 VR业界高管访谈——赵旭鹏、尚磊(强氧科技)181
第四部分VR:具有巨大发展价值空间的未来媒体188
VR:具有巨大发展价值空间的未来媒体188
5G时代的VR社交会取代微信吗?194
肉身的逃逸——VR数字实践的技术现象学分析201
谁才是风险的“放大镜”?——项关于不同视觉媒介可视化方式对受众风险感知影响的实验研究212
虚拟技术的在场效应认知:基于隐喻抽取法(ZMET)的研究233
引用文献257