图书介绍

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Rhino&VRay产品设计创意表达
  • 艾萍,韩军编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115244659
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:254页
  • 文件大小:67MB
  • 文件页数:265页
  • 主题词:工业产品-计算机辅助设计-应用软件,Rhino、VRay

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图书目录

第1章 产品设计基础知识1

1.1 产品设计的概念1

1.2 产品设计的流程1

1.2.1 设计调研2

1.2.2 设计创意2

1.2.3 设计深入3

1.2.4 设计完成4

1.3 产品设计的思维与方法5

1.4 计算机辅助工业设计6

第2章 初识Rhino 4.08

2.1 Rhino 4.0界面介绍8

2.1.1 界面的汉化8

2.1.2 Rhino 4.0中文界面介绍9

2.2 Rhino 4.0工作环境设置12

2.2.1 单位与公差13

2.2.2 格线设置13

2.2.3 显示精度设置14

2.2.4 显示模式16

2.3 Rhino 4.0基本操作17

2.3.1 视图的操作与变换17

2.3.2 对象的选择方式18

2.3.3 捕捉设置19

第3章 Rhino 4.0建模基础21

3.1 点与线的创建与编辑21

3.1.1 点与线的相关概念21

3.1.2 点线的创建工具22

3.1.3 线的编辑工具23

3.1.4 曲线的质量与检测26

3.1.5 曲线连续性的实现28

3.2 曲面的创建与编辑31

3.2.1 曲面的相关概念31

3.2.2 曲面的创建工具33

3.2.3 曲面的编辑工具39

3.2.4 曲面的检测与分析工具44

3.3 专题讲解46

3.3.1 曲面建模与面片划分思路46

3.3.2 最简扫掠46

3.3.3 控制断面49

3.3.4 曲面面片的划分52

第4章 V-Ray for Rhino 4.0渲染基础65

4.1 启用V-Ray渲染器65

4.2 渲染基本概念65

4.3 渲染基础操作67

4.3.1 草图渲染级别设置67

4.3.2 场景的布置70

4.3.3 灯光的布置71

4.3.4 材质的设置75

4.3.5 高采样设置78

4.4 灯光、反光板与摄像机79

4.4.1 灯光的参数设置79

4.4.2 反光板的设置85

4.4.3 摄影机的设置85

4.5 材质与贴图86

4.5.1 Diffuse(漫反射)87

4.5.2 Reflection(反射)88

4.5.3 Refraction(折射)89

4.5.4 Emissive(自发光)91

4.5.5 【Options】面板91

4.5.6 【Maps】面板92

4.5.7 贴图的设置92

4.6 HDRI贴图96

4.7 渲染参数的设置97

4.7.1 【Global Switches】(全局转换)面板98

4.7.2 【System】(系统)面板100

4.7.3 【Camera】(摄影机)面板101

4.7.4 【Output】(输出)面板102

4.7.5 【Environment】(环境)面板103

4.7.6 【Image Sampler】(图像采样)面板104

4.7.7 【QMC Sampler】(准蒙特卡罗采样)面板105

4.7.8 【Color Mapping】(色彩贴图)面板105

4.7.9 【VFB Channels】VFB通道面板108

4.7.10 【Displacement】(置换设置)面板108

4.7.11 【Indirect Illumination】(间接光照)面板109

4.7.12 【Irradiance Map】(发光贴图)面板110

4.7.13 【Photon Map】(全局光子贴图)面板113

4.7.14 【Quasi-Monte Carlo GI】(准蒙特卡罗GI)面板114

4.7.15 【Light Cache】(灯光缓存)面板114

4.7.16 【Causics】焦散115

4.8 景深特效设置115

4.9 焦散特效设置117

第5章 家电类产品设计119

5.1 “灵动”一体机设计创意表达119

5.1.1 最终效果、三视图及创意表达流程119

5.1.2 构建显示屏部分120

5.1.3 构建音响127

5.1.4 构建连接结构及细节部分133

5.1.5 V-Ray for Rhino渲染141

5.2 小型加湿器设计创意表达150

5.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程150

5.2.2 构建加湿器主体部分151

5.2.3 完成主体部分的旋钮细部154

5.2.4 完成加湿器储水套筒159

5.2.5 V-Ray for Rhino渲染162

第6章 数码类产品设计170

6.1 概念电脑外观设计创意表达170

6.1.1 设计创意表达流程170

6.1.2 构建显示器部分171

6.1.3 构建机身部分174

6.1.4 构建手写键盘部分177

6.1.5 进一步添加细节,完善最终设计179

6.1.6 V-Ray for Rhino渲染182

6.2 数字投影仪外观设计创意表达186

6.2.1 设计创意表达流程186

6.2.2 准备工作186

6.2.3 构建机身部分187

6.2.4 构建操作部分197

6.2.5 构建镜头部分201

6.2.6 构建插口部分204

6.2.7 剩余细节处理206

6.2.8 V-Ray for Rhino渲染210

第7章 生活类产品设计220

7.1 太阳能手电筒设计创意表达220

7.1.1 最终效果、五视图及创意表达流程220

7.1.2 构建灯头部分221

7.1.3 构建中间壳体部分227

7.1.4 构建尾勾部分231

7.1.5 分模线及细节处理236

7.1.6 V-Ray for Rhino渲染237

7.2 刨皮刀设计创意表达243

7.2.1 最终效果、三视图及创意表达流程图243

7.2.2 构建刨皮刀主体部件244

7.2.3 构建刀头部件248

7.2.4 曲面圆角处理249

7.2.5 构建其他部件251

7.2.6 V-Ray for Rhino渲染252

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