图书介绍

Flash CS6动画制作从新手到高手PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash CS6动画制作从新手到高手
  • 九天科技编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113162092
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:338页
  • 文件大小:156MB
  • 文件页数:354页
  • 主题词:动画制作软件

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS6动画制作从新手到高手PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 与Flash CS6亲密接触2

1.1走近Flash动画2

1.1.1 Flash软件的发展史2

1.1.2 Flash动画技术与特点3

1.2 Flash CS6界面介绍3

1.2.1 Flash CS6初始界面3

1.2.2 Flash CS6工作界面4

1.2.3 Flash CS6菜单栏6

1.2.4 Flash CS6常用面板6

1.3 Flash CS6新增功能8

1.4 Flash动画的应用领域10

1.5 Flash CS6基本操作13

1.5.1启动与退出Flash CS613

1.5.2 Flash CS6文件管理15

1.5.3 Flash面板操作17

1.5.4工作区操作20

1.5.5舞台设置22

第2章 使用Flash绘制图形25

2.1 Flash绘图基础25

2.1.1位图与矢量图25

2.1.2导入外部图像28

2.1.3认识图层29

2.1.4创建与删除图层29

2.2认识工具箱31

2.3绘制图形工具31

2.3.1使用线条工具绘图31

2.3.2使用铅笔工具绘图32

2.3.3使用矩形工具与基本矩形工具绘图33

2.3.4使用椭圆工具与基本椭圆工具绘图35

2.3.5使用多角星形工具绘图37

2.3.6使用刷子工具绘图37

2.3.7使用喷涂刷工具绘图39

2.4绘制路径工具40

2.4.1设置钢笔工具40

2.4.2使用钢笔工具41

2.4.3调整锚点41

2.4.4钢笔工具组的交互使用43

2.4.5实战练习——绘制心形44

2.5颜色填充工具46

2.5.1使用颜料桶工具与墨水瓶工具46

2.5.2使用滴管工具49

2.5.3使用橡皮擦工具51

2.5.4使用渐变变形工具52

2.6 Deco工具55

2.7辅助绘图工具58

2.7.1使用手形工具58

2.7.2使用缩放工具58

2.7.3设置笔触颜色和填充颜色59

2.8综合实战——绘制“海上扬帆”图画60

第3章 Flash对象的操作63

3.1选择对象63

3.1.1使用选择工具选择对象63

3.1.2使用套索工具选择对象70

3.2变形对象73

3.2.1使用任意变形工具变形对象73

3.2.2使用“变形”面板精确变形对象77

3.3 3D变形78

3.3.1 Flash中的3D图形78

3.3.2 3D平移工具79

3.3.3 3D旋转工具80

3.4修改矢量图形对象81

3.4.1 Flash CS6中的图形对象81

3.4.2形状与绘制对象互相转换84

3.4.3扩展填充图形对象86

3.4.4柔化填充边缘86

3.4.5合并图形对象88

3.5编辑矢量图形对象89

3.5.1分离图形对象89

3.5.2组合图形对象92

3.5.3对齐图形对象93

3.6综合实战——制作三维效果图形96

第4章 Flash文本的使用100

4.1 Flash文本概述100

4.2 Flash文本类型100

4.2.1传统文本100

4.2.2 TLF文本101

4.2.3 TLF文本与传统文本101

4.3 Flash文本的方向102

4.3.1传统文本方向102

4.3.2 TLF文本方向102

4.4 Flash文本的创建103

4.5 Flash文本的编辑103

第5章 元件、实例和库的应用111

5.1时间轴和帧111

5.1.1认识“时间轴”面板111

5.1.2认识帧112

5.1.3设置帧频113

5.1.4编辑帧113

5.2认识元件、实例和库116

5.2.1认识元件与实例116

5.2.2认识库117

5.3元件的创建与编辑118

5.3.1创建元件118

5.3.2编辑元件124

5.4实例的创建与编辑125

5.4.1创建实例125

5.4.2编辑实例126

5.5“库”面板129

5.6综合实战——制作春夏秋冬动画131

第6章 Flash基本动画制作136

6.1 Flash动画制作流程与设计要素136

6.1.1 Flash动画的制作流程136

6.1.2 Flash动画的设计要索136

6.2制作逐帧动画137

6.2.1认识逐帧动画137

6.2.2创建逐帧动画138

6.3制作传统补间动画142

6.3.1认识传统补间动画142

6.3.2创建传统补间动画142

6.4制作补间动画146

6.4.1认识补间动画146

6.4.2创建补间动画147

6.5制作形状补间动画149

6.5.1认识形状补间动画149

6.5.2创建形状补间动画150

6.6使用动画预设154

6.6.1预览动画预设154

6.6.2使用动画编辑器158

6.7综合实战——制作“桃花朵朵开”动画163

第7章 Flash高级动画制作166

7.1引导层动画166

7.1.1认识引导层动画166

7.1.2创建引导层动画166

7.1.3引导层动画实例制作169

7.2遮罩动画175

7.2.1认识遮罩动画175

7.2.2创建遮罩动画176

7.2.3遮罩动画实例制作178

7.3综合实战——制作“闪闪红星”动画183

第8章 反向运动和3D动画制作188

8.1认识反向运动动画188

8.2添加与编辑骨骼189

8.2.1向元件实例添加骨骼189

8.2.2编辑IK骨架和对象190

8.2.3编辑IK动画属性193

8.3制作基于骨架的反向运动动画198

8.3.1制作IK形状动画198

8.3.2制作IK皮影动画202

8.4制作3D动画204

8.4.1制作3D旋转动画204

8.4.2制作3D透视动画206

8.5综合实战——制作“动感超人”动画211

第9章 导入声音和视频217

9.1声音与声道217

9.1.1声音与Flash217

9.1.2声道217

9.2为影片添加声音217

9.2.1声音类型217

9.2.2导入声音文件218

9.2.3添加声音218

9.3音频的编辑220

9.3.1使用“属性”面板编辑声音220

9.3.2使用“库”面板编辑声音222

9.4声音的压缩与导出223

9.4.1声音的压缩223

9.4.2导出Flash文档中的声音224

9.5视频的导入与编辑224

9.5.1导入视频文件224

9.5.2编辑导入的视频文件226

9.6综合实战——导入世界杯视频228

第10章 ActionScript应用基础231

10.1 ActionScript简介231

10.1.1 ActionScript 3.0概述231

10.1.2“动作”面板231

10.1.3“脚本”窗口234

10.1.4“编译器错误”面板235

10.1.5“代码片断”面板236

10.2 ActionScript快速入门238

10.2.1计算机程序的用途238

10.2.2变量239

10.2.3数据类型242

10.3 ActionScript语言及其语法244

10.3.1 ActionScript语法244

10.3.2运算符247

10.3.3条件语句253

10.3.4循环语句254

10.3.5函数257

10.3.6类和对象261

10.3.7包和命名空间263

10.4面向对象编程267

10.4.1了解面向对象的编程267

10.4.2处理对象267

10.4.3制作简单交互动画271

10.5综合实战——应用ActionScript 3.0275

第11章 Flash动画的发布与导出279

11.1测试Flash动画279

11.1.1测试影片279

11.1.2测试场景279

11.2优化Flash影片280

11.3发布Flash动画281

11.3.1发布概述281

11.3.2发布设置282

11.3.3文件预览与发布287

11.4导出动画作品288

11.4.1导出图像文件288

11.4.2导出影片文件289

11.5综合实战——发布“海上扬帆”动画290

第12章 Flash多媒体动画制作实战294

12.1制作交互动画294

12.1.1设计要求294

12.1.2制作过程294

12.2制作电子贺卡301

12.2.1设计要求301

12.2.2制作过程301

12.3制作动画短片307

12.3.1设计要求307

12.3.2制作过程307

12.4制作导航相册323

12.4.1设计要求323

12.4.2制作过程324

第13章 网站片头动画制作329

13.1网站片头动画特征与设计329

13.1.1网站片头动画特征329

13.1.2网站片头动画设计329

13.2网站片头动画制作329

13.2.1新建Flash动画文档329

13.2.2制作动画场景与元件330

13.2.3制作房产网站片头336

热门推荐