图书介绍
多媒体CAI课件制作技术及应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![多媒体CAI课件制作技术及应用](https://www.shukui.net/cover/70/30756375.jpg)
- 郑世珏,杨青主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302234111
- 出版时间:2011
- 标注页数:323页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:328页
- 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件工具
PDF下载
下载说明
多媒体CAI课件制作技术及应用PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 多媒体CAI课件基础知识1
1.1 多媒体电子出版物1
1.2 计算机辅助教学2
1.2.1 基本概念2
1.2.2 学习模式3
1.2.3 CAI课件制作规范4
1.2.4 CAI课件制作条件5
1.2.5 CAI课件播放条件6
1.3 多媒体技术的基本概念8
1.3.1 媒体及媒体的分类8
1.3.2 多媒体的定义8
1.3.3 多媒体的元素9
1.3.4 多媒体技术特点10
1.3.5 电子出版物11
1.4 CAI课件的学习理论思想11
1.4.1 行为主义理论基础知识11
1.4.2 认知主义学习理论基础知识12
1.4.3 建构主义理论基础知识13
1.5 学习理论流派在CAI的教学设计中的作用13
1.5.1 制作CAI课件的行为主义原则13
1.5.2 制作CAI课件的认知主义原则14
1.5.3 制作CAI课件的建构主义原则14
1.5.4 CAI课件制作的基本原则15
1.6 CAI课件分类17
1.6.1 课件及分类17
1.6.2 教学积件18
1.6.3 网络多媒体CAI课件19
1.6.4 CAI课件的基本结构20
1.7 相关技术20
1.7.1 与计算机网络技术相关的基本概念20
1.7.2 与多媒体技术相关的基本概念21
1.7.3 其他相关技术23
本章小结25
思考与习题25
第2章 多媒体CAI课件设计方法26
2.1 CAI课件的开发模式26
2.1.1 课件开发模式26
2.1.2 课件的类型结构27
2.1.3 课件设计方法28
2.2 CAI课件制作的基本特性与基本要求28
2.2.1 CAI课件制作的基本特性28
2.2.2 CAI课件制作的基本要求30
2.3 CAI课件制作步骤30
2.3.1 课件需求分析31
2.3.2 课件的教学设计31
2.3.3 课件教学目标分析33
2.3.4 编写课件脚本35
2.3.5 课件素材准备及制作38
2.3.6 课件编程和调试39
2.3.7 课件测试39
2.3.8 课件评价40
2.4 课件的反馈和修改40
本章小结41
思考与习题41
第3章 多媒体课件美学基础43
3.1 美学基本概念43
3.1.1 美学概念43
3.1.2 美学的表现手段44
3.1.3 美的规律44
3.2 平面构图46
3.2.1 平面构图的分类46
3.2.2 平面构图的法则47
3.2.3 平面构图的应用49
3.3 色彩构成50
3.3.1 色彩的基本概念50
3.3.2 RGB色彩空间52
3.3.3 色彩的搭配方法52
3.4 多种数字信息的美感54
3.4.1 图像美感54
3.4.2 动画美感55
3.4.3 音乐美感55
本章小结56
思考与习题57
第4章 课件素材的分类与制作59
4.1 多媒体课件素材的概念59
4.1.1 课件素材的概念59
4.1.2 课件素材的分类59
4.2 文本素材60
4.2.1 文本素材的格式60
4.2.2 文本素材的获取和制作60
4.3 图形图像素材61
4.3.1 图形图像素材的格式62
4.3.2 图像素材的获取和制作63
4.4 动画素材64
4.4.1 动画素材的格式64
4.4.2 二维动画制作65
4.4.3 三维动画制作65
4.5 音频素材70
4.5.1 音频素材的格式70
4.5.2 音频素材的获取和制作73
4.6 视频素材80
4.6.1 视频素材的格式81
4.6.2 视频素材的获取和制作81
4.6.3 视频文件的播放82
4.6.4 Premiere视频制作82
本章小结89
思考与习题89
第5章 PowerPoint 2007使用方法91
5.1 PowerPoint 2007简介91
5.1.1 PowerPoint 2007的新界面92
5.1.2 PowerPoint 2007的标题栏92
5.1.3 Office按钮92
5.1.4 PowerPoint 2007的功能区93
5.1.5 PowerPoint 2007的状态栏94
5.2 PowerPoint 2007课件制作95
5.2.1 PowerPoint 2007基本操作95
5.2.2 PowerPoint的视图方式97
5.2.3 文本幻灯片制作98
5.2.4 插入和编辑图片、表格、图表99
5.2.5 设置幻灯片版式、设计模板和背景102
5.2.6 幻灯片母版103
5.2.7 动画效果105
5.2.8 插入超链接108
5.2.9 插入声音和视频对象109
5.2.10 幻灯片放映110
5.3 PowerPoint 2007示例课件设计110
5.3.1 “光的折射”课件制作110
5.3.2 诗词《饮酒》赏析课件制作113
5.4 演示文稿的打包和发布114
5.4.1 演示文稿的打包114
5.4.2 演示文稿的发布115
本章小结116
思考与习题116
第6章 Authorware 7.0使用方法118
6.1 Authorware 7.0简介118
6.1.1 Authorware 7.0的特点118
6.1.2 Authorware 7.0工作界面119
6.2 Authorware 7.0程序设计基础121
6.2.1 新建文件122
6.2.2 组建流程122
6.2.3 保存文件127
6.2.4 流程线的基本操作127
6.2.5 调试程序128
6.3 文本和图片素材的添加129
6.3.1 绘制图形129
6.3.2 插入图片134
6.3.3 对象的操作136
6.3.4 添加文本138
6.3.5 显示图标的属性设置142
6.4 动画效果的制作143
6.4.1 认识移动图标143
6.4.2 【指向固定点】移动类型144
6.4.3 【指向固定直线上的某点】移动类型145
6.4.4 【指向固定区域内的某点】移动类型147
6.4.5 【指向固定路径的终点】移动类型148
6.4.6 【指向固定路径上的任意点】移动类型149
6.5 变量和函数150
6.5.1 计算图标150
6.5.2 变量概述151
6.5.3 函数概述153
6.5.4 运算符、表达式和基本语句156
6.6 交互功能的实现157
6.6.1 了解交互结构158
6.6.2 按钮响应162
6.6.3 热区域响应164
6.6.4 热对象响应166
6.6.5 目标区响应167
6.6.6 下拉菜单响应170
6.6.7 文本输入响应172
6.6.8 条件响应174
6.6.9 按键响应175
6.6.10 重试限制响应178
6.6.11 时间限制响应179
6.6.12 事件响应180
6.7 框架结构和判断结构设计182
6.7.1 框架图标、导航图标和框架结构183
6.7.2 判断图标和判断结构187
6.8 声音、数字电影和动画的添加191
6.8.1 添加声音191
6.8.2 添加数字电影193
6.8.3 添加动画197
6.9 程序的打包和发布198
6.9.1 程序打包199
6.9.2 程序的发布199
本章小结202
思考与习题203
第7章 Flash CS3使用方法204
7.1 Flash CS3简介204
7.1.1 Flash CS3操作界面简介204
7.1.2 Flash CS3操作界面205
7.2 Flash CS3基本操作208
7.2.1 基本术语208
7.2.2 Flash制作实例209
7.3 范例网页制作综合实例221
本章小结228
思考与习题229
第8章 Photoshop CS3使用方法231
8.1 Photoshop CS3简介231
8.1.1 Photoshop CS3的特点231
8.1.2 Photoshop CS3的工作界面232
8.2 Photoshop CS3操作环境设定235
8.2.1 图像窗口基本操作235
8.2.2 操作环境优化237
8.3 Photoshop CS3选区的创建与编辑238
8.3.1 创建简单规则选区238
8.3.2 创建复杂不规则选区239
8.3.3 编辑选区241
8.4 使用Photoshop CS3处理图像242
8.4.1 画笔的设定242
8.4.2 运用画笔和铅笔工具绘制图像243
8.4.3 运用图章工具处理图像244
8.4.4 运用修饰工具修饰图像245
8.4.5 运用历史记录工具恢复图像246
8.4.6 运用橡皮擦工具擦除图像246
8.4.7 运用渐变工具和油漆桶工具填充图像248
8.4.8 其他图像修饰工具249
8.5 Photoshop CS3图像处理的高级操作250
8.5.1 图层的创建250
8.5.2 图层的特效255
8.6 使用Photoshop创建特效文字256
8.6.1 文字的输入256
8.6.2 文字的编辑256
8.6.3 文字的转换257
8.6.4 文字的特效制作258
8.7 Photoshop制作实例260
8.7.1 实例8-1:创建图像260
8.7.2 实例8-2:制作雪景效果262
8.7.3 实例8-3:制作熔炉特效字265
本章小结268
思考与习题268
第9章 Dreamweaver CS3使用方法269
9.1 Dreamweaver CS3简介269
9.1.1 Dreamweaver CS3界面简介269
9.1.2 站点的应用与管理270
9.2 Dreamweaver CS3基本操作274
9.2.1 页面属性设置274
9.2.2 添加文本及格式设置276
9.2.3 插入图像277
9.2.4 插入其他对象278
9.2.5 用表格布局页面280
9.2.6 超链接的设置281
9.2.7 布局对象的使用284
9.2.8 创建框架和框架集286
9.2.9 应用模板和库288
9.2.10 使用CSS290
9.2.11 网页特效292
9.2.12 表单的使用295
9.3 实例网页制作297
9.3.1 建立站点298
9.3.2 制作图文页面298
9.3.3 创建CSS样式301
9.3.4 加入页面特效302
9.4 Web网站设置304
9.4.1 在本机上设置站点304
9.4.2 将网页上传发布306
本章小结307
思考与习题307
第10章 多媒体CAI课件设计实例310
10.1 课件的教学设计310
10.2 课件系统设计311
10.3 撰写课件脚本314
10.4 课件制作315
10.4.1 新建文件夹315
10.4.2 搭建总体框架316
10.4.3 制作树型目录316
10.4.4 制作单元目录页面317
10.4.5 制作课程内容页面318
本章小结321
思考与习题321
参考文献323