图书介绍
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![AutoCAD 2002教程 中文版](https://www.shukui.net/cover/3/34235857.jpg)
- 张芳,甘登岱编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505377167
- 出版时间:2002
- 标注页数:326页
- 文件大小:99MB
- 文件页数:342页
- 主题词:
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图书目录
第1章 初识AutoCAD 20021
1.1 启动AutoCAD 20021
1.1.1 使用默认设置创建新图形1
1.1.2 使用设置向导和样板创建新图形2
1.1.3 打开图形文件4
1.1.4 局部打开和加载图形6
1.1.5 存储图形文件8
1.2 认识AutoCAD 2002工作界面9
1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏9
1.2.2 绘图区域与坐标系图标11
1.2.3 命令窗口及文本窗口11
1.2.4 状态栏与快捷菜单12
1.3 使用命令与系统变量13
1.3.1 使用命令13
1.3.2 使用命令窗口13
1.3.3 使用文本窗口14
1.3.4 透明使用命令14
1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做16
1.3.6 从对话框切换到命令行17
1.3.7 使用系统变量17
1.4 图形编辑初步17
1.4.1 选择对象的简单方法17
1.4.2 放弃选中的对象18
1.4.3 删除对象18
1.4.4 使用帮助18
1.5 配置绘图环境18
思考与练习题21
第2章 绘制简单平面图形22
2.1 绘制直线、射线和构造线22
2.1.1 直线绘制要点22
2.1.2 射线与构造线绘制要点22
2.2 绘制圆和圆弧24
2.2.1 绘制圆的各种方法24
2.2.2 绘制圆弧的各种方法25
2.3 绘制矩形和正多边形29
2.3.1 矩形绘制要点29
2.3.2 正多边形绘制要点30
2.4 绘制椭圆和椭圆弧30
2.5 创建点对象32
思考与练习题33
第3章 图形管理34
3.1 设置绘图单位与图限34
3.1.1 设置绘图单位34
3.1.2 设置图形界限35
3.2 使用图层管理不同类型的图形元素36
3.2.1 “对象特性”工具栏的组成37
3.2.2 各种图层状态的意义37
3.2.3 创建与删除图层37
3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽39
3.2.5 使用命名图层过滤器40
3.2.6 如何改变图层的状态41
3.2.7 如何将某个图层设置为当前图层41
3.2.8 如何改变图形对象所在的图层42
3.2.9 如何改变对象的默认属性42
3.2.10 线宽显示控制42
3.2.11 使用图层转换器统一图层标准42
3.3 控制非连续线型外观44
思考与练习题45
第4章 精确绘图46
4.1 使用坐标系46
4.1.1 世界坐标系46
4.1.2 用户坐标系47
4.1.3 坐标系调整49
4.1.4 保存和恢复命名坐标系50
4.1.5 控制坐标系图标显示50
4.1.6 使用坐标选取点52
4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点53
4.2.1 显示栅格53
4.2.2 设置捕捉54
4.2.3 使用正交模式55
4.2.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉55
4.3 捕捉对象上的几何点56
4.3.1 对象捕捉概述56
4.3.2 对象捕捉模式详解56
4.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式65
4.3.4 设置对象捕捉参数66
4.4 使用对象自动追踪67
4.4.1 极轴追踪与捕捉67
4.4.2 使用对象捕捉追踪74
4.4.3 修改对象自动追踪设置75
4.4.4 使用临时追踪点75
4.5 使用点过滤器进行多点追踪76
4.6 查询距离、面积和点坐标77
思考与练习题78
第5章 复习平面对象的绘制79
5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑79
5.1.1 绘制与编辑多段线79
5.1.2 绘制与编辑样条曲线83
5.1.3 绘制与编辑多线86
5.2 创建填充圆环和二维填充曲面91
5.3 创建和编辑面域与边界92
5.3.1 根据对象创建面域93
5.3.2 创建边界93
5.3.3 面域操作94
5.4 徒手绘图95
5.4.1 徒手绘图的步骤95
5.4.2 删除徒手画线96
5.4.3 保持徒手绘图的精度97
5.5 创建图案填充97
5.5.1 使用图案填充97
5.5.2 通过指定点创建图案填充101
5.5.3 编辑填充图案101
5.5.4 分解图案102
5.5.5 控制图案的边界和类型103
思考与练习题104
第6章 控制图形显示105
6.1 缩放和平移图形105
6.1.1 实时缩放和平移105
6.1.2 显示前一个视图107
6.1.3 定义缩放窗口107
6.1.4 使用动态缩放108
6.1.5 按比例缩放视图109
6.1.6 重设视图中心点110
6.1.7 显示图形界限和范围110
6.2 使用命名视图111
6.2.1 保存视图111
6.2.2 恢复命名视图112
6.2.3 重命名和删除命名视图112
6.3 使用平铺视口114
6.3.1 创建多个平铺视口115
6.3.2 改变平铺配置118
6.3.3 在平铺视口中工作118
6.3.4 保存和使用视口配置118
6.4 使用鸟瞰视图119
6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口119
6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口120
6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态122
6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小122
6.5 打开或关闭可见元素122
6.5.1 打开或关闭填充显示122
6.5.2 打开或关闭线宽显示123
6.5.3 打开或关闭文字快速显示123
思考与练习题123
第7章 图形编辑124
7.1 对象选择124
7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象124
7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象124
7.1.3 使用选择栏选择对象125
7.1.4 密集或重叠对象选择125
7.1.5 从选择集中删除和增加对象126
7.1.6 利用快速选择对话框快速选择多个对象126
7.1.7 创建和使用对象选择过滤器129
7.1.8 使用编组132
7.1.9 自定义对象选择133
7.2 使用夹点编辑134
7.2.1 打开和关闭夹点显示134
7.2.2 使用夹点编辑图形134
7.3 常用的编辑命令137
7.3.1 对象的移动、旋转与对齐138
7.3.2 对象复制、偏移复制、镜像与阵列139
7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放145
7.3.4 对象的打断与分解152
7.3.5 对象的倒角153
7.3.6 对象的圆角156
7.3.7 利用“特性”窗口编辑对象特性157
7.3.8 利用特性匹配复制对象特性158
7.3.9 删除对象159
7.3.10 获取绘图数据159
思考与练习题159
第8章 向图形中添加注释文本161
8.1 文本输入161
8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本161
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本163
8.1.3 输入特殊符号165
8.1.4 从外部文件中输入文本168
8.1.5 在AutoCAD中使用汉字168
8.2 创建和使用文本样式168
8.3 文本编辑171
8.3.1 用DDEDIT修改文本171
8.3.2 修改文本171
8.3.3 拼写检查172
8.3.4 改变多个文本对象的比例172
思考与练习题173
第9章 创建标注174
9.1 标注概念174
9.1.1 标注元素174
9.1.2 标注样式175
9.2 创建标注样式175
9.2.1 创建标注样式的步骤176
9.2.2 设置直线和箭头格式178
9.2.3 设置标注文字的格式179
9.2.4 调整标注文字和箭头182
9.2.5 设置主标注单位的格式183
9.2.6 添加换算标注单位185
9.2.7 将公差添加到标注186
9.3 创建标注187
9.3.1 创建线性标注187
9.3.2 创建对齐标注188
9.3.3 创建坐标标注189
9.3.4 创建半径和直径标注189
9.3.5 创建圆心标记和中心线189
9.3.6 创建角度标注190
9.3.7 创建基线和连续标注190
9.3.8 快速标注多个对象191
9.3.9 创建引线和注释193
9.4 添加形位公差195
9.4.1 形位公差符号的意义195
9.4.2 定义和放置形位公差197
9.4.3 编辑形位公差198
9.5 编辑标注198
9.5.1 标注的关联与更新198
9.5.2 倾斜尺寸界线198
9.5.3 调整标注的位置199
9.5.4 编辑标注文字200
9.6 管理标注样式201
9.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式201
9.6.2 比较标注样式201
9.6.3 重命名和删除样式202
9.6.4 应用标注样式202
9.6.5 使用标注样式替代202
思考与练习题203
第10章 使用块和外部参照204
10.1 块的生成、使用和存储204
10.1.1 定义块204
10.1.2 在图形中使用块206
10.1.3 使用WBLOCK命令存储块208
10.2 块属性创建及应用209
10.2.1 创建带有属性的块209
10.2.2 插入带有属性的块211
10.2.3 编辑块属性213
10.2.4 提取属性数据214
10.3 块的编辑和管理216
10.3.1 插入块时块中对象属性的变化216
10.3.2 通过分解块编辑块组成对象217
10.3.3 重新定义块218
10.4 使用外部参照219
10.4.1 插入外部参照220
10.4.2 管理外部参照221
10.4.3 编辑外部参照222
10.4.4 归档外部参照223
10.4.5 剪辑外部参照224
10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型225
思考与练习题225
第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准227
11.1 进入AutoCAD设计中心227
11.1.1 调整设计中心显示228
11.1.2 利用设计中心打开图形和查找内容229
11.2 将内容添加到图形231
11.2.1 以块形式插入图形文件231
11.2.2 以外部参照形式插入图形文件232
11.2.3 在图形之间复制块233
11.2.4 插入自定义的内容类型233
11.2.5 在图形之间复制图层233
11.3 CAD标准233
11.3.1 CAD标准的概念233
11.3.2 创建CAD标准文件234
11.3.3 关联标准文件234
11.3.4 使用CAD标准检查图形235
思考与练习题236
第12章 图形输出237
12.1 图形输出基础237
12.1.1 什么是模型空间和图纸空间237
12.1.2 如何创建打印布局237
12.1.3 主要的布局设置参数239
12.1.4 浮动视口的特点240
12.1.5 布局图的管理241
12.1.6 打印草图的方法241
12.1.7 图形打印与打印预览242
12.2 图形输出相关知识243
12.2.1 什么是打印样式表243
12.2.2 什么是页面设置方案245
12.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图246
12.2.4 理解打印配置250
12.2.5 电子打印251
12.2.6 批处理打印252
12.3 应用浮动视口252
12.3.1 创建、删除和调整浮动视口252
12.3.2 浮动视口中层的控制254
12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性257
12.3.4 相对图纸空间比例缩放视图259
12.3.5 在图纸空间比例缩放AutoCAD线型260
12.3.6 对齐浮动视口中的视图260
12.3.7 在浮动视口中旋转视图261
12.3.8 创建多边形浮动视口261
思考与练习题262
第13章 三维图形绘制263
13.1 三维绘图概述263
13.1.1 三维绘图相关术语263
13.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点265
13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点265
13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象266
13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图268
13.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图268
13.1.7 充分运用多视口268
13.1.8 消除隐藏线269
13.2 三维坐标系和三维坐标269
13.2.1 控制UCS图标269
13.2.2 使用UCS命令设置坐标系271
13.2.3 使用UCS对话框设置UCS272
13.2.4 柱坐标和球坐标273
13.3 设置对象的高度和厚度274
13.3.1 设置当前高度274
13.3.2 设置当前厚度276
13.3.3 关于共面276
13.4 在3D空间中拾取点276
13.4.1 键入Z值277
13.4.2 使用对象捕捉277
13.4.3 使用夹点277
13.4.4 使用过滤器277
13.5 在3D空间中编辑对象277
13.5.1 修改厚度和标高278
13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象278
13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列279
13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面279
13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理280
13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑280
13.6.1 绘制3D直线和样条280
13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线280
13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格281
13.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面282
13.6.5 利用3DFACE生成三维面283
13.6.6 利用PEACE命令生成多边三维面283
13.6.7 利用REVSURF生成回旋曲面284
13.6.8 利用TABSURF生成平移曲面286
13.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面286
13.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面286
13.7 二维轴测投影287
13.7.1 激活轴测投影模式288
13.7.2 轴测面288
13.7.3 在轴测投影模式下操作289
13.7.4 在轴测投影模式下画图289
13.8 使用DVIEW命令进行动态观测293
思考与练习题297
第14章 实体造型298
14.1 创建实体298
14.2.1 利用命令创建基本实体298
14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体299
14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体302
14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体304
14.2 控制实体显示305
14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线305
14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓306
14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度306
14.3 编辑实体307
14.3.1 对实体修圆角和修倒角307
14.3.2 创建截面图308
14.3.3 剖切实体309
14.3.4 编辑实体面309
14.3.5 编辑实体边311
14.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查311
14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习312
14.4.1 绘制组合体313
14.4.2 为组合体标注尺寸318
14.4.3 输出图形319
思考与练习题321
第15章 着色与渲染322
15.1 创建消隐图像322
15.1.1 消除选定对象的隐藏线322
15.1.2 消隐实体对象323
15.2 创建着色图像和渲染图像323
15.2.1 创建着色图像323
15.2.2 创建渲染图像324
思考与练习题326