图书介绍

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Pro/ENGINEER野火版工业设计经典手册
  • TianShiM设计工作室编著;钟日铭编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115146152
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:600页
  • 文件大小:198MB
  • 文件页数:618页
  • 主题词:工业设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire

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图书目录

1.3.2 层 11

1.1.1 基本主窗口2

1.1.2 自定义界面2

第1部分 基础概况2

1.1 用户界面基础2

第1章 基础知识2

1.1.3 选择操作4

1.1.4 模型视图操作5

1.1.5 控制图柄的使用6

1.2 配置基础8

1.2.1 配置基础简述8

1.2.2 设置Config.pro配置选项的一般方法8

1.3 模型基础9

1.3.1 模型树10

1.3.3 再生模型12

1.3.4 注释14

应用范例 创建带有表面粗糙度的注释特征15

1.3.5 零件设置的方法17

1.3.6 缩放模型17

1.3.7 定义材料库18

应用范例 定义一种钢材属性19

1.3.8 材质渲染实例21

应用范例 简易音箱造型的贴花渲染22

1.4 关系和参数基础25

1.4.1 初识关系25

1.4.2 关系式中的运算符26

1.4.3 关系式中的变量26

1.4.4 关系式中的注释语句27

1.4.5 关系式中的条件语句28

1.4.6 关系式中的函数29

1.4.7 用户参数30

1.5 族表31

1.5.1 族表概述31

1.5.2 创建螺栓的族表32

1.6 本章小结35

1.7 思考与练习35

第2部分 零件设计40

第2章 草绘器40

2.1 草绘器界面40

2.2 创建几何图元41

2.2.2 矩形42

2.2.3 圆类42

2.2.1 线类42

2.2.4 弧类43

2.2.5 圆角类45

2.2.6 样条曲线45

2.2.7 点与坐标系46

2.2.8 文本47

2.3 几何图元的编辑处理48

2.3.1 动态修剪48

2.3.2 分割48

2.3.3 拐角49

2.3.4 镜像49

2.3.5 旋转缩放50

2.3.6 复制50

2.3.7 切换构造线50

2.4.2 线性尺寸51

2.4 标注几何51

2.4.1 尺寸概述51

2.4.3 直径尺寸52

2.4.4 径向尺寸52

2.4.5 角度尺寸53

2.4.6 标注样条53

2.4.7 标注圆锥53

2.4.8 标注椭圆或椭圆圆角54

2.4.9 参照尺寸54

2.4.10 周长尺寸55

2.5 修改尺寸55

2.6 约束几何55

2.6.2 设定约束56

2.6.1 约束的类型56

2.7 解决草绘冲突57

2.8 本章小结57

2.9 思考与练习58

第3章 基准特征60

3.1 初识零件模式和基准特征60

3.2 基准平面62

应用范例 在钥匙模型上创建一个具有角度偏移的基准平面64

3.3 基准轴66

应用范例 在角码上创建基准轴66

3.4 基准曲线68

3.4.1 经过点创建基准曲线69

应用范例 通过点创建基准曲线的优化练习69

3.4.3 使用剖截面创建基准曲线72

3.4.4 从方程创建基准曲线72

3.4.2 自文件创建基准曲线72

3.5 草绘基准曲线74

3.6 基准点75

3.6.1 一般基准点75

应用范例 某模型上的基准点76

3.6.2 草绘基准点79

3.6.3 偏移坐标系基准点80

3.6.4 域基准点80

3.7 基准坐标系82

3.8 本章小结83

3.9 思考与练习84

第4章 基础特征85

4.1 拉伸特征85

应用范例 多功能文具架87

4.2 旋转特征92

应用范例 传动轴93

4.3 扫描特征96

应用范例 风阀塑料密封件中的扫描特征99

4.4 可变截面扫描特征100

应用范例 艺术型肥皂底盒102

4.5 混合特征106

应用范例 洗发露瓶子109

4.6 本章小结110

4.7 思考与练习111

第5章 编辑特征113

5.1 复制和粘贴113

应用范例 某仪器的风扇散热面板的局部模型113

5.2 镜像117

5.3 移动118

5.4 阵列120

5.4.1 尺寸阵列120

应用范例 按钮底膜121

5.4.2 方向阵列123

5.4.3 轴阵列124

应用范例 铝制手电筒上的美观防滑槽阵列特征124

5.4.4 表阵列125

5.4.5 参照阵列126

5.4.6 填充阵列127

5.5 修剪128

5.6 合并131

5.7 投影132

应用范例 在简易音响面板上创建投影曲线132

5.8 包络133

5.9 延伸134

5.10 相交135

5.11 填充136

5.12 偏移137

5.12.1 面偏移137

应用范例 遥控器电池面罩中的偏移特征138

5.12.2 曲线偏移141

5.13 加厚142

5.14 实体化144

5.15 本章小结145

5.16 思考与练习146

第6章 工程特征148

6.1 孔148

6.1.1 孔的放置参照148

6.1.2 孔的放置类型149

6.1.3 创建简单直孔151

6.1.4 创建草绘孔152

6.1.5 创建工业标准孔153

6.2 壳155

6.3 筋157

6.4 拔模160

6.4.1 基本拔模160

6.4.2 可变拔模162

6.4.3 分割拔模163

6.5 倒圆角164

6.5.1 创建倒圆角特征165

6.5.2 重定义倒圆角过渡类型166

6.6.1 棱边倒角167

6.6 倒角167

6.6.2 拐角倒角169

6.7 本章小结170

6.8 思考与练习170

第7章 构造特征172

7.1 草绘修饰特征172

7.1.1 创建规则截面修饰特征172

7.1.2 创建投影截面修饰特征173

7.2 螺纹修饰特征174

7.3 凹槽特征176

7.4 管道176

7.5 轴、退刀槽和法兰179

7.5.1 创建轴179

7.5.2 创建退刀槽180

7.6 本章小结181

7.5.3 创建法兰181

7.7 思考与练习182

第8章 高级及扭曲特征183

8.1 螺旋扫描183

8.1.1 创建圆柱螺旋压缩弹簧184

8.1.2 创建螺纹187

8.2 扫描混合189

应用范例 简易房门拉手189

8.3 环形折弯191

应用范例 花样装饰模型192

8.4 骨架折弯193

应用范例 电动剃须刀的胚体模型194

8.5 唇195

8.6 耳197

8.7 剖面圆顶198

8.8 局部推拉199

8.9 半径圆顶200

8.10 扭曲201

8.10.1 变换操作203

8.10.2 扭曲操作203

8.10.3 拉伸操作204

8.10.4 折弯操作205

8.10.5 扭转操作206

8.10.6 雕刻操作206

8.10.7 骨架操作207

8.11 本章小结208

8.12 思考与练习209

9.1.1 创建局部特征组211

9.1 组211

第9章 组、UDF和特征的其他操作211

9.1.2 组操作212

9.2 用户自定义特征212

9.2.1 创建UDF库213

9.2.2 放置UDF216

9.3 特征的其他操作218

9.3.1 重新排序218

9.3.2 插入模式219

9.4 本章小结219

9.5 思考与练习220

10.1 曲面基础222

10.1.2 创建基础曲面222

10.1.1 设置曲面的网格显示222

第10章 曲面创建与编辑222

第3部分 曲面设计222

10.2 边界混合曲面223

10.2.1 单方向边界混合曲面224

10.2.2 双方向边界混合曲面225

10.2.3 加入拟合曲线226

10.2.4 设置边界约束条件226

10.2.5 控制点227

10.3 圆锥曲面和N侧曲面片228

10.3.1 圆锥曲面228

10.3.2 N侧曲面片229

10.4 将剖面混合到曲面229

10.5 在曲面间混合231

10.6 将切面混合到曲面231

10.6.1 创建由曲线驱动的混合相切曲面232

10.6.2 由边线创建外部混合相切曲面233

10.6.3 由边线创建内部混合相切曲面234

10.7 顶点倒圆角236

10.8 展平面组236

10.9 曲面自由形状238

10.10 本章小结247

10.11 思考与练习248

第11章 造型249

11.1 造型概述249

11.2 设置活动平面与内部基准平面251

11.3 造型曲线251

11.3.1 曲线点251

11.3.2 创建曲线252

11.3.3 编辑曲线253

11.4 造型曲面254

11.3.4 通过投影创建COS254

11.3.5 偏移COS254

11.4.1 边界曲面255

11.4.2 放样曲面255

11.4.3 混合曲面256

11.5 曲面连接256

11.6 曲面修剪257

11.7 造型综合实例258

11.7.1 简易音箱上的造型特征258

11.7.2 直板手机初始造型面板263

11.8 重新造型的逆向工程270

11.8.1 重新造型概述270

11.8.2 重新造型工作流程271

11.10 思考与练习272

11.9 本章小结272

第4部分 模具276

第12章 模具设计276

12.1 模具设计及其界面简介276

12.2 模具设计的典型流程277

12.2.1 创建模具模型278

12.2.2 设置收缩率280

12.2.3 设计浇道系统282

12.2.4 定义分型面283

12.2.5 分割体积块及抽取模具元件285

12.2.6 填充注模287

12.2.7 开模287

12.2.8 检测分析289

12.3 砂型芯设计292

12.4 滑块设计300

12.4.1 使用“滑块体积”对话框300

12.4.2 其他创建方法302

12.5 填补破孔设计311

12.6 镶块及销设计318

12.7 水线冷却设计323

12.8 本章小结324

12.9 思考与练习324

第5部分 钣金件设计328

第13章 钣金328

13.1 概述328

13.2 转换为钣金件329

13.3 壁329

13.3.2 平整330

13.3.1 壁止裂槽330

13.3.3 拉伸336

13.3.4 旋转338

13.3.5 混合339

13.3.6 偏移340

13.3.7 高级壁341

13.3.8 扭转341

13.3.9 延伸342

13.3.10 合并343

13.4 钣金件切口344

应用范例 订书机中的钣金零件344

13.5 凹槽与冲孔346

13.6 成型353

13.6.2 使用模具参照零件354

13.6.1 冲孔和模具参照零件354

13.6.3 使用冲孔参照零件356

13.6.4 应用排除面357

应用范例 控制盒上的成型特征358

13.7 平整成型361

13.8 折弯362

13.8.1 创建角度折弯365

13.8.2 创建滚动折弯367

13.9 边折弯367

13.10 钣金展平368

13.10.1 规则展平368

应用范例 展平在某订书机钣金零件中的应用368

13.10.2 过渡展平370

13.10.3 剖截面驱动370

13.12 其他钣金操作371

13.11 折弯回去371

13.13 本章小结373

13.14 思考与练习375

第6部分 产品装配378

第14章 装配378

14.1 组件模式简介378

14.2 约束装配379

应用范例 装配灯具底座379

14.3 连接装配386

应用范例 灯具灯头组件中的连接装配387

14.4 阵列元件389

应用范例 在某电子产品中装配铜柱389

14.5 重复放置元件391

应用范例 工业控制机箱392

14.6 镜像元件392

14.7 替换元件(零部件)393

14.8 在组件模式下新建元件396

14.9 创建爆炸视图397

应用范例 创建灯具灯头组件的爆炸视图398

14.10 查看装配剖面400

14.11 全局干涉检查及切除干涉体积400

14.12 本章小结402

14.13 思考与练习403

第7部分 设计输出与模型载入406

第15章 工程图406

15.1 工程图简介406

15.1.1 工程图环境设置406

15.1.2 新建工程图文件407

15.2 创建缺省三视图409

15.3 一般视图410

15.4 投影视图412

15.5 剖视图414

15.6 辅助视图与详细视图416

15.7 视图的可见性419

15.8 对齐视图420

15.9 标注视图421

15.9.1 自动显示和拭除421

15.9.2 手动标注尺寸422

15.9.3 尺寸公差与几何公差423

15.9.4 注释427

15.10 表格基础427

15.10.1 插入表格427

15.10.2 编辑表格428

15.11 工程图综合实例429

15.10.3 在表格内输入文字429

15.12 本章小结442

15.13 思考与练习443

第16章 文件输出与载入445

16.1 工程图文件输出为AutoCAD认可的格式445

16.2 3D零件的输出447

16.3 载入2D图形文件447

16.4 载入3D模型数据450

16.5 编辑及修补几何451

16.6 本章小结454

16.7 思考与练习455

17.3 主要曲面的构建458

17.2 设计流程458

17.1 设计意图458

第17章 手表外形设计458

第8部分 工业产品设计综合应用458

17.4 细化外形467

17.5 设计总结472

第18章 手机充电器外形475

18.1 设计意图475

18.2 设计流程475

18.3 充电器主体外形475

18.4 指示灯装饰形状485

18.5 细化外形489

18.6 渲染493

18.7 设计总结495

19.1 设计要求及设计方案497

第19章 精致家用刀具研磨器497

19.2 设计方法及设计流程498

19.3 主体外壳498

19.4 底座支架509

19.5 装配主体外壳和底座支架521

19.5.1 新建一个装配文件521

19.5.2 装配主体外壳521

19.5.3 装配底座支架522

19.5.4 干涉检查522

19.6 细化主体外壳523

19.7 透明保护罩526

19.8 磨石1529

19.9 磨石2529

19.10 装配成完整的产品530

19.10.1 装配透明保护罩530

19.10.2 装配磨石531

19.11 设计总结533

第20章 袖珍多功能音乐播放器534

20.1 设计要求及设计方案534

20.2 设计方法与设计流程535

20.3 一级主控件设计535

20.4 创建具有一级主控件的装配文件540

20.5 创建二级主控件540

20.5.1 前盖二级主控件540

20.5.2 后盖二级主控件543

20.6 前盖装饰件的三级主控件544

20.7 前盖设计545

20.8 椭圆形按键设计556

20.9 圆形按钮设计559

20.10 调频旋钮设计561

20.11 电池盖设计564

20.12 后盖设计568

20.13 前盖装饰件设计574

20.14 后期处理说明576

20.15 设计总结576

第21章 齿轮副设计及其运动仿真578

21.1 设计意图及流程578

21.2 小齿轮578

21.3 大齿轮583

21.4 装配587

21.4.1 创建装配文件587

21.4.2 在组件中建立骨架模型587

21.4.3 装配两个齿轮587

21.4.4 设置小齿轮的初始位置588

21.4.5 设置大齿轮的初始位置589

21.4.6 建立齿轮副590

21.5 运动学分析591

21.5.1 定义驱动591

21.5.2 定义运动592

21.6 动画输出593

2 1.7 设计总结594

附录 结构设计中常需参考的塑料595

F1 塑料的结构和成分595

F2 热塑性塑料595

F3 热固性塑料595

F4.2 聚苯乙烯(PS)596

F4.3 聚乙烯(PE)596

F4.1 聚氯乙烯(PVC)596

F4 常用塑料596

F4.4 聚丙烯(PP)597

F4.5 尼龙(PA)597

F4.6 聚甲醛(POM)597

F4.7 聚碳酸酯(PC)597

F4.8 ABS塑料598

F4.9 聚砜(PSU)598

F4.10 聚苯醚(PPO)598

F4.11 聚四氟乙烯(PTFE)598

F4.12 聚三氟氯乙烯(PCTFE)598

F4.13 聚全氟乙丙烯(PEP)599

F4.14 有机玻璃(PMMA)599

F4.15 酚醛塑料(PF)599

F4.16 环氧树脂(EP)599

F5 塑件的壁厚599

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