图书介绍

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Maya三维动画设计与制作技能基础教程
  • 何清超,韦佚,赵昕编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030273680
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:220页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:232页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya-教材

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图书目录

Chapter 01 Maya基础1

1.1 Maya概述1

1.1.1 Maya的历史1

1.1.2 Maya涉及的领域2

1.2 基础操作3

1.2.1 Maya的用户界面3

1.2.2 Maya的视图布局和视图操作8

1.2.3 Maya中的基础三维物体及其构成元素10

1.2.4 Maya中变换工具的使用13

1.2.5 Maya中其他常用的命令和窗口14

1.3 快速入门小实例——清凉的沙滩24

1.4 习题36

Chapter 02 Maya建模技术37

2.1 Polygon建模37

2.1.1 Polygon概述37

2.1.2 Polygon建模常用的菜单命令39

2.2 其他建模方式46

2.2.1 NURBS建模46

2.2.2 SubD建模51

2.3 建模综合案例——可爱的卡通角色52

2.4 习题62

Chapter 03 材质艺术63

3.1 材质与纹理63

3.1.1 材质和纹理的基本概念63

3.1.2 材质的创建和管理65

3.1.3 材质的类型及属性69

3.2 UV与贴图75

3.2.1 UV的概念75

3.2.2 UV贴图坐标的使用77

3.2.3 如何完成UV的划分79

3.2.4 UV的测试和导出82

3.2.5 根据UV绘制贴图83

3.3 渲染技术86

3.3.1 渲染窗口86

3.3.2 渲染设置面板88

3.3.3 渲染参数设置88

3.4 材质渲染综合实例——咖啡场景89

3.5 习题99

Chapter 04 灯光技术100

4.1 Maya的基本灯光100

4.1.1 灯光的类型100

4.1.2 灯光的创建103

4.2 Maya的灯光属性106

4.2.1 灯光的基本属性106

4.2.2 灯光的阴影设置110

4.3 布光实例——漂亮的GI布光112

4.4 习题122

Chapter 05 动画技术123

5.1 关键帧动画123

5.1.1 手动关键帧动画123

5.1.2 变形器动画128

5.1.3 路径动画131

5.1.4 动画曲线编辑器133

5.2 角色动画135

5.2.1 角色动画概述135

5.2.2 骨骼系统137

5.2.3 角色骨骼的搭建142

5.2.4 蒙皮的应用148

5.2.5 基础面部表情动画152

5.3 关键帧动画实例——弹跳的小球153

5.4 习题160

Chapter 06 粒子特效161

6.1 粒子系统161

6.1.1 粒子系统的创建161

6.1.2 粒子系统的属性169

6.2 动力场176

6.2.1 场的类型及其创建176

6.2.2 场的属性设置177

6.3 刚体和柔体178

6.3.1 刚体179

6.3.2 柔体180

6.4 特效和流体效果181

6.4.1 特效181

6.4.2 流体效果188

6.5 粒子应用实例——绚丽的散花190

6.6 习题201

Chapter 07 nCloth布料202

7.1 nCloth基础应用202

7.1.1 创建简单的nCloth布料202

7.1.2 nCloth布料的动力学设置203

7.1.3 nCloth布料的约束控制208

7.2 nCloth的属性212

7.2.1 nCloth的创建属性212

7.2.2 nCloth的自身属性214

7.3 nCloth小实例——nCloth布料碎裂效果217

7.4 习题220

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