图书介绍
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- 黄友镇编著 著
- 出版社: 杭州:浙江大学出版社
- ISBN:9787308093958
- 出版时间:2012
- 标注页数:303页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:313页
- 主题词:动画-设计-高等学校-教材
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图书目录
第一章 动画的基本概述及原理1
第一节 理论基础、动画的发展史、流程及概念1
(一)关于“残像”2
(二)电影的原理2
(三)一秒24格3
(四)有限动画与无限动画的区别3
1.有限动画3
2.无限动画3
第二节 动画的制作程序与分析4
第二章 动画制作的基本要求及常识6
第一节 制作动画工具的认识及术语6
(一)透视台6
(二)定位尺7
(三)动画用纸7
(四)动画铅笔8
第三章 动画制作的基本训练9
第一节 定位孔的对合画法9
第二节 渐变中割练习10
第三节 动画时间简述11
第四节 人体结构、透视原理、阴影处理以及它们之间的关系12
一、人体结构12
(一)比例12
(二)动态与平衡15
(三)结构上的美感16
(四)透视原理17
二、基础透视原理17
一点透视18
两点透视18
三点透视19
三、空间的表现19
(一)广角透视21
(二)立体与空间的比较22
(三)阴影处理23
1.自然光的阴影透视23
2.人造光的阴影透视25
3.反影26
4.人物阴影的处理28
第四章 人物基本动作要领解析及练习30
第一节 动画制作中常用的术语30
第二节 律表、安全框、轨目的认识及应用36
(一)律表(时间表)的填写36
(二)安全框38
(三)脚本、原画与动画之间的--轨目38
第三节 曲线运动39
(一)曲线运动39
1.弧形曲线运动39
2.波形曲线运动40
3.“S”形曲线运动41
第四节 眨眼、口型及基本动作的基本练习41
(一)眨眼41
(二)口型44
1.简单口型44
2.复杂口型44
第五节 人物头部、转面的学习46
第六节 人物转身的练习47
第七节 人物走路、跑步的基本练习48
(一)走路48
(二)跑步52
(三)斜向运动(45°运动)54
第八节 人物的其他动作56
(一)背面动作56
(二)手部形态的表现57
第五章 其它动物基本动作要领解析及练习59
第一节 两足动物的走路要领解析及练习59
第二节 四足动物的走路、跑步的基本学习60
(一)四足动物60
1.走60
2.跑61
第三节 无足动物(爬行类)的练习62
(一)爬虫类62
(二)蛇类63
(三)昆虫63
(四)鱼类64
第四节 翅膀运动的基本练习65
(一)鸟飞65
第六章 各种自然现象的表现67
第一节 火、烟类的运动规律及表现手法67
(一)火的运动原理67
(二)烟68
第二节 各种水、云等现象的运动规律及表现手法70
(一)水的动态70
(二)瀑布72
(三)风、雪、雨的表现73
第七章 动画制作相关技巧75
第一节 反复动作75
第二节 速度感的表现76
第三节 合成与组合77
第四节 常用绘画软件简述78
(一)Photoshop78
(二)Painter79
(三)Flash79
(四)Toon boom studio79
第五节 背景79
第六节 着色80
第七节 整理80
第八节 摄影80
实操范例83
1.鹰与旗83
2.烟与火101
3.行走的人127
4.行走与奔跑的马153
5.行走与奔跑的狮子179
6.熊与烟205
7.奔跑的人215
8.行走的公鸡223
9.人物转头265
10.挥手的人269
11.水花四溅277
12.运动的松鼠279