图书介绍

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精彩的多媒体世界
  • 钟玉琢等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302052107
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:173页
  • 文件大小:15MB
  • 文件页数:190页
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图书目录

前言1

第1章 什么是多媒体?5

1.1 看看我们身边的多媒体5

1.2 什么是多媒体技术?7

1.3 普通计算机和多媒体计算机有区别吗?10

1.4 个人计算机将朝什么方向发展?14

1. 个性化14

2. 智能化14

3. 以人为核心的人-机关系15

4. 与环境的融合15

5. 以Internet应用和服务为导向16

第2章 能说、会唱的第一位“嘉宾”——声卡18

2.1 你知道这位“嘉宾”的来历吗?19

2.2 声卡是怎样工作的?20

1. 你知道声音是如何获取的吗20

2. 声卡的组成23

3. 声卡怎样和其他设备连接?24

2.3 为什么位数越多的声卡越精确?25

2.4 你知道声卡上标有MIDI是什么意思吗?26

2.5 声卡还有什么其他的用处?28

1. Windows中的录音机28

2. 巧用LINEIN29

3. 试试自己当个编曲家30

第3章 多姿彩的第二位“嘉宾”——视频卡31

3.1 你知道有几种视频卡吗?31

1. 视频采集卡32

2. 压缩卡34

3. 解压卡34

4. 视频转换卡34

3.2 视频信号是如何获取、处理和输出的?35

3.3 你想用计算机看电视吗?36

3.4 人们可以随心所欲地点播电视节目38

1. 想看什么节目就点什么节目38

2. 如何实现节目点播呢?42

第4章 第三位特邀“嘉宾”——光盘驱动器48

4.1 光盘有哪几种类型?49

4.2 你知道光盘是如何记录信息的吗?50

4.3 CD-ROM驱动器是如何工作的?52

4.4 CD-ROM的标准是如何规定的?53

4.5 光盘驱动器的速度指的是什么?54

4.6 如何保护CD-ROM驱动器55

第5章 多媒体计算机的关键技术——数据压缩57

5.1 为什么要进行数据压缩?57

5.2 数据为什么能被压缩?59

1. 空间冗余60

2. 时间冗余60

3. 结构冗余61

4. 知识冗余62

5. 视觉冗余62

1. 图像和声音数据的压缩依据是什么?63

5.3 如何进行数据压缩?63

2. 静态图像压缩编码国际标准——JPEG64

3. 运动图像压缩编码国际标准——MPEG66

第6章 把电脑“教师”请回家——多媒体教学73

6.1 你想学什么?73

6.2 如何请教电脑“教师”?74

7.1 寓教于乐——多媒体电话游戏76

1. 媒体播放机78

7.2 音乐欣赏78

2. CD播放器80

3. 音量控制81

7.3 小型的家庭影院84

第8章 计算机也能开会——视频会议89

8.1 什么是视频会议?89

8.2 视频会议系统的组成及其简单工作原理90

8.3 视频会议系统的工作示例93

9.1 随身可带的电子图书96

第9章 丰富多彩的无纸图书——未来的多媒体电子书96

9.2 未来的多媒体电子书98

第10章 不到邮局寄的信——多媒体电子邮件102

10.1 什么是多媒体电子邮件?102

10.2 给远方的朋友寄一张电子彩照107

第11章 创作的新概念——用多媒体技术制作电脑动画、影视动画和幻灯片108

11.1 你知道动画有哪些应用吗?108

11.2 动画是怎样设计的吗?109

1. 卡通片的乐趣109

2. 更胜一筹的二维动画111

3. 让你大饱眼福的三维动画112

11.3 动画设计常用软件115

1. 3D Studio MAX115

2. Animator116

3. ANIMOI116

4. Corel Draw117

5. Flash117

11.4 影视动画介绍118

6. Director118

7. VB和 DELPHI118

1. 电影《泰坦尼克号》的视觉效果技术119

2. 电影《星球大战前传:幽灵的威胁》121

3. 完善工具创造的《完美风暴》123

4. 重现古罗马的昨日装景《解斗士》124

5. 21世纪猫和老鼠的故事《精灵鼠小弟》125

6. 奥斯卡奖台上的《黑客帝国》126

11.5 没有底片的幻灯片——PowerPoint127

1. 认识PowerPoint128

2. 如何使用PowerPoint制作文本架卡?129

3. 有声的电子贺卡130

第12章 用多媒体技术创造“虚拟世界”——虚拟现实技术134

12.1 什么是虚拟现实?134

12.2 虚拟现实的艺术魅力136

1. 虚拟环境产生器139

12.3 你想知道虚拟现实的奥妙吗?139

2. 声音合成器140

3. 三维声音定域器140

4. 语音识别器141

5. 头/眼/手跟踪装置141

6. 触觉/动感系统141

7. 头盔式显示器142

12.4 虚拟现实技术的广泛应用142

1. 科学可视化143

2. 创造“真实”的设计143

3. 开设创造性的教育145

4. 遥感技术的应用147

5. 人体心理实验室149

6. “身临其境”的体验150

7. 为艺术增添魅力151

12.5 你了解奇妙的数据手套吗?152

8. 虚拟电视会议152

1. 数据手套153

2. 高精度的手控制器154

3. 会说话的手套154

第13章 无所不在的多媒体——家电智能化156

13.1 “家用电器信息智能化”的蓝图156

13.2 信息家电网络控制平台有哪些功能?159

13.3 信息家电网络控制平台的软件结构161

第14章 未来的多媒体——多媒体技术展望162

14.1 多媒体技术的发展162

14.2 信息“高速公路”上的见闻164

14.3 未来的多媒体技术170

1. 计算机支持的协同工作环境170

2. 计算机智能化171

3. 把多媒体和通信技术融合到CPU芯片中172

参考文献173

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