图书介绍

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SketchUp印象 园林景观设计项目实践
  • 王芬,马亮,边海等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115281593
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:344页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:景观-园林设计-计算机辅助设计-图形软件

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图书目录

第1章 SketchUp辅助园林景观设计34

1.1关于园林景观设计34

1.2 SketchUp辅助园林景观设计表现34

1.3 SketchUp概述36

1.3.1 SketchUp的诞生和发展36

1.3.2SketchUp的应用领域37

1.4 SketchUp的特点38

1.4.1界面简洁,易学易用38

1.4.2自定义快捷键39

1.4.3建模方法独特39

1.几何体构建灵活39

2.画线成面,推拉成型39

3.强大的耦合和分割功能40

1.4.4直接面向设计过程40

1.快捷直观,即时显现40

2.表现风格多种多样40

3.不同属性的页面切换40

4.低成本的动画制作41

1.4.5材质和贴图使用方便41

1.4.6剖面功能强大42

1.4.7光影分析直观准确43

1.4.8组与组件便于编辑管理43

1.4.9与其他软件数据高度兼容44

1.4.10 SketchUp的缺点及其解决方法44

1.5本章小结44

第2章 SketchUp应用基础45

2.1熟悉SketchUp 8.0的操作界面46

2.1.1向导界面46

2.1.2工作界面46

1.标题栏46

2.菜单栏46

3.工具栏46

4.绘图区47

5.数值控制框47

6.状态栏47

7.窗口调整柄47

2.1.3优化工作界面47

1.设置场景信息47

2.设置硬件加速47

3.设置快捷键48

2.1.4设置风格样式48

1.择风格样式48

2.编辑风格样式48

3.设置天空、地面与雾效49

4.设置坐标系50

2.2查看模型51

2.2.1相机工具栏51

1.转动51

2.平移52

3.实时缩放52

4.窗口缩放52

5.上一视图/下一视图52

6.充满视野52

2.2.2漫游工具栏52

1.相机位置52

2.漫游52

3.绕轴旋转53

2.2.3视图工具栏53

2.2.4查看模型的阴影53

1.阴影的设置53

2.保存页面的阴影设置53

2.3图形的绘制与编辑54

2.3.1选择图形与删除图形54

1.选择图形54

2.取消选择54

3.删除图形54

2.3.2基本绘图工具54

1.矩形54

2.线55

3.圆56

4.圆弧57

5.多边形58

6.徒手画笔58

2.3.3基本编辑工具58

1.推/拉58

2.移动/复制59

3.旋转59

4.路径跟随60

5.缩放62

6.偏移复制62

7.模型交错63

8.实体工具64

9.柔化边线64

10.照片匹配65

2.3.4模型的测量与标注65

1.测量距离65

2.测量角度65

3.标注尺寸67

4.标注文字68

5.3D文字68

2.3.5辅助线的绘制与管理69

1.绘制辅助线69

2.管理辅助线69

3.导出辅助线69

2.4图层的运用及管理70

2.4.1图层管理器70

2.4.2图层工具栏70

2.4.3图层属性71

2.5材质与贴图71

2.5.1默认材质71

2.5.2材质编辑器71

1.选择71

2.编辑72

2.5.3填充材质72

2.5.4贴图的运用73

2.5.5贴图坐标的调整73

1.锁定别针73

2.自由别针73

2.6群组与组件74

2.6.1群组74

1.创建群组74

2.编辑群组74

3.为组赋材质75

2.6.2组件75

1.制作组件75

2.插入组件76

3.编辑组件77

2.7页面与动画78

2.7.1页面78

2.7.2动画79

1.幻灯片演示79

2.导出AVI格式的动画79

2.8剖切平面80

2.8.1创建剖面80

2.8.2编辑剖面80

1.剖面工具栏80

2.移动和旋转剖面81

3.翻转剖切方向81

4.激活剖面81

5.将剖面对齐到视图81

6.创建剖切口群组81

2.8.3导出剖面81

2.9沙盒工具82

2.10本章小结82

第3章 SketchUp常用插件介绍83

3.1插件的获取和安装84

3.1.1获取插件84

3.1.2安装插件84

3.2 SUAPP插件集86

3.2.1 SUAPP插件集的增强菜单87

3.2.2 SUAPP基本工具栏87

3.2.3右键扩展菜单87

3.3 Label Stray Lines(标注线头)插件87

3.4 Weld(焊接)插件87

3.5 PathCopy(沿路径复制)插件88

3.6 Soap Bubble(起泡泡)插件88

3.7 Joint Push Pull(组合表面推拉)插件89

3.8 Subdivide&Smooth(细分/光滑)插件90

3.9 SketchyFFD(自由变形)插件93

3.10 Sketchupivy(藤蔓植物)插件95

3.11 RoundCorner(倒圆角)插件96

3.12 SunShine(日照大师)插件97

1.插件特点97

2.安装与配制97

3.参数设置98

4 日照分析99

3.13本章小结100

第4章 地形场景的创建101

4.1地形在景观中的应用102

4.2创建地形102

4.2.1使用推/拉工具创建梯田式地形102

实战——创建梯田式地形102

4.2.2使用从等高线工具生成地形103

实战——从等高线生成地形103

4.2.3使用从网格工具和曲面拉伸工具创建地形104

实战——根据网格创建地形104

4.2.4使用添加细节工具细化地形105

实战——根据网格创建地形105

4.2.5结合湘源控规制作地形106

实战——结合湘源控规制作地形106

4.2.6 结合GIS制作地形109

实战——结合GIS制作地形109

4.2.7将遥感图像贴图赋予地形模型110

实战——为地形模型赋予遥感图像贴图110

4.2.8创建颜色渐变的山体111

实战——创建颜色渐变的山体111

4.2.9使用投影工具创建山地道路113

实战——创建山地道路113

4.2.10使用水印工具创建山地建筑基底面114

实战——创建山地建筑基底面114

4.2.11使用曲面拉伸工具制作起伏的地形场景115

实战——制作起伏的地形场景115

4.3本章小结118

第5章 园林景观小品的创建119

5.1园林水景设计120

5.1.1壁泉和落水120

实战——创建落水120

5.1.2喷泉122

实战——创建喷泉123

5.1.3花型喷泉124

实战——创建莲花喷泉基座124

5.1.4水草128

实战——为水池添加水草128

5.1.5石头驳岸129

实战——创建石头129

5.2园林植物造景131

5.2.1草丛131

实战——创建草丛132

5.2.2二维仿真树木133

实战——创建二维仿真树木组件133

5.2.3二维色块树木136

实战——创建二维色块树木组件136

5.2.4二维树木群137

实战——创建二维仿真树丛组件137

5.2.5二维仿真灌木丛139

实战——创建二维仿真灌木丛组件139

5.2.6绿篱141

实战——创建绿篱141

5.2.7三维仿真树木143

实战——创建三维树木组件143

5.2.8三维冰棒树145

实战——创建冰棒树145

5.2.9行道树146

实战——批量种植行道树147

5.2.10大场景绿化丛148

实战——制作大场景绿化丛149

5.2.11花架和藤蔓植物152

实战——创建景观廊架153

5.2.12花钵154

实战——创建花钵1155

实战——创建花钵2157

实战——创建花钵3159

5.3园林景观雕塑162

5.3.1雕塑小品162

实战——创建船锚艺术雕塑162

实战——创建红帆艺术雕塑164

5.3.2张拉膜166

实战——创建张拉膜166

5.3.3遮阳伞169

实战——创建遮阳伞169

5.3.4拱顶走廊171

实战——创建十字圆形拱顶172

实战——创建十字尖形拱顶175

5.3.5景观塔176

实战——创建景观塔176

5.4园桥园路及广场180

5.4.1石拱桥180

实战——创建石拱桥180

5.4.2石子小路182

实战——创建石子小路183

5.4.3台阶、坡道与扶手184

实战——创建台阶与坡道184

5.4.4中心广场铺装186

实战——创建中心广场铺装187

5.4.5城市道路188

实战——创建城市道路188

5.4.6停车场189

实战——创建路边停车位190

5.5园亭191

5.5.1古典中式亭191

实战——创建中式景观亭192

5.5.2现代中式亭196

实战——创建现代中式亭197

5.5.3欧式景观亭198

实战——创建欧式景观亭198

5.6景观服务设施小品201

5.6.1垃圾箱201

实战——创建垃圾桶201

5.6.2休闲座椅202

实战——创建休闲座椅203

5.6.3公共标示205

实战——创建指示牌206

5.6.4娱乐健身器材207

实战——创建健身器材207

5.7园林照明小品210

5.7.1景观路灯210

实战——创建景观路灯211

5.7.2地灯212

实战——创建景观地灯213

5.7.3夜景灯光制作214

实战——模拟夜景灯光照明214

5.8围墙及大门设计217

5.8.1围墙217

实战——创建围墙217

5.8.2入口大门及保安亭218

实战——创建入口大门218

5.9人物组件配景222

5.9.1贴图人物组件222

实战——创建贴图人物组件222

5.9.2色块人物组件223

实战——创建色块人物组件223

5.9.3剪影人物组件225

实战——创建剪影人物组件225

5.10本章小结226

第6章 综合案例——景观墙设计227

6.1景观墙设计228

6.2图纸分析整理228

6.2.1整理图纸229

6.2.2优化SketchUp的场景设置230

6.3创建模型230

6.3.1导入图纸230

6.3.2划分图层和调整位置231

6.3.3参照图纸创建模型233

6.4导出图像236

6.4.1整理模型236

6.4.2设置风格237

6.4.3设置阴影237

6.4.4添加页面238

6.4.5导出图像238

6.5后期处理239

6.6本章小结242

第7章 综合案例——别墅庭院园林景观设计243

7.1别墅庭院园林景观设计244

7.2图纸分析整理244

7.2.1整理图纸244

7.2.2优化SketchUp的场景设置244

7.3创建模型245

7.3.1导入图纸245

7.3.2参照图纸创建模型245

7.4导出图像249

7.4.1风格设置249

7.4.2阴影设置249

7.4.3添加页面250

7.4.4导出图像250

7.5后期处理250

7.6本章小结252

第8章 综合案例——主题小型游园景观设计253

8.1主题小型游园景观设计254

8.2图纸分析整理254

8.2.1整理图纸254

8.2.2优化SketchUp的场景设置255

8.3创建场景模型255

8.3.1导入图纸255

8.3.2划分图层和调整位置255

1.划分图层255

2.调整图纸位置256

8.3.3参照图纸创建模型256

1.创建场景基地模型256

2.添加园林景观构造物257

3.添加园林景观树木及小品259

8.4导出图像260

8.4.1风格设置260

8.4.2阴影设置260

8.4.3添加页面261

8.4.4批量导出图像261

技术拓思—360°全景天空264

8.5批量处理图片266

8.6本章小结268

第9章 综合案例——办公住宅区景观设计269

9.1办公住宅区景观设计270

9.2图纸分析整理270

9.2.1整理图纸270

9.2.2优化SketchUp的场景设置270

9.3创建模型271

9.3.1导入图纸271

9.3.2创建场景模型271

1.创建场地体块271

2.创建景观水体271

3.创建景观构架272

4.创建景观树池273

9.3.3添加建筑模型273

9.3.4添加景观配景273

9.4导出图像276

9.4.1添加页面276

9.4.2导出图像277

9.5后期处理278

9.6本章小结282

第10章 综合案例——大型滨水公园景观设计283

10.1滨水公园景观设计284

10.2图纸分析整理284

10.2.1整理图纸284

10.2.2优化SketchUp的场景设置284

10.3创建模型284

10.3.1导入图纸284

10.3.2参照图纸创建模型285

10.3.3添加园林景观小品287

10.4导入3ds Max进行渲染287

10.4.1整理模型的材质和组件287

10.4.2从SketchUp中导出模型288

10.4.3在3ds Max中导入模型290

10.4.4设置相机291

10.4.5调整材质292

10.4.6设置灯光294

10.4.7 VRay渲染设置295

1.测试渲染295

2.正式渲染297

10.5后期处理298

10.6本章小结300

第11章 Lumion景观设计案例运用301

11.1 Lumion简介302

11.2 Lumion的界面及基本操作302

11.2.1初始界面302

1.Home(欢迎)面板302

2.New(新建)面板303

3.Examples(范例)面板303

4.Load(加载)面板303

5.Save(保存)面板303

11.2.2工作界面303

1.输入界面303

2.操作界面306

3.输出界面306

11.3 Lumion实例运用308

11.3.1导出模型309

11.3.2导入模型310

11.3.3编辑材质311

11.3.4设置场景环境312

11.3.5添加景观素材313

11.3.6导出图像313

11.3.7动画的设置315

11.3.8导出动画315

11.4本章小结320

第12章 Piranesi景观设计案例运用321

12.1 Piranesi简介322

12.2 Piranesi实例运用322

12.2.1案例介绍323

12.2.2在SketchUp中导出模型323

12.2.3使用Piranesi为图像上色324

12.2.4使用Piranesi的笔刷润色327

12.2.5在Piranesi中添加素材332

12.2.6导出图像334

12.3本章小结335

附录——SketchUp常用快捷键一览表336

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