图书介绍
Flash CS6.0中文版实训教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 张国权,刘金广,王珂等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121169670
- 出版时间:2012
- 标注页数:250页
- 文件大小:78MB
- 文件页数:266页
- 主题词:动画制作软件-教材
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图书目录
第1章 Flash基础知识1
1.1动画与Flash2
1.1.1动画简介2
1.1.2 Flash简介3
1.2 Flash的功能和特点3
1.2.1 Flash的优点4
1.2.2 Flash CS6.0的新增功能4
1.3制作Flash的工作流程8
1.4 Flash CS6.0的工作界面9
1.4.1进入工作区10
1.4.2舞台相关操作10
1.4.3“时间轴”面板14
1.4.4“属性”面板16
1.4.5“库”面板17
1.4.6自定义工作界面18
1.5动手实践——熟悉Flash工作流程19
1.6习题练习21
1.6.1选择题21
1.6.2填空题22
1.6.3简答题22
1.6.4上机练习22
第2章 绘制与调整图形23
2.1绘制基本概念24
2.1.1矢量图和位图24
2.1.2认识Flash中的绘图工具25
2.2绘制与编辑图形25
2.2.1使用直线工具25
2.2.2使用矩形工具26
2.2.3使用椭圆工具27
2.2.4使用基本矩形和基本椭圆工具28
2.2.5使用多角星形工具28
2.2.6使用铅笔工具29
2.2.7使用钢笔工具29
2.2.8编辑图形30
2.2.9小实例——动手绘制卡通屋35
2.3填充图形40
2.3.1使用“刷子工具”40
2.3.2使用“喷涂刷工具”41
2.3.3使用“颜料桶工具”42
2.3.4使用“墨水瓶工具”44
2.3.5使用“滴管工具”45
2.3.6使用“Deco工具”47
2.3.7小实例——美化卡通屋55
2.4动手实践——自制卡片57
2.5习题练习61
2.5.1选择题61
2.5.2填空题62
2.5.3简答题62
2.5.4上机练习62
第3章 使用文本63
3.1创建文本对象64
3.1.1文本的类型64
3.1.2创建文本64
3.1.3小实例——创建传统文本66
3.2设置文本属性67
3.2.1认识文本属性面板67
3.2.2设置文本块位置和大小68
3.2.3设置字符样式68
3.2.4设置段落样式72
3.2.5使用“容器和流”属性74
3.2.6跨多个文本块的流动文本75
3.2.7使文本可滚动76
3.2.8使用定位标尺77
3.2.9小实例——创建链接文本块78
3.3美化文本样式79
3.3.1为文本添加滤镜79
3.3.2分离文本80
3.3.3小实例——为标题文本添加滤镜效果81
3.4动手实践——漂亮文字82
3.5上机练习与习题83
3.5.1选择题83
3.5.2填空题84
3.5.3问答题84
3.5.4上机练习84
第4章 导入与处理图像85
4.1导入图像86
4.1.1可导入的文件类型与格式86
4.1.2导入JPG图像文件86
4.1.3导入PSD图像文件87
4.1.4设置图像属性92
4.1.5实例——导入SWF文件92
4.2处理图像93
4.2.1分离处理位图93
4.2.2转换位图并进行优化94
4.2.3将位图转换为影片剪辑95
4.2.4实例——分离扇子98
4.3动手实践——获取飞机并进行3D旋转99
4.4上机练习与习题103
4.4.1选择题103
4.4.2填空题104
4.4.3问答题104
4.4.4上机练习104
第5章 元件、实例与库资源105
5.1使用元件与实例106
5.1.1创建元件106
5.1.2编辑元件107
5.1.3创建按钮109
5.1.4使用实例110
5.1.5实例——制作按钮116
5.2 Flash中的库资源119
5.2.1使用库资源119
5.2.2公用库120
5.2.3解决库资源之间的冲突121
5.2.4库中比较实用的操作121
5.2.5实例——应用公用库121
5.3动手实践——自动显示图片123
5.4上机练习与习题126
5.4.1选择题126
5.4.2填空题126
5.4.3问答题126
5.4.4上机练习126
第6章 图层、帧与动画127
6.1认识图层、帧与动画128
6.1.1有关图层的基本操作128
6.1.2有关帧的基本操作132
6.1.3 Flash CS6.0中动画的分类136
6.2逐帧动画136
6.2.1创建逐帧动画136
6.2.2使用绘图纸外观136
6.2.3实例——文字逐帧动画137
6.3补间动画140
6.3.1动画预设140
6.3.2补间动画141
6.3.3传统补间之间和补间动画的差异147
6.3.4实例——弹出的球148
6.4补间形状150
6.4.1补间形状150
6.4.2使用形状提示151
6.4.3将对象分层151
6.4.4实例——跳动的圣诞树151
6.5创建引导层动画154
6.5.1普通引导层154
6.5.2运动引导层155
6.5.3路径引导动画的特点155
6.5.4实例——雪人与楼梯156
6.6创建遮罩动画157
6.6.1创建遮罩层157
6.6.2设置和取消被遮掩层157
6.6.3实例——图片转换158
6.7创建多场景动画160
6.7.1管理场景160
6.7.2实例——小球之旅161
6.8创建骨骼动画162
6.8.1向对象中添加骨骼162
6.8.2编辑骨架和对象163
6.8.3将骨骼绑定到形状点164
6.8.4向IK动画中添加缓动效果165
6.8.5实例——海星散步166
6.9动手实践——悠闲的老鼠168
6.10上机练习与习题173
6.10.1选择题173
6.10.2填空题174
6.10.3问答题174
6.10.4上机练习174
第7章 创建交互式动画175
7.1认识ActionScript 3.0与行为176
7.1.1认识ActionScript 3.0176
7.1.2认识Flash中的行为176
7.2 ActionScript 3.0语法和常用语句177
7.2.1基本语法177
7.2.2数据类型178
7.2.3条件语句183
7.2.4循环语句185
7.3添加与设置代码187
7.3.1在关键帧中输入代码187
7.3.2创建单独的ActionScript文件188
7.3.3代码的特性189
7.3.4实例——风景相册191
7.4 Flash中的行为193
7.4.1利用行为控制影片剪辑194
7.4.2利用行为控制视频播放195
7.4.3实例——暂停播放视频197
7.5动手实践——控制影片199
7.6上机练习与习题202
7.6.1选择题202
7.6.2填空题203
7.6.3问答题203
7.6.4上机练习203
第8章 在动画中添加声音205
8.1导入声音206
8.1.1声音的类型206
8.1.2将声音导入到库206
8.1.3常用概念和术语207
8.1.4实例——导入MP3207
8.2添加声音并设置属性208
8.2.1将声音添加到时间轴上208
8.2.2设置“效果”选项209
8.2.3设置“同步”选项209
8.2.4设置“循环”选项210
8.2.5在Flash中自定义声音效果210
8.2.6实例——万圣鬼堡211
8.3使用行为控制声音212
8.3.1准备工作212
8.3.2使用行为将声音载入文件213
8.3.3使用行为播放和停止声音214
8.3.4实例——播放音乐214
8.4导出声音压缩设置216
8.4.1声音导出准则216
8.4.2压缩要导出的声音216
8.4.3实例——压缩MP3219
8.5动手实践——两只老虎219
8.6上机练习与习题223
8.6.1选择题223
8.6.2填空题224
8.6.3问答题224
8.6.4上机练习224
第9章 作品的测试、优化、发布与导出225
9.1测试Flash作品226
9.1.1在编辑环境中测试Flash226
9.1.2测试影片和测试场景227
9.1.3测试文档的下载性能228
9.1.4实例——测试影片229
9.2优化Flash作品230
9.2.1优化文档230
9.2.2优化动画元素231
9.2.3优化文本231
9.3发布作品231
9.3.1 Flash发布设置231
9.3.2 HTML发布设置233
9.3.3 GIF发布设置236
9.3.4 JPEG发布设置238
9.3.5 PNG发布设置239
9.3.6指定SWC文件和放映文件的发布设置240
9.3.7发布作品播放效果预览240
9.3.8实例——发布HTML241
9.4导出作品241
9.4.1导出swf动画影片241
9.4.2导出图像242
9.4.3实例——导出图像243
9.5动手实践——两只老虎243
9.6上机练习与习题245
9.6.1选择题245
9.6.2填空题246
9.6.3问答题246
9.6.4上机练习246
附录A习题答案247