图书介绍

多媒体技术及应用PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

多媒体技术及应用
  • 于冬梅,陆斐,王苏平编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302253945
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:305页
  • 主题词:多媒体技术-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体技术及应用PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 多媒体技术概论1

1.1 多媒体与多媒体技术1

1.1.1 多媒体的概念1

1.1.2 多媒体的平台软件2

1.1.3 多媒体的载体5

1.1.4 多媒体计算机技术的定义6

1.1.5 多媒体计算机技术的特点7

1.2 多媒体的应用领域7

1.2.1 商业领域7

1.2.2 教学领域8

1.2.3 家庭生活9

1.2.4 公共场所9

1.2.5 虚拟现实9

1.2.6 网络应用10

1.3 多媒体的研究领域11

1.3.1 数据压缩技术11

1.3.2 多媒体专用芯片技术12

1.3.3 多媒体输入/输出技术13

1.3.4 多媒体存储设备与技术13

1.3.5 多媒体系统软件技术13

1.3.6 流媒体技术15

1.4 多媒体的发展前景18

1.4.1 多媒体的网络化发展趋势18

1.4.2 多媒体终端的多样化发展趋势19

1.4.3 多媒体新技术和新产品19

1.5 习题20

第2章 多媒体设计入门21

2.1 多媒体PC系统21

2.1.1 多媒体系统的组成21

2.1.2 多媒体系统的特点24

2.1.3 多媒体系统的分类与标准化24

2.2 多媒体素材的获取工具25

2.2.1 数码相机简介25

2.2.2 扫描仪简介26

2.3 多媒体制作流程29

2.3.1 产品规划与设计29

2.3.2 素材加工与媒体制作30

2.3.3 编制程序31

2.3.4 成品制作与发布31

2.4 常用的多媒体工具32

2.4.1 多媒体设计核心软件32

2.4.2 素材编辑软件33

2.5 习题34

第3章 多媒体艺术基础35

3.1 艺术基础35

3.1.1 什么是艺术35

3.1.2 现实美与艺术美36

3.1.3 艺术设计的分类37

3.2 构图基础知识40

3.2.1 构图的原则40

3.2.2 构图的基本形态要素42

3.3 色彩设计基础45

3.3.1 色彩的三要素46

3.3.2 色彩的视觉意象47

3.3.3 色彩搭配常识49

3.4 习题50

第4章 文本处理技术51

4.1 文字概述51

4.1.1 文字的意义51

4.1.2 字体文件的安装52

4.2 使用Word编辑和处理文本54

4.2.1 设置文本字体样式54

4.2.2 设置段落间距56

4.2.3 设置段落对齐和缩进56

4.2.4 为段落添加边框和底纹57

4.2.5 设置项目符号和编号58

4.2.6 使用艺术字60

4.2.7 制作组织结构图61

4.2.8 制作维恩图63

4.3 使用Cool 3D制作特效文字65

4.3.1 Cool 3D的工作界面65

4.3.2 使用Cool 3D制作特效文字66

4.4 使用Photoshop制作特效文字69

4.4.1 使用Photoshop创建斑驳字69

4.4.2 使用Photoshop创建冰雪字73

4.5 使用超文本77

4.5.1 HTML语言简介77

4.5.2 创建与编辑超链接81

4.6 上机练习82

4.7 习题84

第5章 图像的获取与处理85

5.1 图像的基本概念85

5.1.1 图像的分类85

5.1.2 常用色彩模式86

5.1.3 图像的文件格式89

5.2 图像的获取方式91

5.2.1 通过数字图像库获取91

5.2.2 用绘图软件绘制图像91

5.2.3 使用数码设备拍摄图像92

5.2.4 使用图像扫描技术92

5.3 认识Photoshop CS592

5.3.1 Photoshop CS5的工作界面92

5.3.2 调整图像尺寸96

5.3.3 Photoshop中选区的确定99

5.3.4 Photoshop中的常用面板101

5.4 Photoshop中的图层103

5.4.1 图层的概念103

5.4.2 图层面板104

5.4.3 图层的基本操作105

5.5 使用Photoshop CS5处理图片107

5.5.1 修复曝光不足的照片107

5.5.2 制作撕裂图片效果108

5.5.3 制作光盘封面效果110

5.6 上机练习112

5.7 习题114

第6章 数字音频的获取与处理115

6.1 声音的基本概念115

6.1.1 声音的产生原理与基本参数115

6.1.2 声音的常见类型116

6.1.3 常见的声音文件格式118

6.1.4 数字化音频的音质技术指标119

6.2 声音素材的采集方式121

6.2.1 选取法121

6.2.2 录制法122

6.2.3 截取法123

6.3 使用Adobe Audition编辑音频文件124

6.3.1 Adobe Audition 3的主界面125

6.3.2 Adobe Audition 3的基本操作126

6.3.3 录制音频127

6.3.4 音频的后期编辑处理128

6.4 声音的特殊效果130

6.4.1 声音的混响效果130

6.4.2 声音的回声效果130

6.4.3 声音的淡入淡出处理131

6.5 使用Adobe Audition打造个性铃声132

6.6 上机练习133

6.7 习题136

第7章 数字动画处理技术137

7.1 动画的基本概念137

7.1.1 什么是动画137

7.1.2 动画的基本原理138

7.1.3 动画的起源139

7.1.4 动画的分类140

7.2 Flash动画的特点140

7.3 Flash动画的应用141

7.3.1 制作多媒体动画141

7.3.2 制作游戏141

7.3.3 制作教学课件141

7.3.4 制作电子贺卡142

7.3.5 制作网站动态元素142

7.3.6 制作Flash网站142

7.4 Flash动画的常用术语及概念143

7.4.1 位图和矢量图143

7.4.2 帧和图层144

7.4.3 元件和库145

7.5 认识Flash CS5145

7.5.1 Flash CS5的开始界面146

7.5.2 Flash CS5的工作界面146

7.5.3 文档的基本操作150

7.6 Flash CS5图形绘制基础153

7.6.1 绘制简单图形153

7.6.2 绘制复杂图形155

7.6.3 图形变形158

7.6.4 Deco装饰性绘画工具159

7.7 在Flash中编辑文本162

7.7.1 TLF文本162

7.7.2 传统文本164

7.7.3 设置文字属性166

7.7.4 文本的分离与变形167

7.8 上机练习169

7.9 习题170

第8章 使用Flash CS5制作动画171

8.1 时间轴和帧的概念171

8.1.1 认识时间轴171

8.1.2 认识帧172

8.1.3 帧的基本操作173

8.2 逐帧动画的制作175

8.2.1 逐帧动画的原理175

8.2.2 制作逐帧动画176

8.3 制作动作补间动画177

8.3.1 创建动作补间动画178

8.3.2 编辑动作补间动画179

8.4 制作形状补间动画180

8.4.1 创建形状补间动画180

8.4.2 编辑形状补间动画181

8.5 高级动画制作182

8.5.1 引导层动画制作182

8.5.2 遮罩层动画制作185

8.5.3 反相运动动画制作187

8.6 Flash动画中的音频和视频190

8.6.1 导入声音文件190

8.6.2 导入视频文件192

8.7 ActionScript编程基础194

8.7.1 动作脚本的使用环境195

8.7.2 给动画中的帧添加脚本195

8.7.3 给动画中的按钮添加动作196

8.8 上机练习197

8.9 习题198

第9章 视频处理技术199

9.1 视频基础知识199

9.1.1 视频的基本概念199

9.1.2 视频的扫描原理200

9.1.3 视频的宽高比200

9.1.4 彩色视频的制式201

9.1.5 常见的视频文件格式201

9.2 视频的压缩与编码203

9.2.1 视频压缩的目标203

9.2.2 数字视频的压缩203

9.2.3 数字视频的编码204

9.3 Premiere Pro视频制作基础205

9.3.1 Premiere Pro的工作界面205

9.3.2 Premiere Pro的创作流程207

9.3.3 视频处理中的常用术语208

9.4 使用Premiere Pro处理视频210

9.4.1 预设新项目210

9.4.2 为视频添加字幕212

9.4.3 视频图像的叠加214

9.4.4 导入并处理声音217

9.4.5 生成动画219

9.4.6 视频的裁剪220

9.4.7 视频的特殊效果221

9.5 视频的后期处理222

9.5.1 调整视频的亮度和对比度223

9.5.2 视频角度的转换223

9.5.3 视频的输出设置224

9.6 上机练习225

9.7 习题226

第10章 多媒体演示文稿制作227

10.1 认识PowerPoint 2007227

10.1.1 启动与退出PowerPoint 2007227

10.1.2 PowerPoint 2007的工作界面228

10.2 创建演示文稿229

10.2.1 创建空白演示文稿229

10.2.2 根据模板创建演示文稿230

10.2.3 根据现有内容创建演示文稿231

10.3 幻灯片的基本操作231

10.3.1 添加与选择幻灯片231

10.3.2 移动与复制幻灯片232

10.3.3 保存与删除幻灯片232

10.4 编辑幻灯片中的文本和表格233

10.4.1 输入文本233

10.4.2 设置文本属性235

10.4.3 添加和编辑表格236

10.5 插入多媒体元素238

10.5.1 插入艺术字239

10.5.2 插入图片240

10.5.3 插入声音242

10.5.4 插入影片243

10.6 设置演示文稿外观244

10.6.1 设置幻灯片母版244

10.6.2 应用自定义主题245

10.6.3 设置幻灯片背景245

10.7 为幻灯片设置动画效果247

10.7.1 设置幻灯片切换动画247

10.7.2 设置对象自定义动画249

10.7.3 动作路径动画效果250

10.8 创建交互式演示文稿251

10.8.1 添加超链接251

10.8.2 添加动作按钮252

10.8.3 隐藏幻灯片252

10.9 播放演示文稿253

10.9.1 设置幻灯片放映方式253

10.9.2 放映幻灯片254

10.9.3 添加标记254

10.10 上机练习255

10.11 习题256

第11章 多媒体合成软件Authorware 7.0257

11.1 Authorware 7.0的功能与特点257

11.1.1 Authorware 7.0的功能257

11.1.2 Authorware 7.0的特点258

11.2 Authorware 7.0的工作界面259

11.2.1 菜单栏259

11.2.2 工具栏260

11.2.3 图标控制区261

11.2.4 设计窗口261

11.2.5 属性面板262

11.2.6 右侧面板262

11.3 Authorware 7.0的基本操作263

11.3.1 添加和命名图标263

11.3.2 插入和编辑图标263

11.3.3 图标的群组功能264

11.4 上机练习264

11.5 习题268

第12章 多媒体技术综合实例269

12.1 使用Word制作精美菜谱269

12.2 使用Photoshop制作泡泡效果274

12.3 使用Flash制作卷轴画效果277

12.4 使用Premiere Pro制作镜头光晕特效281

12.5 使用PowerPoint制作公司简介284

12.6 使用Authorware制作化学课件288

热门推荐