图书介绍

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动画运动规律 附运动规律实训
  • 孙立军著 著
  • 出版社: 北京:京华出版社
  • ISBN:9787807248422
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:220页
  • 文件大小:56MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:动画-技法(美术)

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图书目录

第一章 让角色动作更加真实1

第一节 影响动作真实的要素2

一、事物可信度的四要素2

二、角色造型的基本原则3

三、恰当的材质表现5

四、动作运动方式5

五、声音与角色形象7

第二节 掌握自然界的物理法则7

一、力与平衡7

二、自由落体运动10

三、平抛运动11

四、斜抛运动12

五、惯性定律13

第三节 了解事物的特性13

一、相同时间内弹跳结果明显不同13

二、同是纸面上的线条感受却不同15

本章小结15

本章作业16

第二章 掌握运动规律17

第一节 动画能动的原理18

一、基本特征18

二、“视觉暂留”原理19

三、“似动现象”原理19

第二节 培养观察、理解、模仿、创造力22

一、观察力:从现实世界总结运动规律22

二、理解力:学会速写和默写25

三、模仿力:学会画缩略草图26

四、创造力:掌握好动态线27

第三节 动画时间、节奏28

一、影响时间和节奏的要素28

二、动画张数决定动作快慢30

三、动作幅度决定动作快慢30

四、编排摄影表控制动作节奏32

第四节 检查速度和节奏33

本章小结34

本章作业34

第三章 物体的基本运动规律35

第一节 动画的预备动作36

一、动作规则36

二、跨栏动作36

三、拳击动作40

四、劈砖动作41

五、反其道而行之44

六、预备动作规律小结44

第二节 挤压和拉伸的形变动作45

一、物体弹性形变动作45

二、弹跳的胖兔45

三、绽开的礼盒47

四、角色形体夸张形变动作48

第三节 曲线运动50

一、基本概念50

二、运动类型50

第四节 弧形曲线运动51

一、人体四肢摆动动作51

二、甩鱼竿动作51

三、吃饭、说话下颌骨动作53

四、人体骨骼关节与运动53

五、物体弧形运动路线或轨迹54

第五节 波形曲线运动54

一、绳索波形曲线运动55

二、旗帜波形曲线运动56

三、围巾波形曲线运动57

四、女孩裙子波形曲线运动58

五、上升烟雾波形曲线运动60

六、游动的鱼波形曲线运动61

第六节 “S”形曲线运动62

一、优美的体操舞62

二、小草的曲线运动63

三、花朵、海带和毛发的曲线运动63

四、动物尾巴“S”形曲线运动63

五、动物尾巴结构与运动状态63

六、小棍摆动“S”形曲线运动64

七、女孩长发“S”形曲线运动67

八、绸带、金鱼尾巴“S”形曲线运动68

第七节 主动作与次动作69

一、人物跟随动作69

二、披风和衣服的跟随动作69

三、兔子耳朵跟随动作71

四、尾部跟随动作72

五、手帕跟随动作72

六、长袖跟随动作73

第八节 惯性运动74

一、小木车碰撞惯性运动74

二、小木车上面木头的惯性运动74

三、汽车碰撞摔倒乘客的惯性运动76

四、少年刹车的惯性运动78

五、柔体角色荡秋千惯性运动80

六、兔子停跑的惯性运动82

七、汽车刹车惯性运动的夸张表现83

八、角色心理的惯性运动84

本章小结86

本章作业86

第四章 人物运动规律87

第一节 人物行走动作89

一、人物行走动作的基本规则89

二、女孩侧面行走动作91

三、角色蹑手蹑脚行走动作94

四、胖女孩侧面行走动作95

五、得意的人侧面行走动作96

六、窈窕淑女侧面行走动作97

七、人物循环走动作(跟镜头拍摄)98

八、人物与道具配合走动作102

九、人物透视走动作绘制技巧105

十、人物45度侧面透视走动作107

十一、人物正面行走动作109

十二、动物拟人行走动作110

第二节 人物跑步动作112

一、基本概念112

二、跑步动作特征112

三、绘制跑步动作规则113

四、人物侧面跑步动作114

五、人物小步跑动作117

六、跑动中衣服做跟随动作118

七、人物个性跑动作120

八、人物正面跑动作122

九、动物拟人跑动作124

十、绘制跑步动作注意事项125

本章小结125

本章作业126

第五章 四足类动物运动规律127

第一节 马的行走和奔跑动作128

一、马骨骼结构与动作特征128

二、马侧面行走动作130

三、马侧面小跑动作132

四、马侧面飞奔动作134

第二节 爪类动物的行走和奔跑动作135

一、骨骼结构同人类的比较135

二、狗侧面行走动作136

三、狗侧面奔跑动作138

四、猫侧面行走动作139

第三节 蹄类动物的行走和奔跳动作141

一、骨骼结构同人类的比较141

二、鹿侧面行走动作142

三、鹿奔跑跳跃动作144

四、大象侧面行走动作144

第四节 四足动物行走卡通画法145

一、卡通画法1:马模仿人组合行走动作145

二、卡通画法2:狗模仿人行走动作147

三、四足动物行走卡通画法规则149

本章小结149

本章作业150

第六章 鸟类动物运动规律151

第一节 鸟的骨骼结构152

一、骨骼结构152

二、翅膀结构153

三、羽毛构造154

四、人模拟鸟飞行动作155

第二节 鸟类的飞行姿态155

一、滑翔动作155

二、翱翔动作156

三、扑翼飞行动作156

第三节 鸟类的飞行动作157

一、飞行动作规则157

二、大鸟扑翼飞行动作159

三、鹰扑翼飞行动作161

四、个性化飞行动作163

第四节 大型鸟和小型鸟的飞行动作164

一、飞行姿态和时间164

二、小型鸟飞行动作165

三、大型鸟飞行动作165

第五节 鸟类的起飞、降落和行走动作166

一、鸟类起飞和降落动作166

二、鸟类行走动作167

本章小结170

本章作业170

第七章 鱼类动物运动规律171

第一节 鱼类的游动规律172

一、骨骼和结构172

二、游动的原理173

三、形体与动作特征174

四、游动动作方式175

五、游动动作绘制规则175

第二节 纺锤型鱼类的游动动作176

一、巡游动作176

二、冲镜头游动动作177

第三节 棍棒型鱼类的游动动作178

一、形体特征178

二、游动动作178

第四节 平扁型鱼类的游动动作181

一、游动动作规则181

二、鳐鱼游动动作181

第五节 观赏鱼类的游动动作184

一、形体特征和动作规则184

二、金鱼游动动作184

本章小结187

本章作业187

第八章 运动规律综合运用189

第一节 范例8-1 小兔子踢腿摔倒动作190

第二节 范例8-2 小兔子投掷皮球动作194

第三节 范例8-3 米老鼠向上爬绳子动作199

本章小结201

本章作业202

第九章 经典动画片动作解析205

第一节 美国动画片角色动作206

一、充分诠释运动规律206

二、动作拟人的设计210

三、性格外化可以省略语言212

四、美好幻想加博采众长213

第二节 日本动画片角色动作213

一、动作简化强调造型和姿态214

二、动作源自人物内心214

三、造型打破人体比例215

四、视觉效果突出216

五、坚持二维画面效果216

本章小结218

本章作业218

附录1 各章填空题参考答案219

附录2 摄影表样本220

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