图书介绍

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Java程序设计案例教程
  • 秦军编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302487180
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:345页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:354页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Java语言概述1

1.1 Java的起源与发展史1

1.1.1 程序设计语言1

1.1.2 Java的家世3

1.1.3 Java的诞生4

1.1.4 Java的发展历程5

1.2 Java的特点8

1.2.1 简单性8

1.2.2 面向对象8

1.2.3 可移植性9

1.2.4 安全性9

1.2.5 分布式9

1.2.6 解释执行和高性能9

1.2.7 健壮性10

1.2.8 多线程10

1.2.9 动态性10

1.3 Java虚拟机10

1.3.1 什么是JVM11

1.3.2 JVM的工作原理11

1.3.3 JVM垃圾回收14

1.4 下载并安装JDK14

1.4.1 安装JDK14

1.4.2 配置环境变量15

1.4.3 Hello World程序17

1.5 使用Eclipse开发Java程序20

1.5.1 Java IDE简介20

1.5.2 使用Eclipse新建Java工程22

1.5.3 Eclipse的常用快捷键26

1.6 本章小结28

1.7 思考和练习28

第2章 Java编程基础29

2.1 Java程序的基本元素29

2.1.1 空白符29

2.1.2 分隔符29

2.1.3 标识符30

2.1.4 关键字30

2.1.5 字面值31

2.2 变量及其作用域31

2.2.1 基本数据类型31

2.2.2 变量的声明与赋值33

2.2.3 常量的声明34

2.2.4 数据类型转换34

2.2.5 变量的作用域38

2.3 运算符与表达式39

2.3.1 基本概念39

2.3.2 算术运算符39

2.3.3 关系运算符41

2.3.4 逻辑运算符41

2.3.5 位运算符43

2.3.6 赋值运算符45

2.3.7 其他运算符46

2.3.8 运算符的优先级48

2.4 Java流程控制48

2.4.1 选择结构49

2.4.2 循环结构56

2.4.3 跳转语句60

2.5 数组61

2.5.1 创建数组61

2.5.2 访问数组元素62

2.5.3 数组的静态初始化63

2.5.4 多维数组64

2.6 本章小结66

2.7 思考和练习66

第3章 面向对象程序设计基础67

3.1 面向对象编程概述67

3.1.1 什么是面向对象67

3.1.2 面向对象编程的主要特征68

3.2 类与对象70

3.2.1 类的定义70

3.2.2 创建对象72

3.2.3 方法的返回值与参数73

3.2.4 this关键字74

3.2.5 构造函数75

3.2.6 方法重载76

3.2.7 finalize()方法77

3.2.8 匿名对象78

3.3 修饰符78

3.3.1 访问修饰符78

3.3.2 static修饰符80

3.3.3 final修饰符83

3.3.4 抽象类和抽象方法84

3.3.5 其他修饰符86

3.4 继承与多态87

3.4.1 继承87

3.4.2 super关键字88

3.4.3 构造函数的调用时机91

3.4.4 方法重写与运行时多态92

3.4.5 Object类94

3.5 内部类97

3.5.1 定义和使用内部类97

3.5.2 匿名内部类100

3.5.3 静态内部类103

3.6 本章小结105

3.7 思考和练习105

第4章 面向对象高级特性107

4.1 包107

4.1.1 包的声明107

4.1.2 包查找与CLASSPATH108

4.1.3 import语句108

4.1.4 JDK中常用的包109

4.2 接口110

4.2.1 接口与类110

4.2.2 接口的定义111

4.2.3 接口的实现111

4.2.4 嵌套接口114

4.2.5 默认方法和静态方法115

4.2.6 适配器116

4.3 枚举116

4.3.1 定义和使用枚举117

4.3.2 为枚举添加类成员119

4.3.3 Enum类120

4.4 类型封装器121

4.4.1 数值类型封装器121

4.4.2 Character封装器124

4.4.3 Boolean封装器125

4.4.4 自动装箱125

4.5 注解(元数据)127

4.5.1 声明和使用注解127

4.5.2 使用反射获取注解129

4.5.3 特殊的注解132

4.5.4 内置注解134

4.5.5 类型注解135

4.5.6 重复注解136

4.6 方法的参数与返回值137

4.6.1 将对象用作参数137

4.6.2 返回对象140

4.6.3 命令行参数141

4.6.4 可变长度参数142

4.7 本章小结143

4.8 思考和练习144

第5章 异常处理145

5.1 异常处理的基础知识145

5.1.1 Java的异常处理机制145

5.1.2 异常类型146

5.2 捕获并处理异常148

5.2.1 未捕获的异常148

5.2.2 捕获异常149

5.2.3 抛出异常154

5.3 用户自定义异常156

5.4 JDK 7新增的异常特性158

5.4.1 多重捕获158

5.4.2 更精确的重新抛出158

5.5 本章小结159

5.6 思考和练习160

第6章 常用Java类库161

6.1 字符串处理161

6.1.1 String类161

6.1.2 StringBuffer类171

6.1.3 StringBuilder类175

6.1.4 StringTokenizer类175

6.2 java.lang包176

6.2.1 System类176

6.2.2 Class类180

6.2.3 Math类181

6.2.4 其他类和接口184

6.3 集合框架184

6.3.1 泛型185

6.3.2 集合接口190

6.3.3 集合类192

6.3.4 映射197

6.4 java.util包199

6.5 本章小结200

6.6 思考和练习200

第7章 Java输入/输出流202

7.1 流202

7.1.1 什么是流202

7.1.2 Java中的流203

7.1.3 系统预定义流205

7.2 文件操作206

7.2.1 File类206

7.2.2 RandomAccessFile类209

7.3 字节流212

7.3.1 InputStream和OutputStream类212

7.3.2 FileInputStream和FileOutputStream类214

7.3.3 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream类216

7.3.4 过滤流218

7.3.5 SequenceInputStream类224

7.4 字符流225

7.4.1 Reader和Writer类225

7.4.2 FileReader与FileWriter类226

7.4.3 CharArrayReader和CharArrayWriter类228

7.4.4 缓冲字符流229

7.4.5 PrintWriter类232

7.5 序列化233

7.5.1 Serializable接口233

7.5.2 ObjectInputStream和ObjectOutputStream类233

7.5.3 序列化示例234

7.6 本章小结236

7.7 思考和练习236

第8章 多线程编程238

8.1 Java线程模型238

8.1.1 进程和线程238

8.1.2 Java中的线程239

8.1.3 主线程241

8.2 创建线程242

8.2.1 实现Runnable接口242

8.2.2 扩展Thread类244

8.3 同步与线程间通信246

8.3.1 同步247

8.3.2 线程间通信249

8.4 获取线程状态251

8.5 本章小结252

8.6 思考和练习253

第9章 传统GUI编程254

9.1 GUI254

9.1.1 GUI概述254

9.1.2 Java中的GUI框架255

9.2 事件处理256

9.2.1 事件处理模型256

9.2.2 事件类257

9.2.3 事件监听接口260

9.2.4 适配器类264

9.3 使用AWT创建GUI程序264

9.3.1 容器组件265

9.3.2 常用组件267

9.3.3 布局管理器272

9.4 使用Swing创建GUI程序279

9.4.1 组件与容器279

9.4.2 常用组件简介280

9.4.3 菜单与工具栏292

9.5 本章小结296

9.6 思考和练习296

第10章 JavaFX GUI编程298

10.1 JavaFX概述298

10.1.1 JavaFX包298

10.1.2 JavaFX应用程序的框架299

10.1.3 JavaFX的事件处理300

10.1.4 一个简单的JavaFX应用程序301

10.2 JavaFX控件303

10.2.1 单选按钮303

10.2.2 复选框305

10.2.3 ScrollPane305

10.2.4 日期选择控件308

10.2.5 添加工具提示310

10.3 效果和变换311

10.3.1 效果311

10.3.2 变换311

10.3.3 应用效果和变换312

10.4 JavaFX菜单314

10.4.1 概述314

10.4.2 主菜单315

10.4.3 快捷菜单317

10.4.4 工具栏318

10.4.5 应用案例318

10.5 本章小结321

10.6 思考和练习321

第11章 Java绘图与动画323

11.1 传统的Java绘图323

11.1.1 Java绘图概述323

11.1.2 绘制简单图形326

11.1.3 Java2D绘图328

11.1.4 设置绘图模式330

11.1.5 显示文本331

11.2 显示图像与动画332

11.2.1 显示图像332

11.2.2 用多线程实现动画335

11.3 JavaFX绘图与动画337

11.3.1 绘制基本图形337

11.3.2 JavaFX动画339

11.4 本章小结344

11.5 思考和练习344

参考文献345

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