图书介绍

Flash MX 2004动画设计师标准案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash MX 2004动画设计师标准案例教程
  • 蒙坪,俞慎泉等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111154053
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:349页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:362页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash MX 2004动画设计师标准案例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

1.1 实战演练1

第1章 Flash动画基础1

1.2 系统讲解8

1.2.1 Flash基础8

1.2.2 Flash MX 2004中的矢量图与位图10

1.2.3 Flash动画的一般制作流程12

1.2.4 Flash MX 2004的新特性13

1.2.5 Flash MX 2004的工作界面14

1.3 技巧点拨21

1.4 思考与实践22

2.1.1 广告主体图片23

第2章 绘制图形23

2.1 实战演练23

2.1.2 在文档中录入文本25

2.1.3 绘制苹果26

2.1.4 美化图形28

2.2 系统讲解29

2.2.1 绘制基本图形30

2.2.2 设置图形的笔触样式及颜色34

2.2.3 设置图形的填充35

2.2.4 使用“混色器”面板36

2.3 技巧点拨38

2.4 思考与实践39

第3章 文本处理41

3.1 实战演练41

3.1.1 制作动画背景42

3.1.2 文本录入与格式化42

3.1.3 制作动画元件43

3.1.4 组合动画44

3.2 系统讲解47

3.2.1 创建文本47

3.2.2 文本属性设置49

3.2.3 创建文本的特殊效果54

3.3 技巧点拨62

3.4 思考与实践63

第4章 导入外部元素65

4.1 实战演练65

4.1.1 创建背景图案65

4.1.2 导入外部图片到库67

4.1.3 制作第一张幻灯片效果68

4.1.4 制作第二张幻灯片效果71

4.1.5 完成幻灯片效果的制作73

4.2 系统讲解74

4.2.1 外部图像的导入74

4.2.2 处理导入的位图77

4.2.3 导入视频与声音83

4.3 技巧点拨85

4.4 思考与实践87

第5章 对象编辑89

5.1 实战演练89

5.1.1 背景的制作90

5.1.2 元件的制作与形状编辑91

5.1.3 元件的填充与修改92

5.1.4 组织与编辑对象94

5.1.5 制作翻动的页96

5.2.1 编辑对象100

5.2 系统讲解100

5.2.2 调整对象103

5.2.3 创建图形的特殊效果109

5.3 技巧点拨111

5.4 思考与实践112

第6章 应用元件与实例114

6.1 实战演练114

6.1.1 创建背景图案114

6.1.2 制作指针元件115

6.1.3 制作时钟面板元件116

6.1.4 制作时钟的指针动画118

6.1.5 制作鼠标跟随效果121

6.1.6 制作装饰动画图案122

6.1.7 对元件进行组合123

6.2 系统讲解126

6.2.1 元件和实例概述126

6.2.2 元件的创建与编辑127

6.2.3 图符与实例的操作132

6.2.4 使用“库”面板136

6.3 技巧点拨141

6.4 思考与实践143

7.1 实战演练145

第7章 图层的应用145

7.1.1 制作动画背景146

7.1.2 制作动画元件146

7.1.3 制作复杂动画元件147

7.1.4 制作背景元件150

7.1.5 组合动画元件151

7.2 系统讲解152

7.2.1 图层概述152

7.2.2 图层编辑与管理154

7.2.3 使用引导图层和遮罩层158

7.3 技巧点拨166

7.4 思考与实践167

第8章 创建一般动画168

8.1 实战演练168

8.1.1 制作动画场景168

8.1.2 制作雨点元件169

8.1.3 制作水波扩散元件170

8.1.4 制作雨点下落动画172

8.1.5 控制动画播放174

8.1.6 组合元件效果175

8.2 系统讲解177

8.2.1 Flash动画基础177

8.2.2 创建补间动作动画178

8.2.3 创建补间形状动画183

8.2.4 创建逐帧动画188

8.2.5 编辑动画191

8.3 技巧点拨193

8.4 思考与实践195

第9章 创建交互式动画196

9.1 实战演练196

9.1.1 图形绘制196

9.1.2 设置动作198

9.2 系统讲解204

9.2.1 “动作”面板204

9.2.2 常用动作205

9.2.3 Flash中的处理事件简介207

9.3 技巧点拨209

9.4 思考与实践211

第10章 动作编辑初步212

10.1 实战演练212

10.2 系统讲解214

10.2.1 认识动作脚本214

10.2.2 ActionScript的基本术语215

10.2.3 ActionScript的基本语法规则217

10.2.4 数据类型220

10.2.5 变量225

10.2.6 使用运算符与表达式230

10.2.7 路径关系233

10.2.8 ActionScript脚本的编写234

10.2.9 自定义函数简介237

10.3 技巧点拨238

10.4 思考与实践240

第11章 组件应用基础241

11.1 实战演练241

11.1.1 制作界面241

11.1.2 添加代码248

11.2.1 组件概述251

11.1.3 美化调查问卷251

11.2 系统讲解251

11.2.2 常用内置组件253

11.3 技巧点拨263

11.4 思考与实践265

第12章 音效制作267

12.1 实战演练267

12.1.1 制作动画场景267

12.1.2 制作歌词元件268

12.1.3 添加歌词动画269

12.1.4 在动画中添加声音270

12.1.5 制作播放控制按钮272

12.2 系统讲解274

12.2.1 导入与编辑声音275

12.2.2 压缩与导出声音279

12.2.3 声音的加载与播放283

12.3 技巧点拨286

12.4 思考与实践290

第13章 影片的发布与导出291

13.1 实战演练291

13.1.1 发布影片291

13.1.2 导出影片294

13.2.1 发布影片的方法296

13.2 系统讲解296

13.2.2 导出影片的方法304

13.3 技巧点拨311

13.4 思考与实践313

第14章 综合演练314

14.1 花瓣雨的制作314

14.1.1 导入图片元件315

14.1.2 制作梅花背景316

14.1.3 制作花瓣元件316

14.1.4 制作花瓣动画318

14.1.5 组合与调试动画播放320

14.2.1 创建背景图案322

14.2 动画广告文字的制作322

14.2.2 制作文本元件325

14.2.3 为文本元件设置动画326

14.2.4 组合文本元件329

14.2.5 写入脚本控制语句334

14.3 星星与鲜花339

14.3.1 鲜花背景制作339

14.3.2 制作星星元件341

14.3.3 组合元件与完成动画347

14.4 思考与实践349

热门推荐