图书介绍

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新世纪Flash MX 2004中文版应用培训教程
  • 王珂,杨滔,范云等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505394681
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:358页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-技术培训-教材

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图书目录

目录1

第1章Flash概述1

1.1 Flash的功能和特点2

1.1.1 Flash的基本功能2

1.1.2 Flash的特点3

1.2 Flash MX Professional 2004的新增功能7

1.3 Flash MX 2004的安装和删除11

1.3.1 安装Flash MX Professional 200411

1.3.2删除Flash MX 200416

1.3.3启动Flash MX 200417

1.4习题17

1.4.1选择与填空17

1.4.2简答题17

第2章 Flash MX 2004的工作界面19

2.1 菜单栏20

2.1.1 “文件”菜单20

2.1.2 “编辑”菜单22

2.1.4 “插入”菜单23

2.1.5 “修改”菜单23

2.1.3 “视图”菜单23

2.1.9 “窗口”菜单24

2.1.10 “帮助”菜单24

2.2主工具栏24

2.1.8 “控制”菜单24

2.1.7 “命令”菜单24

2.1.6 “文本”菜单24

2.3绘图工具栏25

2.4时间轴26

2.4.1 帧特性27

2.4.2层操作命令27

2.4.3设置时间轴29

2.5舞台和工作区30

2.5.1 标尺30

2.5.2 网格31

2.6控制面板32

2.5.3设置舞台属性32

2.6.1 “变形”面板34

2.6.2 “场景”面板34

2.6.3 “库”面板34

2.6.4 “动作”面板36

2.7 “属性”面板36

2.8 自定义界面36

2.9.1选择与填空38

2.9.2简答题38

2.9习题38

第3章使用绘图工具39

3.1 使用直线工具40

3.1.1 直线工具的操作40

3.1.2直线的属性设置41

3.2使用铅笔工具42

3.2.1铅笔的操作42

3.2.2铅笔的属性设置43

3.3使用钢笔工具43

3.3.2钢笔的属性设置44

3.3.1钢笔的操作44

3.4使用椭圆工具45

3.4.1椭圆的绘制45

3.4.2椭圆的属性设置46

3.5使用矩形工具46

3.5.1矩形的绘制46

3.5.2矩形的属性设置47

3.6使用刷子工具48

3.6.1 笔刷的绘制48

3.6.2刷子的属性设置49

3.7使用墨水瓶工具51

3.7.1 墨水瓶的操作51

3.7.2墨水瓶的属性设置51

3.8使用颜料桶工具52

3.8.1颜料桶的操作52

3.8.2颜料桶的属性设置53

3.9使用滴管工具54

3.10.2橡皮擦的属性设置55

3.1 0使用橡皮擦工具55

3.10.1橡皮擦的操作55

3.11 使用选择工具56

3.11.1选择工具的操作56

3.11.2选择工具的属性设置57

3.12使用套索工具58

3.12.1套索工具的操作58

3.12.2套索工具的属性设置58

3.13.1任意变形工具的操作59

3.13使用任意变形工具59

3.13.2任意变形工具的属性设置60

3.14使用填充变形工具61

3.15使用文本工具62

3.15.1文本工具的操作62

3.1 5.2文本分解63

3.15.3修改文本的属性63

3.16使用部分选择工具66

3.17.1使用手形工具67

3.17辅助绘图工具67

3.17.2使用缩放工具68

3.17.3使用对齐工具69

3.17.4使用排序功能70

3.18 习题72

3.18.1选择与填空72

3.18.2简答题72

第4章编辑对象73

4.1选取对象74

4.1.1使用选择工具选取对象74

4.1.2使用套索工具选取对象75

4.2移动、复制和删除对象77

4.2.1 移动对象77

4.2.2复制和粘贴对象79

4.2.3删除对象80

4.3缩放、旋转和镜像对象80

4.3.1调整对象比例80

4.3.2旋转对象82

4.3.3镜像对象86

4.4对齐对象89

4.5 习题90

4.5.1选择与填空90

4.5.2简答题90

第5章编辑文本91

5.1设置文本属性92

5.2创建文本块93

5.2.1创建文本标签94

5.2.2创建文本块95

5.3编辑文本对象95

5.4设置文本格式96

5.4.1基本格式96

5.4.2段落属性97

5.4.3文本对齐97

5.5可编辑的文本字段97

5.5.1 用途97

5.5.2创建可编辑的文本字段98

5.6分解文本99

5.7文字特效99

5.7.1线框文字特效100

5.7.2五彩文字特效101

5.7.3 光影变幻文字特效102

5.8习题108

5.8.1选择与填空108

5.8.2简答题108

第6章导入图像109

6.1静态图像基础110

6.1.1 点阵图与矢量图110

6.1.2分辨率112

6.1.3颜色模式114

6.1.4颜色深度116

6.1.5 Alpha通道116

6.1.6图像文件格式117

6.2导入图形图像120

6.3矢量化位图121

6.3.1将图像转换为矢量图形122

6.3.2将图像转换为矢量色块124

6.4设置位图属性125

6.5矢量图的最优化126

6.6习题127

6.6.1选择与填空127

6.6.2简答题127

第7章使用层129

7.1 使用层130

7.1.1创建层131

7.1.2层的属性134

7.1.3改变层的顺序136

7.1.4标识不同层上的对象136

7.1.5层模式138

7.2使用引导层139

7.2.1 普通引导层139

7.2.2运动引导层140

7.3.1 遮罩层142

7.3使用遮罩层142

7.3.2应用遮罩层143

7.4习题148

7.4.1选择与填空148

7.4.2简答题148

第8章创建元件149

8.1区别元件和素材150

8.2创建元件152

8.2.1将场景中的元素转换成元件152

8.2.2创建新元件153

8.2.3将动画转换为影片剪辑元件156

8.2.4复制元件158

8.3创建元件实例159

8.4创建按钮160

8.5编辑元件163

8.6设置实例属性168

8.6.1 改变实例的颜色和透明度168

8.6.2使用其他元件替换实例170

8.6.3改变实例类型171

8.6.4设置动画图形实例的播放模式172

8.7 习题172

8.7.1选择与填空172

8.7.2简答题172

第9章创建动画173

9.1创建关键帧174

9.1.1创建关键帧174

9.1.2翻转帧177

9.2运动过渡动画178

9.2.1创建运动过渡动画178

9.2.2创建运动过渡动画实例180

9.2.3创建按指定路径运动的动画186

9.2.4创建按指定路径运动的动画实例186

9.3变形过渡动画190

9.3.1 创建变形过渡动画190

9.3.2创建变形过渡动画实例191

9.3.3使用变形线索194

9.4 “帧-帧”动画 .195

9.4.1创建“帧-帧”动画196

9.4.2创建“帧-帧”动画实例196

9.5 习题198

9.5.1选择与填空198

9.5.2简答题198

第10章创建交互式动画199

10.1.1事件200

10.1 Flash MX 2004中的交互作用200

10.1.2 目标204

10.1.3动作205

10.2 了解Flash的动作语句206

10.2.1 Play和Stop语句207

10.2.2 toggleHighQuality语句208

10.2.3 StopAllSounds语句208

10.2.4 GotoAndPlay和GotoAndStop语句209

10.2.5 getURL语句210

10.2.6判断帧是否被载入212

10.2.7载入和卸载其他影片213

10.2.8控制其他影片和影片剪辑214

10.2.9复制和删除影片剪辑216

10.2.10拖动影片剪辑217

10.2.11 设置影片剪辑的属性219

10.2.12使用变量220

10.2.13 If语句221

10.2.14 do while语句222

10.2.15表达式类型223

10.2.16运算符类型224

10.2.17值类型227

10.3 习题230

10.3.1选择与填空230

10.3.2简答题230

10.3.3习题230

第11章添加声音231

11.1.1 导入声音到库中233

11.1 引入声音233

11.1.2将声音添加到时间轴上234

11.2声音的属性与声音的输出235

11.2.1 声音的属性236

11.2.2声音属性选项236

11.3编辑声音239

11.4给按钮添加声音242

11.5.2简答题243

11.5.1选择与填空243

11.5习题243

第12章测试与发布Flash作品245

12.1测试246

12.1.1在Flash的编辑环境中进行测试246

12.1.2 “测试影片”和“测试场景”命令247

12.1.3测试环境247

12.1.4测试功能248

12.1.5测试作品下载表现249

12.2作品的发布252

12.2.1优化动画254

12.2.2 Flash发布设置255

12.2.3 HTML发布设置257

12.2.4 GIF发布设置257

12.2.5 JPEG发布设置259

12.2.6 PNG发布设置260

12.2.7 QuickTime发布设置262

12.2.8发布作品播放效果预览264

12.2.9使用Macromedia Flash Player 7264

12.3作品的导出265

12.4习题266

12.4.1选择与填空266

12.4.2简答题266

第13章综合实例267

13.1翻动广告牌268

13.2三维物体271

13.3天空星体274

13.4广告文字278

13.5放大镜280

13.6书页翻动285

13.7镜花水月288

13.8 网站片头制作294

13.9生日贺卡(一)304

13.10生日贺卡(二)306

13.11撞球游戏309

13.11.1制作background影片剪辑310

13.11.2制作砖块碎裂影片剪辑312

13.1 1.3制作sound影片剪辑314

13.11.4制作ball_jmp影片剪辑315

13.11.5制作messages影片剪辑315

13.11.6制作按钮317

13.11.7制作plank影片剪辑318

13.11.8制作paddle影片剪辑319

13.11.9制作主场景320

13.12习题332

13.12.1填空和选择332

附录A习题答案333

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