图书介绍
Photoshop CS2图像处理入门、进阶与提高PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 王涛编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121027348
- 出版时间:2006
- 标注页数:370页
- 文件大小:87MB
- 文件页数:384页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS 2
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图书目录
第1章 3dsmax基础知识1
1.1认识3dsmax82
1.1.1 3dsmax8的特色2
1.1.2 3dsmax8的操作界面3
1.2制作效果图的其他常用软件4
1.2.1 AutoCAD4
1.2.2 AdobePhotoshop5
1.2.3其他软件6
1.3 3ds max的运行环境7
1.3.1软件和硬件环境的推荐配置7
1.3.2系统优化8
1.4效果图的制作流程9
1.4.1三维建模9
1.4.2制作材质9
1.4.3摄影机与灯光10
1.4.4渲染及后期处理11
第2章 基本物体建模13
2.1入门——基本概念和基本操作14
2.1.1三维造型14
2.1.2二维图形15
2.1.3创建三维造型的基本操作16
2.1.4创建二维图形的基本操作17
2.2进阶——制作电脑桌18
2.2.1制作基本结构19
2.2.2制作辅助结构21
2.2.3制作抽屉22
2.3提高——自己动手练24
2.3.1电视柜的制作24
2.3.2立式凳子的制作26
2.3.3沙发的制作27
第3章 物体的操作变换29
3.1入门——基本概念和基本操作30
3.1.1物体的选择30
3.1.2变换和复制32
3.1.3坐标系统与轴心控制点35
3.1.4约束及捕捉物体36
3.1.5物体的不同选择方式38
3.1.6变换工具的使用40
3.1.7捕捉工具的使用45
3.2进阶——茶几的制作46
3.2.1制作茶几的基本结构47
3.2.2制作茶几腿49
3.3提高——自己动手练50
3.3.1书架的制作50
3.3.2制作室外灯箱广告牌53
3.3.3瓦制屋顶55
第4章 2D转3D的建模方法58
4.1入门——基本概念和基本操作59
4.1.1“Extrude”修改器的参数面板59
4.1.2“Lathe”修改器的参数面板60
4.1.3“Bevel”修改器的参数面板61
4.1.4“Extrude”修改器的基本操作62
4.1.5“Lathe”修改器的基本操作63
4.1.6“Bevel”修改器的基本操作64
4.2进阶——典型实例制作65
4.2.1茶几的制作65
4.2.2台灯的制作70
4.2.3桌子的制作76
4.2.4组合柜的制作79
4.3提高——自己动手练83
4.3.1制作玻璃桌83
4.3.2制作床84
4.3.3制作象棋85
4.3.4制作酒杯87
4.3.5制作花瓶88
4.3.6制作落地灯90
4.3.7制作立体字92
4.3.8制作户外雕塑93
第5章 布尔运算与空间放样96
5.1.1布尔运算97
5.1入门——基本概念和基本操作97
5.1.2空间放样99
5.1.3布尔命令的基本操作101
5.1.4空间放样的基本操作103
5.2进阶——典型实例制作105
5.2.1室内窗口的制作105
5.2.2顶角线的制作109
5.2.3十字窗洞的制作113
5.2.4低音炮的制作116
5.3.1制作室外装饰墙121
5.3提高——自己动手练121
5.3.2制作环行公路123
5.3.3制作窗帘124
5.3.4制作窗幔127
第6章 效果图中的材质应用130
6.1入门——基本概念和基本操作131
6.1.1材质编辑器131
6.1.2材质类型与贴图133
6.1.3材质的使用136
6.1.4贴图方法和UVWMap贴图坐标138
6.2.1室内木地板的制作140
6.2进阶——典型实例制作140
6.2.2室外砖墙的制作143
6.2.3墙纸材质的制作146
6.2.4室内金属的制作148
6.2.5窗户玻璃的制作149
6.3提高——自己动手练151
6.3.1制作室外玻璃151
6.3.2制作室外石墙154
6.3.3制作水材质156
第7章 摄影机与灯光160
7.1.1摄影机161
7.1入门——基本概念和基本操作161
7.1.2灯光162
7.1.3创建摄影机164
7.1.4创建灯光165
7.2进阶——典型实例制作167
7.2.1客厅的表现手法167
7.2.2室内灯光的布置原理172
7.2.3别墅效果180
7.2.4卧室的表现手法185
7.2.5高建筑物的表现手法186
7.2.6鸟瞰图的表现手法188
7.2.7日光的照射190
7.2.8光域网的使用193
7.3提高——自己动手练195
7.3.1灯光阵列195
7.3.2天光效果197
7.3.3地形的表现198
7.3.4住宅建筑200
第8章 环境、渲染及后期处理203
8.1入门——基本概念和基本操作204
8.1.1环境效果的基本设置204
8.1.2渲染的公用参数206
8.1.3后期处理的相关知识207
8.1.4添加背景环境208
8.1.5不同类型的渲染210
8.1.6利用Photoshop进行后期处理212
8.2进阶——典型实例制作213
8.2.1环境贴图213
8.2.2处理色彩及阴影221
8.2.3光影跟踪渲染224
8.2.4光能传递渲染225
8.2.5 mentalray渲染器228
8.3提高——自己动手练230
8.3.1制作柔焦效果230
8.3.2添加草地232
8.3.3合成气氛234
第9章 室内效果图经典实例——客厅237
9.1入门——基本概念和基本操作238
9.1.1客厅的设计原则238
9.1.2客厅效果图的制作流程239
9.2进阶——制作客厅效果图240
9.2.1导入AutoCAD图形并创建结构241
9.2.2细化室内结构244
9.2.3合并模型253
9.2.4制作室内结构的材质255
9.2.5制作室内细节模型的材质257
9.2.6创建摄影机261
9.2.7创建天光261
9.2.8模拟室内漫反射263
9.2.9创建补光270
9.2.10创建环境光源272
9.2.11设置环境及渲染参数274
9.2.12后期光影处理275
9.2.13细节处理278
9.3提高——自己动手练281
9.3.1卧室效果图的制作281
9.3.2厨房效果图的制作284
9.3.3藏式书房效果图的制作287
第10章 室外效果图经典实例——住宅291
10.1入门——基本概念和基本操作292
10.1.1小型住宅的设计原则292
10.1.2建筑效果图的制作流程293
10.2进阶——住宅建筑效果图的制作293
10.2.1创建底层楼体294
10.2.2创建中间层楼体313
10.2.3创建顶层楼体322
10.2.4创建镜像楼体及环境330
10.2.5创建楼体材质333
10.2.6创建其他材质338
10.2.7架设摄影机344
10.2.8布置灯光345
10.2.9设置环境效果350
10.2.10设置渲染参数351
10.2.11后期光影处理353
10.2.12添加植物355
10.3提高——自己动手练360
10.3.1制作小型广场361
10.3.2制作别墅364
10.3.3制作欧式建筑367