图书介绍
2013年北京市动漫游戏产业蓝皮书 2011-2012PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![2013年北京市动漫游戏产业蓝皮书 2011-2012](https://www.shukui.net/cover/33/32981232.jpg)
- 关宇主编 著
- 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
- ISBN:
- 出版时间:2013
- 标注页数:155页
- 文件大小:2MB
- 文件页数:162页
- 主题词:
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下载说明
2013年北京市动漫游戏产业蓝皮书 2011-2012PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一部分 综述篇1
第一章 2013年国内外动漫游戏产业发展特征1
第二章 2013年北京市动漫游戏产业概述5
2.1 北京市动漫游戏产业发展概述5
2.2 北京市动漫游戏产业政策及活动概述11
2.3 北京与各城市动漫游戏产业的对比分析18
第二部分 产业篇20
第三章 动漫游戏的艺术创新21
3.1 原创艺术概况21
3.2 艺术与技术的进一步结合24
3.3 艺术与传统文化的结合26
第四章 动漫游戏的产业链拓展和延伸29
4.1 产品开发29
4.2 长效推广和营销机制37
4.3 衍生品的授权及销售43
第五章 动漫技术的跨界应用49
5.1 医疗动画49
5.2 教育动画50
5.3 新闻动画51
5.4 建筑动画52
5.5 工业动画54
5.6 信息动画54
第三部分 企业篇57
第六章 北京市上市游戏企业典型案例分析57
6.1 完美世界网络技术有限公司57
6.2 畅游时代数码技术有限公司66
6.3 北京联众互联网络股份有限公司74
6.4 掌趣科技公司81
第七章 北京市动漫企业典型案例分析90
7.1 北京青青树动漫科技有限公司90
7.2 北京颜开文化发展有限公司92
7.3 北京梦之城文化有限公司102
7.4 北京洋洋兔文化发展有限责任公司107
第八章 文化部认定的北京市动漫企业发展状况分析113
8.1 动漫企业总体情况及分布113
8.2 动漫企业的基本情况114
8.3 动漫企业享受优惠情况116
第四部分 人才篇118
第九章 北京动漫游戏企业人才结构分析118
9.1 动漫游戏企业人才层次综合分析118
9.2 动漫游戏企业创意人才情况分析120
第十章 北京高校人才培养现状及人才流向分析122
10.1 高校专业设置及招生情况122
10.2 高校课程设置分析122
10.3 高校人才流向分析122
10.4 高校教育存在的问题128
第十一章 北京社会机构人才培训模式探析129
11.1 社会培训机构概况129
11.2 培训机构课程设置情况131
第五部分 政策建议篇134
第十二章 政府扶持文化产业企业的政策解读与评析134
12.1 政府扶持文化产业企业的政策变迁134
12.2 政府扶持文化产业企业的政策趋势139
第十三章 政府扶持动漫产业企业的政策解读与评析142
第十四章 政府关于网络游戏管理政策的解读与评析146
14.1 管理态度:从抵制到大力支持146
14.2 管理体制:从空白到体系初成148
14.3 管理行为:从冷淡到多方位扶持149
第十五章 北京市动漫游戏产业发展的对策建议152
15.1 落实产业政策,加强对企业的扶持引导152
15.2 强化品牌建设,探索民族特色与现代元素结合的原创道路153
15.3 优化产业发展环境,协调推进产业发展153
15.4 运用“大动漫”观念,跨业态构建高质量产业链154
15.5 借力移动互联网,重塑动漫产业的传播平台与盈利模式155