图书介绍

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电子游戏设计概论
  • 张建翔,周鸿亚,钟远波编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502795856
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:176页
  • 文件大小:28MB
  • 文件页数:190页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 游戏与电子游戏1

第一节 游戏的定义2

第二节 游戏的起源与发展8

第三节 电子游戏的诞生11

第四节 电子游戏的基本特征15

第五节 电子游戏的“游戏性”15

第二章 电子游戏简史23

第一节 游戏机的发展史24

第二节 计算机游戏发展史37

第三节 中国电子游戏的发展48

第四节 异军突起的手机游戏54

第三章 电子游戏的分类57

第四章 电子游戏的基础平台与玩家模式76

第一节 电脑游戏开发平台77

第二节 网络游戏平台79

第三节 手机游戏平台82

第四节 玩家模式88

第五章 游戏玩家的要素89

第一节 游戏的心理学基础90

第二节 游戏玩家心理91

第六章 电子游戏的构成要素97

第一节 故事98

第二节 角色101

第三节 道具109

第四节 场景112

第五节 规则119

第六节 界面121

第七节 声音124

第七章 电子游戏的开发流程126

第一节 第一阶段:提案127

第二节 第二阶段:设计127

第三节 第三阶段:实现129

第四节 第四阶段:评审130

第五节 第五阶段:完成131

第八章 电子游戏开发团队132

第一节 制作人133

第二节 研发部门134

第三节 其他部门139

第九章 市场营销和维护141

第一节 市场营销142

第二节 顾客支持服务145

第十章 电子游戏产业现状与前景147

第一节 美国游戏市场148

第二节 日本游戏市场154

第三节 中国游戏市场157

第十一章 优秀电子游戏赏析162

第一节 优秀电子游戏的评判163

第二节 益智类游戏《愤怒的小鸟》赏析165

第三节 第一人称射击游戏《使命召唤4:现代战争》赏析170

参考文献176

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