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中文版AutoCAD机械零件绘制技巧与典型实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版AutoCAD机械零件绘制技巧与典型实例](https://www.shukui.net/cover/29/30827272.jpg)
- 余强,符新伟编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115123071
- 出版时间:2004
- 标注页数:489页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:501页
- 主题词:机械元件-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004
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图书目录
1.1用户界面及操作方法1
附录A AutoCAD 2004命令列表 451
1.1.1 AutoCAD窗口1
目录1
学习目的1
第1章AutoCAD 2004机械设计基础1
本章重点1
1.1.2配置3D绘图环境6
1.2线型与颜色11
1.2.1设置线型11
1.2.2设置线宽13
1.2.3设置线型比例13
1.2.4设置颜色13
1.3精确绘图14
1.3.1相对坐标14
1.3.2对象的捕捉及追踪16
1.3.3图层18
1.3.4点过滤24
1.4优化3D绘图环境25
1.4.1设置显示精度25
1.4.2设置显示性能26
1.4.3设置显示系统27
1.4.4几个重要系统变量28
1.5 3D模型30
1.5.1创建3D模型30
1.5.2表现3D实体31
1.6机械设计概论34
1.6.1零件形状的表现方法35
1.6.2零件的构形37
1.7.1练习题42
1.7本章习题42
1.7.2思考题45
第2章机械零件平面图形的绘制方法47
本章重点47
学习目的47
2.1 AutoCAD平面图形绘制与编辑47
2.1.1平面图形绘制47
2.1.2平面图形编辑48
2.2平面图形中的光滑连接48
2.2.1圆弧光滑连接的基本轨迹49
2.2.3平面图形的绘制步骤54
2.2.2平面图形的分析54
2.3平面图形中的尺寸标注70
2.3.1标注尺寸基本概念及规定70
2.3.2尺寸标注基本要素74
2.3.3尺寸标注74
2.3.4尺寸安排77
2.3.5尺寸标注的关联88
2.4本章习题90
2.4.1练习题90
2.4.2思考题94
3.2螺纹与螺纹连接95
3.1标准件与常用件概述95
学习目的95
本章重点95
第3章标准件与常用件平面图的绘制95
3.2.1螺纹的规定画法96
3.2.2螺纹的标注、倒角与退刀槽99
3.2.3螺纹连接100
3.2.4螺纹防松绘制110
3.3销、键与花键112
3.3.1销绘制112
3.3.2键绘制112
3.3.3花键绘制114
3.4齿轮与蜗轮蜗杆画法115
3.4.1圆柱齿轮绘制115
3.4.2圆锥齿轮绘制123
3.4.3蜗杆和蜗轮绘制126
3.5弹簧画法130
3.5.2绘制圆柱螺旋压缩弹簧131
3.5.1圆柱螺旋压缩弹簧的主要参数131
3.6轴承画法134
3.6.1滚动轴承简化画法134
3.6.2滚动轴承规定画法135
3.7本章习题139
3.7.1练习题139
3.7.2思考题142
学习目的143
4.1 UCS——解除3D束缚143
本章重点143
第4章机械零件实体的建模方法143
4.1.1建立UCS坐标系的方法145
4.1.2保存与删除UCS坐标系150
4.2.1 3D线框模型构造概述151
4.2组合体线框模型151
4.2.2 3D线条152
4.2.3 3D线框模型构造方法155
4.3组合体表面模型159
4.3.1 AutoCAD中的曲面概述160
4.3.2创建3D网格的命令161
4.3.3 3D表面模型创建方法162
4.4组合实心体模型166
4.4.1实体的CSG运算167
4.4.2创建实心体的方法168
4.4.3编辑实心体169
4.5.1练习题184
4.5本章习题184
4.5.2思考题187
第5章常用零件的三维建模189
本章重点189
学习目的189
5.1 2.5D方法概述189
5.1.1基于拉伸构成的零件190
5.1.2基于回转构成的零件195
5.2构造弹簧与三维螺纹204
5.2.1绘制弹簧205
5.2.2绘制三维螺纹210
5.3 3D文字处理226
5.3.1单行文字226
5.3.2多行文字227
5.3.3文字样式228
5.3.4创建3D文字229
5.4本章习题234
5.4.1练习题234
5.4.2思考题237
第6章机械零件的真实化处理239
本章重点239
学习目的239
6.1 3D透视投影239
6.1.1 Dview命令前导240
6.1.2执行Dview命令241
6.2.1着色模式246
6.2 3D模型着色246
6.3 3D模型渲染248
6.3.1渲染模型步骤248
6.2.2 Shade着色248
6.3.2渲染参数设置249
6.4材质贴附257
6.4.1材质仓库258
6.4.2贴附材质261
6.4.3创建新材质265
6.4.4贴图方式及坐标271
6.5添加风景与人物272
6.5.1插入场景对象273
6.6渲染背景274
6.5.2场景对象库274
6.7雾效果277
6.8灯光效果278
6.8.1灯光类型及光照模型278
6.8.2灯光设置279
6.9场景设置284
6.10显示渲染场景参数统计284
6.11灯光及场景设置实例285
6.11.1添加灯光及场景285
6.11.2添加背景幕287
6.12 3ds max渲染288
6.12.1 AutoCAD与3ds max数据互换288
6.12.3使用3ds max渲染290
6.12.2 AutoCAD与3ds Max配合概述290
6.13.1练习题292
6.13.2思考题292
6.13本章习题292
第7章复杂机械部件建模与组织293
本章重点293
学习目的293
7.1产品数据管理293
7.2图层、颜色及线型管理294
7.3复杂机械部件设计294
7.4综合设计实例294
7.4.1基本布局分析296
7.4.2减速器的箱体结构设计296
7.4.3滚动轴承及其组件结构设计321
7.4.4减速器的润滑及密封设计336
7.4.5减速器附件的结构设计337
7.4.6减速器零件摆放341
7.4.7真实化模型346
7.5本章习题354
7.5.1练习题354
7.5.2思考题354
第8章机械图纸设置及打印输出355
本章重点355
学习目的355
8.1 AutoCAD中空间与布局355
8.1.1打印概述355
8.1.2模型空间和图纸空间356
8.2多视口显示359
8.2.1模型空间中的平铺视口360
8.2.2创建图纸空间中的浮动视口362
8.2.3编辑图纸空间中的浮动视口364
8.2.4浮动模型空间365
8.2.5创建不规则形状的视口367
8.3创建标题栏370
8.4实心体零件的图纸设置379
8.4.1使用Solview及Soldraw命令设置视图379
8.4.2 Solview及Soldraw命令的优缺点391
8.4.3零件图纸设置综合395
8.5打印设置406
8.5.1设置打印样式406
8.5.2设置打印页面414
8.5.3其他格式打印及批处理打印418
8.6.1练习题420
8.6.2思考题420
8.6本章习题420
第9章零件图与装配图的绘制421
本章重点421
学习目的421
9.1零件图概述421
9.2零件图的视图与尺寸422
9.2.1零件的分类423
9.2.2零件图的视图选择和尺寸标注423
9.3零件图的技术要求424
9.3.1极限与配合424
9.3.2表面形状和位置公差430
9.3.3表面粗糙度438
9.4装配图概述439
9.4.1装配图的作用440
9.4.2装配图的内容440
9.5装配图绘制445
9.5.1装配图的视图445
9.5.2装配图的绘制步骤447
9.6本章习题447
9.6.1练习题447
9.6.2思考题449
附录B AutoCAD 2004系统变量463