图书介绍

3DS MAX&Lightscape效果图质感光效渲染高级技法PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX&Lightscape效果图质感光效渲染高级技法
  • 高志清主编;科大工作室,林英等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508420713
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:196页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:214页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、Lightscape

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图书目录

目录1

丛书前言1

本书导读1

第一章 灯光材质总论1

1.1 计算机效果图制作中的灯光材质2

1.2 3ds max中灯光材质的实现3

1.2.1 3ds max设置灯光的优点、缺点3

1.2.2 3ds max设置材质的优点、缺点6

1.3 Lightscape中灯光材质的实现7

1.3.1 Lightscape设置灯光材质的优点7

1.4 计算机效果图制作中灯光材质的常用解决方式9

1.3.2 Lightscape设置灯光材质的缺点9

1.4.1 3ds max的建模优势10

1.4.2 Lightscape的渲染优势11

1.4.3 3ds max、Lightscape的完美配合12

1.5 本章小结13

第二章 使用3ds max制作效果图14

2.1 创建模型15

2.1.1 3ds max中创建模型的注意事项15

2.1.2 3ds max中场景的调整16

2.2 设置灯光20

2.2.1 3ds max中设置灯光的注意事项20

2.2.2 3ds max场景灯光的重新调整21

2.3.1 3ds max中设置材质的注意事项23

2.3 设置材质23

2.3.2 3ds max场景材质的重新调整25

2.4 输出文件格式28

2.4.1 输出LP格式的文件28

2.4.2 【Export Lightscape Preparation File】(导出Lightscape准备文件)对话框30

2.4.3 输出其他Lightscape格式文件34

2.4.4 将MAX文件输出为3DS格式的文件35

2.5 本章小结36

第三章 Lightscape工作流程37

3.1 Lightscape工作界面38

3.1.2 工具栏39

3.1.1 菜单栏39

3.1.3 图形窗口45

3.1.4 列表45

3.1.5 典型对话框47

3.1.6 状态提示行48

3.2 打开、引入文件48

3.2.1 打开文件49

3.2.2 引入文件49

3.3 准备阶段50

3.3.1 简单修改模型51

3.3.2 添加光源59

3.3.3 调整材质59

3.4.1 设置处理参数60

3.4 处理阶段60

3.4.2 【Surface Processing】(表面处理)对话框63

3.4.3 进行光能传递处理64

3.4.4 修改处理的结果包括材质光源等64

3.4.5 再次进行光能传递处理得到最终结果65

3.4.6 渲染输出65

3.5 本章小结67

第四章 Lightscape的光源设置69

4.1 Lightscape中的光源70

4.2 光源的基本调整70

4.2.1 光源列表右键菜单70

4.2.2 光源实例右键菜单73

4.2.3 【Luminaire Properties】(光源属性)对话框74

4.3 人造光的使用76

4.3.1 点光源的设置76

4.3.2 线光源的设置78

4.3.3 面光源的设置81

4.4 自然光线的使用85

4.4.1 室外效果图自然光线的使用87

4.4.2 室内效果图自然光线的使用87

4.5 本章小结92

第五章 Lightscape的材质设置93

5.1 Lightscape中的材质94

5.2 材质的基本调整94

5.3 【Material Properties】(材质属性)对话框97

5.4 不同的材质设置105

5.5 本章小结109

第六章 渲染图像110

6.1 【Rendering】(渲染)对话框111

6.2 单帧图像的渲染115

6.3 动画图像的渲染及合成116

6.4 本章小结120

第七章 阳光卧室效果图制作实战121

7.1 在3ds max中创建卧室模型122

7.2 在3ds max中输出“LP”格式的文件140

7.3 在Lightscape中设置材质140

7.4 在Lightscape中调整灯光146

7.5 在Lightscape中进行光能传递153

7.6 在Lightscape中渲染输出图像154

7.7 在Photoshop中进行后期处理155

7.8 本章小结157

第八章 大厅效果图材质灯光设置实战158

8.1 在3ds max中创建大厅模型159

8.2 在3ds max中输出“LP”格式的文件181

8.3 在Lightscape中设置材质182

8.4 在Lightscape中调整灯光187

8.5 在Lightscape中进行光能传递190

8.6 在Lightscape中渲染输出图像192

8.7 在Photoshop中进行后期处理193

8.8 本章小结196

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