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![多媒体技术与应用](https://www.shukui.net/cover/28/34770582.jpg)
- 刘光然主编;刘光然,殷虹,陈建珍编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115139148
- 出版时间:2005
- 标注页数:215页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:218页
- 主题词:多媒体技术-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术简介1
1.1 多媒体的概念1
1.1.1 媒体及其分类1
目录1
1.1.2 多媒体及其信息元素2
1.1.3 多媒体的主要特性4
1.2 多媒体技术的发展4
1.2.1 多媒体的技术背景5
1.2.2 多媒体技术的发展5
1.3.1 数据存储技术6
1.3 多媒体关键技术6
1.3.2 数据压缩编码技术7
1.3.3 多媒体同步技术7
1.3.4 硬件的核心——专用芯片8
1.3.5 软件的核心——AVSS或AVK8
1.3.6 多媒体网络通信技术8
1.4 多媒体技术的应用8
1.4.1 教育与培训9
1.4.2 商业广告宣传9
1.4.4 网络通信10
1.4.3 影视娱乐10
1.4.5 办公自动化12
1.4.6 公共服务12
1.4.7 电子出版物13
1.4.8 电子旅游13
练习题14
第2章 多媒体计算机及其相关设备16
2.1 什么是MPC16
2.1.1 MPC的基本配置16
2.1.2 MPC的硬件规范17
2.1.3 MPC的软件系统18
2.2 MPC的相关设备19
2.2.1 光存储设备19
2.2.2 触摸屏22
2.2.3 扫描仪23
2.2.4 大屏幕投影仪25
2.2.5 调制解调器27
2.2.6 数字照相机29
练习题32
第3章 多媒体艺术基础33
3.1 艺术基础33
3.1.2 艺术的门类34
3.1.3 多媒体中的美学知识34
3.1.1 艺术与美34
3.2 构图35
3.2.1 构图的种类35
3.2.2 构图艺术的法则40
3.3 色彩42
3.3.1 色彩的基本概念42
3.3.2 色彩与视觉44
3.3.3 色彩运用的原则46
3.4 声音艺术49
3.4.1 声音的3种形式49
3.4.2 音乐的特性50
3.4.3 音乐素材的剪接技术51
3.4.4 声音的运用52
3.5 蒙太奇53
3.5.1 影视基本术语53
3.5.2 蒙太奇的含义54
3.5.3 蒙太奇的功能和类别55
3.5.4 镜头的组接技巧57
练习题58
第4章 多媒体音频处理技术60
4.1 音频技术简介60
4.1.1 声音的基本概念60
4.1.2 声音的数字化61
4.1.3 声音文件的格式62
4.2 音频素材的获取63
4.2.1 从素材库直接获取或从网站下载63
4.2.2 自行录制声音64
4.2.3 从CD、VCD中截取声音65
4.3 音频素材的编辑66
4.3.1 声卡66
4.3.2 声音编辑处理软件系统简介68
4.3.3 典型的音频编辑处理软件GoldWave70
4.4 语音识别技术及应用73
4.4.1 语音识别技术简介74
4.4.2 IBM Via Voice的应用75
练习题77
第5章 图形/图像处理技术78
5.1 图形与图像78
5.1.1 图形与图像的区别78
5.1.2 图形处理的内容80
5.1.3 图像处理的内容80
5.2 图像处理的基本概念与术语81
5.2.1 色彩的亮度、色调和饱和度81
5.2.2 色彩模型81
5.2.5 图像文件格式84
5.2.3 分辨率84
5.2.4 颜色深度84
5.3 图像素材的获取85
5.3.1 从素材库中直接获取图像86
5.3.2 截取屏幕中图像86
5.3.3 从VCD中截取画面88
5.3.4 利用扫描仪获取88
5.3.5 利用数码相机拍摄88
5.4 图像的编辑处理89
5.4.1 显卡和图像加速卡89
5.4.2 常见图像处理技术90
5.4.3 典型图像处理软件Photoshop91
练习题103
第6章 动画/视频处理技术105
6.1 动画技术简介105
6.1.1 动画的发展105
6.1.2 动画的分类107
6.1.3 动画的制作108
6.2 视频处理技术简介109
6.2.1 电视信号编码109
6.2.2 电视信号标准109
6.2.3 数字化视频110
6.2.4 动画/视频文件格式111
6.3 动画/视频素材的获取112
6.3.1 直接从素材库获取或从网站下载112
6.3.2 屏幕动态图像的捕获112
6.3.3 从VCD/DVD中截取114
6.3.4 利用工具软件进行原创115
6.4 动画制作软件115
6.4.1 常用动画制作软件简介115
6.4.2 网络动画制作软件Flash116
6.5.1 视频卡125
6.5 视频编辑处理软件125
6.5.2 视频编辑处理软件概述126
6.5.3 典型数字视频编辑处理软件Premiere128
练习题142
第7章 多媒体系统制作144
7.1 多媒体系统的设计144
7.1.1 多媒体系统的设计原则144
7.1.2 多媒体系统的制作步骤145
7.2 多媒体写作工具149
7.2.1 多媒体写作工具的功能149
7.2.2 多媒体写作工具的分类150
7.2.3 多媒体写作工具Authorware简介151
7.3 各种媒体素材的引入157
7.3.1 文本的引入157
7.3.2 图形图像的引入159
7.3.3 数字视频的引入161
7.3.4 音频的引入162
7.3.5 Flash动画的引入163
7.4 二维动画的实现165
7.4.1 动画设计的步骤165
7.4.2 动画设计的方式166
7.4.3 运动路径的设置168
7.4.4 动画制作实例169
7.5 交互控制的实现170
7.5.1 交互图标综述171
7.5.2 按钮交互172
7.5.3 热区交互175
7.5.4 目标区域交互177
7.5.5 文本交互182
7.5.6 其他交互方式184
7.6 函数的使用185
7.6.1 函数介绍185
7.6.2 函数的应用实例186
7.7.2 实例程序191
7.7 多媒体系统实例191
7.7.1 实例介绍191
7.8 多媒体系统光盘的制作202
7.8.1 多媒体系统的打包202
7.8.2 多媒体系统的发布203
7.8.3 系统光盘的制作204
练习题206
第8章 实验技能操作训练208
8.1 实验一 查阅多媒体技术应用实例有关资料208
8.2 实验二 查阅MPC外设的性能指标及其市场行情等资料208
8.4 实验四 音频素材的获取209
8.3 实验三 查阅有关艺术作品209
8.5 实验五 Goldwave的使用210
8.6 实验六 图形/图像素材的获取211
8.7 实验七 Photoshop的使用211
8.8 实验八 屏幕动画的获取212
8.9 实验九 Flash的使用212
8.10 实验十 Premiere的使用212
8.11 实验十一 Authorware的使用213
8.12 实验十二 多媒体应用系统光盘213
参考文献215