图书介绍
NUKE 101 专业数字合成与视觉特效 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![NUKE 101 专业数字合成与视觉特效 第2版](https://www.shukui.net/cover/68/34555922.jpg)
- (以色列)RonGanbar著;顾春华译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115452702
- 出版时间:2017
- 标注页数:324页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:338页
- 主题词:电影-后期制作(节目)-图象处理软件;电视-后期制作(节目)-图象处理软件
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NUKE 101 专业数字合成与视觉特效 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 开始使用Nuke1
用户界面的组成2
节点6
Viewer(视图窗口)面板9
第2章 从简单的合成开始熟悉操作界面15
使用节点树16
创建一个简单的节点树17
图像合并19
在节点树中插入和操纵节点25
Rendering(渲染)36
Merge(合并)节点的深入研究41
使用Keyframes(关键帧)创建动画45
第3章 使用更加复杂的节点树进行三维CGI合成52
Channels(通道)53
使用ContactSheet(缩略图列表)节点56
使用BoundingBox(边界框)优化运算57
使用Expressions(表达式)创建属性链接59
预合成:前景叠加到背景之上60
创建Beauty Pass(颜色层)62
使用ShuffleCopy(通道拷贝)节点70
CGl图像序列帧叠加到背景素材72
Passes(层)调节72
使用Mask Input(遮罩输入端)74
使用辅助Passes(层)79
第4章 色彩校正83
理解Nuke中的色彩管理84
色彩校正常用名词85
使用I/O图表使色彩校正可视化89
使用ColorLookup(颜色查找表)创建曲线94
使用Grade(调色)节点进行色彩匹配96
使用ColorCorrect(色彩校正)节点营造色调108
第5章 二维跟踪116
Tracker(跟踪)节点基本知识117
Stabilizing(稳定)镜头117
四点跟踪123
第6章逐帧转描和动态画笔135
RotoPaint节点界面介绍136
Curve Editor(曲线编辑器)145
RotoPaint节点应用案例148
RotoPaint节点与动画的综合使用157
Dope Sheet(关键帧表)面板161
第7章 抠像166
Nuke中抠像节点的介绍168
HueKeyer(色相抠像)节点170
IBK抠像节点组172
Keylight抠像节点177
综合使用抠像节点182
第8章 高分辨率及立体影像的合成189
Project Settings Panel(工程设置面板)190
高分辨率立体脚本文件的设置194
立体镜头合成210
立体镜头的渲染和预览216
第9章Nuke中的三维引擎219
三维场景的设置220
以三维对象的形式查看二维图像225
在三维空间中操纵三维节点树229
三维对象输出为二维像素234
三维对象材质的应用237
第10章 摄像机跟踪241
使用CameraTracker(摄像机跟踪)节点添加玻璃反射效果242
Nuke中的三维跟踪243
导入预生成CameraTracker(摄像机跟踪)节点252
场景校准252
创建玻璃反射效果255
第11章 摄像机投影266
创建摄像机投影场景267
设置摄像机动画273
材质贴图的调整277
使用SphericalTransform(球形变换)节点替换天空278
采用分支节点树进行合成280
三维场景中植入二维图像元素283
三维场景渲染288
第12章 使用Gizmos自定义Nuke289
有关形状绘制工具290
创建Gizmos(自定义工具)节点树290
创建User Knobs(用户控件)292
使用文本创建径向渐变298
使用Switch(切换)节点选择分支节点流300
节点树封装成Group(组)303
使用文本编辑器对Nuke脚本文件进行修改312
Group(组)节点转换为Gizmo(自定义工具)313
更多关于 Gizmo(自定义工具)316
附录 使用Python自定义Nuke317
Python脚本语言的基本知识317
使用Python脚本语言创建按钮319
添加快捷键320
Menu.py文件的自定义设置321