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Rhino 3D & Cinema 4D工业产品设计全攻略PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Rhino 3D & Cinema 4D工业产品设计全攻略](https://www.shukui.net/cover/24/30572670.jpg)
- 温杰编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:711120266X
- 出版时间:2007
- 标注页数:278页
- 文件大小:80MB
- 文件页数:293页
- 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Rhino 3D、Cinema 4D
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图书目录
第1部分 Rhino 3D基础篇2
第1章 工业设计展望与表现2
1.1 工业设计概述2
前言2
1.2 工业设计表现3
1.3 本章小结4
第2章 Rhino 3D基础知识5
2.1 Rhino 3.0界面讲解5
2.1.1 菜单栏5
2.1.4 主工具栏6
2.1.5 作图区6
2.1.2 命令行6
2.1.3 标准工具栏6
2.1.6 状态栏8
2.2 编辑界面和面板8
2.3 Rhino的全部命令9
2.4 操作视图工具10
2.5 操作物体工具10
2.5.1 选择物体10
2.5.3 物体的显示和隐藏11
2.5.2 物体的捕捉11
2.6 本章实战演练12
2.7 本章小结15
第2部分 实战建模篇17
第3章 头盔的模型制作17
3.1 前期设置17
3.2 创建头盔主体模型17
3.3 头盔细部的制作21
3.4 头盔细部的深化31
3.5 本章小结39
4.1 打火机外壳模型的建立40
第4章 ZIPPO打火机的模型制作40
4.2 打火机铰链部分的建立49
4.3 打火机内壳模型的建立59
4.4 打火机内壳细部的深化71
4.5 打火机轮的绘制89
4.6 打火机螺钉的建立90
4.7 打火机火石的建立93
4.8 打火机弹簧片和其他细节的建立94
4.9 本章小结98
5.1 在Rhino 3D中塑造瑞士SIGG水瓶模型100
5.1.1 制作水瓶的前期设置100
第5章 瑞士SIGG水瓶的模型制作100
第3部分 高级建模渲染篇100
5.1.2 制作水瓶的瓶口101
5.1.3 制作水瓶的瓶身110
5.1.4 水瓶模型的细节深化113
5.2 在Cinema 4D中渲染瑞士SIGG水瓶117
5.2.1 导入模型117
5.2.2 设置场景118
5.2.3 天空环境设置119
5.2.4 灯光调节与设置121
5.2.5 材质调节128
5.3 本章小结133
第6章 派克圆珠笔的完整制作流程134
6.1 在Rhino 3D里制作圆珠笔134
6.1.1 前期设置134
6.1.2 制作圆珠笔的主体134
6.1.3 笔杆的制作139
6.1.4 圆珠笔的细节刻画147
6.1.5 圆珠笔笔头的制作160
6.1.6 预览效果与导出165
6.2 在Cinema 4D中渲染圆珠笔167
6.2.1 导入与前期设置167
6.2.2 设置场景168
6.2.3 灯光调节与设置170
6.2.4 为圆珠笔赋材质174
6.2.5 排除部分灯光照明与最终效果179
6.3 本章小结181
第4部分 高级强化篇183
第7章 蓝牙耳机的完整制作流程183
7.1 产品前期调查与知识介绍183
7.2 在Rhino 3D里制作蓝牙耳机模型184
7.2.1 制作蓝牙耳机的前期设置184
7.2.2 绘制蓝牙耳机机身184
7.2.3 蓝牙耳机机身顶面的绘制203
7.2.4 蓝牙耳机机身底面的绘制209
7.2.5 蓝牙耳机两侧面细节制作230
7.2.6 蓝牙耳机的细节深化247
7.3 在Cinema 4D中渲染蓝牙耳机256
7.3.1 模型导入与前期设置256
7.3.2 指定摄像机并进行调节257
7.3.3 设置场景258
7.3.4 灯光的调节与设置260
7.3.5 材质的调节与设置265
7.3.6 输出与最终效果270
7.4 本章小结271
附录 Cinema 4D简介与常用功能表272