图书介绍

Unigraphics NX3.0中文版标准实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Unigraphics NX3.0中文版标准实例教程
  • 徐东升,余伟巍,万欣等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111175395
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:392页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:411页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 3.0-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Unigraphics NX3.0中文版标准实例教程PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

出版说明1

前言1

第1章 UG NX3.0简介1

1.1 产品综述1

目录1

1.2 工作环境2

1.2.1 标题栏2

1.2.2 菜单栏2

1.2.5 坐标系3

1.2.7 资源工具条3

1.2.6 快捷菜单3

1.2.4 工作区3

1.2.3 工具栏3

1.2.8 提示栏4

1.2.9 状态栏4

1.3 工具栏的定制4

1.3.1 工具条5

1.3.2 命令5

1.3.3 选项5

1.3.4 布局6

1.4 UG NX3.0新特性6

1.5 UG建模流程实例7

1.5.1 草图绘制7

1.5.2 实体成型8

1.5.3 装配建模9

1.5.4 工程图11

实践与操作11

第2章 UG NX3.0建模基础12

2.1 功能模块12

2.1.4 制图13

2.1.6 结构分析13

2.1.5 加工13

2.1.7 运动分析13

2.1.3 外观造型设计13

2.1.2 建模13

2.1.1 集成环境入口13

2.1.8 钣金14

2.1.9 管路14

2.1.10 注塑模向导14

2.1.11 用户界面编辑器14

2.2 文件操作14

2.2.1 新建文件15

2.2.2 打开关闭文件15

2.2.3 导入导出文件16

2.2.4 文件操作参数设置17

2.3 对象操作18

2.3.1 观察对象18

2.3.3 改变对象的显示方式20

2.3.2 选择对象20

2.3.4 隐藏对象22

2.3.5 对象成组23

2.3.6 对象变换23

2.4 坐标系操作29

2.4.1 坐标系的变换29

2.4.2 坐标系的定义30

2.4.3 坐标系的保存、显示和隐藏31

2.4.4 功能实例31

2.5 视图与布局33

2.5.1 视图33

2.5.2 布局34

2.6.1 图层的分类35

2.6 图层操作35

2.6.2 图层的设置36

2.6.3 图层的其他操作37

2.7 信息查询38

2.7.1 对象信息38

2.7.2 点信息39

2.7.3 样条曲线信息39

2.7.4 B-曲面信息39

2.7.5 实体特征信息39

2.7.6 表达式信息40

2.7.9 其他信息的查询41

2.7.8 几何公差信息查询41

2.7.7 产品定义信息查询41

2.8 对象与模型分析42

2.8.1 几何分析42

2.8.2 几何对象检查45

2.8.3 对象干涉检查45

2.8.4 曲线特性分析46

2.8.5 曲面特性分析49

2.8.6 功能实例50

2.9 UG参数设置54

2.9.1 对象参数设置54

2.9.2 用户界面参数设置55

2.9.4 选择参数设置57

2.9.3 资源板参数设置57

2.9.5 电子表格参数设置58

2.9.6 装配参数设置58

2.9.7 草图参数设置59

2.9.8 制图参数设置60

2.9.9 建模参数设置61

2.10 常用工具64

2.10.1 点构造器64

2.10.2 矢量构造器66

2.10.3 类选择器67

2.10.4 平面工具68

2.11.1 对象操作69

2.11 综合实例69

2.11.2 视图与布局71

2.11.3 图层操作72

2.11.4 信息查询74

2.11.5 模型分析75

实践与操作77

第3章 UG NX3.0曲线功能78

3.1 基本曲线78

3.1.1 点及点集79

3.1.2 直线的建立82

3.1.3 直线创建范例85

3.1.4 圆和圆弧88

3.1.5 倒圆角89

3.1.6 倒斜角92

3.1.7 建立其他类型曲线93

3.2 复杂曲线94

3.2.1 样条曲线95

3.2.2 规律曲线97

3.2.3 螺旋线101

3.3 曲线操作102

3.3.1 偏置102

3.3.2 在面上偏置104

3.3.3 桥接105

3.3.4 简化108

3.3.5 合并109

3.3.6 投影109

3.3.7 组合投影112

3.3.8 缠绕/展开114

3.3.9 抽取115

3.3.10 相交117

3.3.11 截面118

3.3.12 功能实例120

3.4 曲线编辑125

3.4.1 编辑曲线126

3.4.2 编辑曲线参数128

3.4.3 裁剪曲线134

3.4.4 裁剪拐角137

3.4.5 分割曲线137

3.4.6 编辑圆角139

3.4.7 拉伸曲线139

3.4.8 编辑弧长140

3.4.9 光顺样条141

3.5 综合实例142

3.5.1 上衣成型142

3.5.2 袖口成型144

3.5.3 领口编辑144

实践与操作147

4.1 草图基础知识148

第4章148

4.1.1 作为特征的草图149

4.1.2 草图的激活149

4.1.3 草图和层150

4.1.4 自由度箭头150

4.1.5 草图中的颜色150

4.2 草图建立151

4.2.1 草图创建的一般步骤152

4.2.2 草图的视角152

4.2.3 草图的定位152

4.2.4 草图的绘制155

4.3 草图约束156

4.3.1 建立尺寸约束157

4.3.2 建立几何约束158

4.3.3 动画模拟尺寸160

4.3.4 转换为参考的/激活的161

4.3.5 另解161

4.4 草图操作162

4.4.1 镜像162

4.4.2 拖动162

4.4.3 偏置已投影的曲线163

4.4.4 编辑曲线参数163

4.4.6 添加现有曲线164

4.4.7 添加抽取对象164

4.4.5 编辑定义线串164

4.4.8 重新附着草图165

4.4.9 草图更新165

4.4.10 删除与抑制草图165

4.5 综合实例165

4.5.1 特征建模165

4.5.2 创建草图并添加抽取对象166

4.5.3 草图编辑167

实践与操作168

第5章 UG NX3.0表达式170

5.1 表达式综述170

5.1.1 表达式的概念170

5.2.1 变量名171

5.1.2 表达式的建立方式171

5.2 表达式语言171

5.2.2 运算符172

5.2.3 内置函数172

5.2.4 条件表达式173

5.2.5 表达式中的注释174

5.2.6 几何表达式174

5.3 表达式对话框174

5.3.1 列出的表达式174

5.3.2 按钮功能175

5.3.3 表达式列表框176

5.3.4 公式选项176

5.4.1 部件间表达式设置177

5.4.2 部件间表达式格式177

5.4 部件间表达式177

5.5 综合实例179

5.5.1 建立和编辑表达式179

5.5.2 设置两个表达式之间的相互关系179

5.5.3 对表达式添加注解180

5.5.4 建立条件表达式180

实践与操作181

第6章 建模特征183

6.1 特征成型184

6.1.1 拉伸184

6.1.2 旋转186

6.1.4 软管188

6.1.3 沿导线扫描188

6.1.5 长方体189

6.1.6 圆柱体190

6.1.7 圆锥体190

6.1.8 球191

6.1.9 孔192

6.1.10 圆台193

6.1.11 腔体193

6.1.12 凸垫197

6.1.13 键槽197

6.1.14 沟槽199

6.1.15 用户自定义201

6.1.16 抽取几何体202

6.1.17 曲线成面204

6.1.18 有界平面205

6.1.19 片体加厚205

6.1.20 片体—实体辅助206

6.1.21 功能实例208

6.2 特征操作209

6.2.1 拔锥209

6.2.2 边倒圆212

6.2.3 面倒圆216

6.2.4 软倒圆220

6.2.5 边倒角221

6.2.6 抽壳222

6.2.7 螺纹224

6.2.8 引用特征227

6.2.9 缝合230

6.2.10 补片体230

6.2.11 简化体231

6.2.12 包络几何体233

6.2.13 偏置面235

6.2.14 比例体235

6.2.15 裁减体236

6.2.16 分割体236

6.2.18 提升体237

6.2.17 布尔运算237

6.3 综合实例238

6.3.1 制作穹顶238

6.3.2 制作楼身241

6.3.3 制作窗户242

6.3.4 装饰添加243

实践与操作248

第7章 编辑特征249

7.1 特征编辑250

7.1.1 编辑特征参数250

7.1.3 移动特征253

7.1.2 编辑位置253

7.1.4 特征重排序254

7.1.5 替换特征254

7.1.6 抑制特征和释放255

7.1.7 由表达式抑制256

7.1.8 移除参数257

7.1.9 编辑实体密度257

7.1.10 特征回放257

7.1.11 功能实例258

7.2 直接建模259

7.2.1 约束面260

7.2.2 重设面的大小262

7.2.4 替换面263

7.2.3 偏置区域263

7.2.5 局部比例264

7.2.6 移动区域265

7.2.7 图样面267

7.2.8 重新倒圆面267

7.2.9 功能实例267

7.3 综合实例268

7.3.1 直接建模编辑269

7.3.2 特征编辑273

实践与操作276

第8章 UG NX3.0曲面功能278

8.1 自由曲面创建278

8.1.1 通过点或极点构建曲面279

8.1.2 点云构面281

8.1.3 直纹面282

8.1.4 通过曲线284

8.1.5 通过曲线网格285

8.1.6 扫略287

8.1.7 截面289

8.1.8 延伸293

8.1.9 规律控制的延伸295

8.1.10 扩大296

8.1.11 桥接297

8.1.12 偏置曲面298

8.1.13 粗略偏置299

8.1.14 合并300

8.1.15 圆角302

8.1.16 修剪曲面303

8.1.17 功能实例304

8.2 自由曲面编辑307

8.2.1 移动定义点307

8.2.2 移动极点308

8.2.3 等参数修剪/分割313

8.2.4 调整阶次314

8.2.5 调整边缘314

8.2.6 曲面变形316

8.2.7 曲面变换317

8.3.1 头盔上部制作318

8.3 综合实例318

8.3.2 头盔下部制作320

8.3.3 两侧辅助面生成321

8.3.4 修剪两侧322

实践与操作324

第9章 UG NX3.0装配建模327

9.1 装配概述327

9.1.1 相关术语和概念327

9.1.2 引用集328

9.2 装配导航器329

9.2.1 功能概述329

9.2.2 预览面板和依附性面板330

9.3.1 添加已经存在的部件331

9.3 自底向上装配331

9.3.2 组件的配对条件332

9.4 自顶向下装配333

9.4.1 第一种设计方法334

9.4.2 第二种设计方法335

9.5 装配爆炸图336

9.5.1 爆炸图的建立336

9.5.2 生成爆炸视图336

9.5.3 编辑爆炸图337

9.6 克隆装配338

9.6.1 克隆装配过程338

9.6.2 创建克隆装配340

9.7 组件族341

9.8 装配信息查询342

9.9 综合实例344

9.9.1 组件装配344

9.9.2 爆炸图346

实践与操作347

第10章 UG NX3.0工程图349

10.1 工程图概述349

10.2 工程图参数预设置351

10.2.1 工程图参数设置351

10.2.2 原点参数设置352

10.2.4 剖面线参数353

10.2.3 注释参数设置353

10.2.5 视图参数354

10.2.6 标记参数354

10.3 图纸管理354

10.3.1 新建工程图355

10.3.2 打开工程图355

10.3.3 删除工程图356

10.3.4 编辑工程图356

10.4 视图管理356

10.4.1 建立基本视图357

10.4.2 辅助视图357

10.4.4 剖视图358

10.4.3 细节视图358

10.4.5 半剖视图359

10.4.6 旋转剖视图359

10.4.7 其他剖视图360

10.4.8 局部挖剖视图361

10.4.9 对齐视图362

10.4.10 编辑视图363

10.4.11 显示与更新视图365

10.5 标注与符号366

10.5.1 尺寸标注366

10.5.2 注释编辑器369

10.5.3 实用符号372

10.5.5 ID符号373

10.5.4 常用符号373

10.6 综合实例374

10.6.1 创建工程图374

10.6.2 创建视图375

10.6.3 标注尺寸375

10.6.4 载入零件明细表376

实践与操作376

第11章 UG/Open API开发入门379

11.1 UG二次开发知识储备380

11.1.1 软件功能的熟悉380

11.1.2 UG/Open模块380

11.2.1 MenuScript文件381

11.2 UG/Open API开发介绍381

11.1.3 帮助支持381

11.2.2 UIStyler的编辑382

11.2.3 环境变量的设置383

11.2.4 要弄清楚的几个地方383

11.2.5 调试方法384

11.3 实例详解385

11.3.1 对话框设计385

11.3.2 MenuScrip文件编辑386

11.3.3 .dll文件生成386

11.3.4 主函数代码讲解388

11.3.5 执行结果390

实践与操作392

热门推荐