图书介绍

渲染王3ds max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

渲染王3ds max/VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
  • 来阳著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302441632
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:282页
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图书目录

第1章 建筑表现技术概述及建筑摄影相关知识2

1.1 建筑表现的内涵2

1.2 建筑表现的应用2

1.3 建筑表现技术的制作流程4

1.4 建筑摄影中的常见取景手法5

1.4.1 人视取景5

1.4.2 鸟瞰取景6

1.4.3 全景拍摄6

1.5 建筑摄影的时间选择7

1.5.1 上午7

1.5.2 中午7

1.5.3 下午8

1.5.4 夜晚8

1.6 建筑摄影中的天气表现8

1.6.1 晴天8

1.6.2 阴天9

1.6.3 雪天9

1.6.4 雾天9

1.7 建筑摄影中的光影应用10

1.7.1 顺光拍摄10

1.7.2 逆光拍摄10

1.7.3 侧光拍摄10

第2章 3ds Max植物类插件技术12

2.1 Forest Pack Pro专业森林插件12

2.2 Forest Pro对象12

2.2.1 “关于”卷展栏13

2.2.2 “常规”卷展栏14

2.2.3 “几何体”卷展栏15

2.2.4 “区域”卷展栏17

2.2.5 “分布图”卷展栏22

2.2.6 “树编辑器”卷展栏27

2.2.7 “摄影机”卷展栏29

2.2.8 “阴影”卷展栏31

2.2.9 “曲面”卷展栏32

2.2.10 “变换”卷展栏35

2.2.11 “材质”卷展栏37

2.2.12 “动画”卷展栏38

2.2.13 “显示”卷展栏38

2.3 Guruware Ivy蔓藤植物插件41

2.3.1 “生长参数”卷展栏41

2 3.2 “网格”卷展栏45

2.3.3 “视图/渲染”卷展栏48

2.3.4 “纹理”卷展栏48

2.3.5 “叶网格”卷展栏48

2.3.6 “预设”卷展栏49

2.3.7 “其他”卷展栏49

2.3.8 “关于”卷展栏50

第3章 楼梯通道天光表现技术52

3.1 项目介绍52

3.2 创建摄影机构图52

3.3 材质制作54

3.3.1 制作墙体材质55

3.3.2 制作台阶材质56

3.3.3 制作扶手材质58

3.4 制作天光效果59

3.5 渲染设置60

3.6 后期调整61

第4章 简约别墅黄昏时分表现技术64

4.1 项目介绍64

4.2 创建摄影机构图64

4.3 材质制作66

4.3.1 制作地面材质67

4.3.2 制作玻璃材质68

4.3.3 制作池水材质70

4.3.4 制作瓦片材质71

4.3.5 制作砖墙材质72

4.3.6 制作背景树材质74

4.3.7 制作环境材质76

4.4 制作室外阳光照明效果78

4.5 渲染设置78

4.6 后期调整80

第5章 建筑局部天光表现技术82

5.1 项目介绍82

5.2 创建摄影机构图82

5.3 材质制作85

5.3.1 制作浅色地砖材质85

5.3.2 制作深色地砖材质86

5.3.3 制作玻璃材质88

5.3.4 制作竹制围栏材质89

5.3.5 制作墙面材质91

5.3.6 制作叶片材质92

5.3.7 制作环境材质95

5.4 制作天光效果96

5.5 渲染设置97

5.6 后期调整99

第6章 建筑外观日景表现技术102

6.1 项目介绍102

6.2 创建摄影机构图102

6.3 材质制作105

6.3.1 制作红色墙砖材质105

6.3.2 制作灰色墙砖材质106

6.3.3 制作玻璃材质107

6.3.4 制作路面材质109

6.3.5 制作路灯材质110

6.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型111

6.4.1 制作花草模型112

6.4.2 制作灌木模型113

6.4.3 制作树木模型115

6.5 使用“填充”命令制作角色模型117

6.6 制作日光及天空环境119

6.7 渲染设置119

6.8 后期调整121

第7章 水景别墅日光表现技术124

7.1 项目介绍124

7.2 创建摄影机构图124

7.3 材质制作127

7.3.1 制作墙体材质127

7.3.2 制作木纹墙体材质130

7.3.3 制作玻璃材质131

7.3.4 制作窗框材质133

7.3.5 制作池水材质134

7.3.6 制作环境材质137

7.3.7 制作树叶材质138

7.4 制作日光效果140

7.5 渲染设置141

7.6 后期调整143

第8章 古建黄昏时分表现技术146

8.1 项目介绍146

8.2 创建摄影机构图146

8.3 材质制作148

8.3.1 制作红色柱子材质148

8.3.2 制作金色宝顶材质150

8.3.3 制作玻璃材质152

8.3.4 制作围栏材质154

8.3.5 制作雀替彩绘材质156

8.3.6 制作琉璃青瓦材质157

8.4 制作日光及天空环境160

8.5 渲染设置160

8.6 后期调整162

第9章 办公多层楼房午后时分表现技术166

9.1 项目介绍166

9.2 创建摄影机构图166

9.3 材质制作169

9.3.1 制作灰色涂料材质169

9.3.2 制作蓝色涂料材质170

9.3.3 制作窗户玻璃材质171

9.3.4 制作蓝色玻璃材质173

9.3.5 制作路面材质174

9.3.6 制作围墙材质176

9.3.7 制作金属旗杆材质178

9.3.8 制作环境材质179

9.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草模型180

9.5 使用Guruware Ivy蔓藤植物插件制作蔓藤模型182

9.6 制作阳光照明效果185

9.7 渲染设置186

9.8 后期调整187

第10章 建筑外立面雨景环境表现技术190

10.1 项目介绍190

10.2 创建摄影机构图190

10.3 材质制作193

10.3.1 制作红色砖墙材质193

10.3.2 制作灰色墙砖材质194

10.3.3 制作玻璃材质196

10.3.4 制作石材材质197

10.3.5 制作树叶材质199

10.3.6 制作树干材质200

10.3.7 制作雨水材质202

10.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作花草树木模型203

10.4.1 制作花草模型203

10.4.2 制作树木模型205

10.5 使用“粒子系统”制作雨景207

10.5.1 使用“喷射”粒子制作雨滴特效207

10.5.2 使用“粒子流源”来制作水花特效209

10.6 制作场景照明及雾气特效215

10.6.1 制作场景照明215

10.6.2 制作雾气特效216

10.7 渲染设置218

10.8 后期调整219

第11章 私人庭院景观清晨时分表现技术222

11.1 项目介绍222

11.2 创建摄影机构图222

11.3 材质制作224

11.3.1 制作砖墙材质224

11.3.2 制作石板材质226

11.3.3 制作玻璃材质228

11.3.4 制作窗框材质229

11.3.5 制作水面材质231

11.3.6 制作木制水瓢材质232

11.3.7 制作竹制围栏材质233

11.3.8 制作植物叶片材质235

11.4 使用Forest Pack Pro专业森林插件制作地面铺装模型237

11.4.1 制作草地铺装237

11.4.2 制作碎石地面铺装240

11.5 制作日光及天空环境241

11.6 渲染设置242

11.7 后期调整243

第12章 办公高层楼房雪景表现技术246

12.1 项目介绍246

12.2 创建摄影机构图246

12.3 材质制作249

12.3.1 制作建筑铝板材质249

12.3.2 制作建筑黑线材质250

12.3.3 制作建筑玻璃材质251

12.3.4 制作建筑墙体材质253

12.3.5 制作银色车漆材质255

12.3.6 制作积雪材质256

12.4 使用粒子系统制作雪特效258

12.5 制作日光照明259

12.6 渲染设置261

12.7 后期调整262

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