图书介绍

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大学计算机基础教育规划教材
  • 冯博琴,赵英良等编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302103461
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:229页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:242页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概述1

1.1 多媒体技术的基本概念1

1.1.1媒体及媒体的分类1

1.1.2多媒体及多媒体技术2

1.1.3多媒体技术的特点3

1.2 多媒体技术的研究内容3

1.3 多媒体技术的应用和发展4

1.4多媒体系统的组成5

1.4.1 多媒体个人计算机标准6

1.4.2多媒体系统的组成7

1.4.3 多媒体设备的性能指标9

思考与练习19

第2章 音频处理技术20

2.1 声音的基本特性20

2.1.1音频信号的特征20

2.1.2音频信号的质量指标24

2.2.1声音的数字化25

2.2数字音频25

2.2.2数字音频的技术指标29

2.2.3数字音频文件格式31

2.3 电子合成音乐32

2.3.1 电子合成音乐的有关概念32

2.3.2 电脑合成音乐的制作原理33

2.3.3 MIDI文件36

2.4数字音频处理37

2.4.1 Sound Forge音频编辑软件简介37

2.4.2 声音的录制与格式转换40

2.4.3声音的剪辑43

2.4.4声音的效果处理45

2.4.5声音的频谱分析49

2.5 多媒体数据的编码技术50

2.5.1 数据压缩的基本原理50

2.5.2基本压缩编码方法53

2.5.3 数字音频压缩标准59

思考与练习61

3.1 图像的基本概念63

3.1.1 图像的基本属性63

第3章 图像处理技术63

3.1.2图像的种类64

3.2 图像色彩与色彩空间66

3.2.1 颜色的描述与度量67

3.2.2三基色原理68

3.2.3相加混色和相减混色69

3.2.4颜色空间70

3.3数字图像73

3.3.1 图像数字化73

3.3.2主流数字图像文件格式75

3.3.3 其他图像文件格式79

3.3.4对格式的品质评估79

3.4静态图像压缩标准JPEG80

3.4.1 JPEG压缩算法简介80

3.4.2 DCT变换81

3.4.3 JPEG压缩流程84

3.5数字图像处理85

3.5.1数字图像处理概述85

3.5.2 图像的增强86

3.5.3 图像的几何变换87

3.5.4更复杂的数字图像处理89

3.6 Photoshop简介90

3.6.1使用Photoshop调整图像90

3.6.2 Photoshop的图层与选区92

3.6.3 Photoshop滤镜93

思考与练习94

第4章 视频处理技术95

4.1 电视技术基础95

4.1.1 电视信号95

4.1.2 电视制式98

4.1.3 电视信号数字化99

4.2数字视频99

4.2.1视频数字化100

4.2.2数字视频采样100

4.2.3数字视频的文件格式101

4.3数字视频标准107

4.3.1 MPEG-1标准107

4.3.2 MPEG视频压缩算法108

4.3.3其他MPEG标准109

4.3.4 H.261/263标准111

4.4数字视频处理112

4.4.1数字非线性编辑113

4.4.2数字视频节目制作过程114

4.4.3节目制作举例115

4.4.4 Alpha通道120

思考与练习121

5.1光存储技术概述122

5.1.1光存储的类型122

第5章 多媒体存储技术122

5.1.2光存储系统的技术指标125

5.2 CD126

5.2.1 CD技术的发展126

5.2.2 CD-DA127

5.2.3 CD-ROM130

5.2.4 CD-ROM/XA132

5.2.5 CD-R132

5.2.6 VCD133

5.3.1 DVD简介134

5.3 DVD134

5.3.2 DVD-Video136

5.3.3 DVD-Audio139

5.3.4其他DVD光盘140

5.4光盘制作141

5.4.1数据光盘的制作141

5.4.2视频和音频光盘制作146

思考与练习150

6.1.1视频会议151

6.1 网络多媒体的应用151

第6章 网络多媒体技术151

6.1.2视频点播153

6.2多媒体通信协议及标准154

6.2.1 RSVP协议155

6.2.2 RTP协议156

6.2.3 H.323标准157

6.3流媒体161

6.3.1流媒体的基本概念161

6.3.2使用QuickTime Pro编码163

6.3.3使用RealProducer编码164

6.3.4 Windows Media编码167

6.3.5流媒体服务器171

6.3.6在网页中嵌入流媒体173

思考与练习174

第7章 多媒体应用系统设计176

7.1 应用软件设计概述176

7.1.1软件工程概述176

7.1.2软件开发模型178

7.2多媒体著作软件的开发179

7.2.1 多媒体著作软件的开发步骤180

7.2.2脚本设计和软件的控制结构184

7.2.3媒体元素的设计原则186

7.2.4屏幕界面设计原则188

7.3多媒体程序设计189

7.3.1 Windows Media Player SDK189

7.3.2 DirectX190

7.3.3 编程实例193

思考与练习198

8.1 多媒体著作工具概述199

第8章 多媒体应用系统著作工具199

8.2 Authorware简介201

8.2.1 Authorware的使用201

8.2.2 Authorware制作实例205

8.3其他制作软件简介212

思考与练习215

附录A 实验指导216

实验1 声音的数字化216

实验2 声音的编辑与压缩218

实验3 声音的效果处理220

实验4 图像编辑221

实验5 高级图像编辑222

实验6 简单视频编辑223

实验7 进一步的视频编缉224

实验8 制作多媒体光盘225

实验9 流媒体服务器226

实验10 视频会议227

实验11 多媒体创作228

参考文献229

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