图书介绍

中文版CorelDRAW X3平面绘图设计PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版CorelDRAW X3平面绘图设计
  • 杨晓碧编著 著
  • 出版社: 昆明:云南人民电子音像出版社
  • ISBN:790039267X
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:382页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:393页
  • 主题词:CorelDRAW

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图书目录

第1章 CorelDRAW X3的工作界面与基础操作1.1 初识CorelDRAW X32

1.1.1 CorelDRAW X3概述2

1.1.2 启动CorelDRAW X32

1.1.3 工作界面3

1.2 文件的基本操作7

1.2.1 新建文件7

1.2.2 打开文件7

1.2.3 关闭文件8

1.2.4 保存文件8

1.2.5 导入文件9

1.2.6 导出文件10

1.3 视图的显示模式11

1.3.1 简单线框11

1.3.2 线框模式11

1.3.3 草稿模式11

1.3.4 正常模式12

1.3.5 增强模式12

1.3.6 增强叠印模式13

1.4 辅助设置13

1.4.1 辅助绘图工具13

1.4.2 缩放工具15

1.4.3 泊坞窗16

魔法师点拨16

魔法训练18

本章小结18

第2章 图形创建与曲线的编辑20

2.1 认识CorelDRAW X3的工具箱20

2.2 创建基本图形21

2.2.1 矩形工具21

2.2.2 椭圆工具22

2.2.3 三点矩形工具和三点圆形工具23

2.2.4 多边形工具组24

2.2.5 基本形状工具组28

2.3 曲线的绘制29

2.3.1 手绘工具29

2.3.2 贝塞尔工具30

2.3.3 钢笔工具31

2.3.4 艺术笔工具31

2.3.5 智能绘图工具33

2.3.6 折线工具34

2.3.7 三点曲线工具35

2.3.8 交互式连线工具35

2.3.9 度量工具36

2.4 曲线的编辑37

2.4.1 将对象转换为曲线37

2.4.2 认识节点的三种形式38

2.4.3 形状工具38

2.4.4 橡皮擦工具42

2.4.5 涂抹笔刷工具43

2.4.6 粗糙笔刷工具44

2.4.7 删除虚设线工具45

魔法师点拨46

魔法训练47

本章小结47

第3章 对象色彩与轮廓的设置50

3.1 对象的填充50

3.1.1 标准填色50

3.1.2 渐变填充51

3.1.3 图案填充55

3.1.4 纹理填充56

3.1.5 Postscript填充56

3.1.6 滴管工具和油漆桶工具57

3.1.7 属性窗口填充58

3.1.8 取消填充59

3.2 设置对象的轮廓59

3.2.1 轮廓的设置60

3.2.2 转换轮廓为对象62

魔法师点拨63

魔法训练64

本章小结64

第4章 图形的编辑66

4.1 对象的选取66

4.1.1 普通选取66

4.1.2 特殊选取67

4.2 对象的变换68

4.2.1 直接变换对象68

4.2.2 使用变换泊坞窗71

4.3 调整对象的顺序和排列方式71

4.3.1 调整对象顺序71

4.3.2 对齐与分布对象74

4.4 结合与群组对象77

4.4.1 对象的结合与拆分77

4.4.2 群组与解散群组对象79

4.5 修整对象80

4.5.1 焊接81

4.5.2 修剪82

4.5.3 相交82

4.5.4 其他修整功能83

4.6 对象的其他编辑84

4.6.1 复制属性自84

4.6.2 图框精确剪裁85

4.6.3 裁剪对象87

4.6.4 添加、清除透视点88

4.6.5 颜色调整89

魔法师点拨91

魔法训练92

本章小结92

第5章 文字的输入和编辑94

5.1 输入文字94

5.1.1 输入美术文本94

5.1.2 输入段落文本94

5.1.3 导入外部文本95

5.1.4 在图形对象中输入文本96

5.2 设置文本的基本属性97

5.2.1 选择文本97

5.2.2 设置文本排列方向98

5.2.3 设置文本字体、大小和颜色99

5.2.4 设置文本轮廓101

5.2.5 设置文本间距102

5.2.6 设置字符效果104

5.3 编排段落文本105

5.3.1 文本的段落缩进105

5.3.2 文本的对齐方式106

5.3.3 首字下沉设置107

5.3.4 文本栏的设置108

5.3.5 页目符号设置110

5.3.6 文本的链接111

5.4 使文本适合路径111

5.5 转换文本为曲线113

魔法师点拨114

魔法训练115

本章小结116

第6章 交互式工具的应用118

6.1 交互式填充工具118

6.1.1 标准填充118

6.1.2 渐变填充119

6.1.3 其他交互式填充121

6.2 交互式网状填充工具121

6.2.1 网格的编辑121

6.2.2 网格的填充122

6.3 交互式调和工具122

6.3.1 创建调和对象122

6.3.2 编辑交互式调和属性123

6.4 交互式轮廓图工具124

6.4.1 创建交互式轮廓图效果124

6.4.2 编辑交互式轮廓属性125

6.5 交互式变形工具126

6.5.1 推拉变形126

6.5.2 拉链变形126

6.5.3 扭曲变形127

6.6 交互式封套工具127

6.6.1 应用封套效果127

6.6.2 编辑封套属性128

6.7 交互式立体化工具128

6.7.1 交互式立体化的创建128

6.7.2 交互式立体化的类型129

6.7.3 交互式立体化旋转129

6.7.4 立体化颜色的填充130

6.7.5 斜角修饰边131

6.7.6 交互式立体化照明131

6.8 交互式阴影工具131

6.8.1 创建交互式阴影效果132

6.8.2 交互式阴影效果的编辑132

6.9 交互式透明工具133

6.9.1 交互式透明效果的创建133

6.9.2 交互式透明效果的编辑133

魔法师点拨134

魔法训练136

本章小结136

第7章 透镜效果与位图处理138

7.1 透镜效果的应用138

7.1.1 使用明亮透镜138

7.1.2 颜色添加透镜139

7.1.3 色彩限度透镜139

7.1.4 自定义彩色图透镜139

7.1.5 鱼眼透镜140

7.1.6 热图透镜140

7.1.7 反显透镜141

7.1.8 放大透镜141

7.1.9 灰度浓淡透镜142

7.1.10 透明度透镜142

7.1.11 线框透镜142

7.2 透镜通用操作143

7.2.1 冻结透镜143

7.2.2 透镜的复制和清除143

7.3 位图的导入与转换144

7.3.1 导入位图144

7.3.2 转换为位图145

7.4 位图的编辑146

7.4.1 颜色模式转换146

7.4.2 重新取样位图147

7.4.3 调整位图色彩147

7.5 位图的特殊效果148

7.5.1 三维效果148

7.5.2 艺术笔触150

7.5.3 模糊151

7.5.4 相机152

7.5.5 颜色变换153

7.5.6 轮廓图154

7.5.7 创造性155

7.5.8 扭曲157

7.5.9 杂点158

7.5.10 鲜明化159

魔法师点拨159

魔法训练161

本章小结162

第8章 文件的打印与输出164

8.1 打印设置164

8.1.1 “常规”标签164

8.1.2 “版面”标签165

8.1.3 “分色”标签166

8.1.4 “印前”标签166

8.1.5 “PostScript”标签167

8.3 打印预览168

8.4 输出到网络169

8.4.1 创建HTML文本169

8.4.2 在HTML文本中插入Internet对象170

8.4.3 修改Internet对象170

8.4.4 输出为Internet格式171

8.4.5 网页图像优化172

魔法师点拨173

魔法训练174

本章小结174

第9章 新鲜水果的绘制176

9.1 绘制橘子176

9.1.1 实例效果176

9.1.2 实例任务176

9.1.3 实例制作176

9.2 绘制香蕉184

9.2.1 实例效果184

9.2.2 实例任务185

9.2.3 实例制作185

魔法师点拨192

魔法训练192

本章小结194

第10章 文字特效制作196

10.1 制作立体字196

10.1.1 实例效果196

10.1.2 实例任务196

10.1.3 实例制作196

10.2 制作路径创意字205

10.2.1 实例效果205

10.2.2 实例任务205

10.2.3 实例制作206

魔法师点拨210

魔法训练211

本章小结212

第11章 电脑和酒类容器的绘制214

11.1 电脑主机214

11.1.1 实例效果214

11.1.2 实例任务214

11.1.3 实例制作214

11.2 液晶显示器219

11.2.1 实例效果219

11.2.2 实例任务219

11.2.3 实例制作219

11.3 绘制红酒瓶223

11.3.1 实例效果223

11.3.2 实例任务223

11.3.3 实例制作223

11.4 绘制调和酒瓶228

11.4.1 实例效果228

11.4.2 实例任务228

11.4.3 实例制作228

11.5 绘制啤酒杯236

11.5.1 实例效果236

11.5.2 实例任务236

11.5.3 实例制作236

魔法师点拨241

魔法训练242

本章小结244

第12章 衣饰与其他物件的绘制246

12.1 绘制运动鞋246

12.1.1 实例效果246

12.1.2 实例任务246

12.1.3 实例制作246

12.2 绘制提包250

12.2.1 实例效果250

12.2.2 实例任务251

12.2.3 实例制作251

12.3 绘制时尚model257

12.3.1 实例效果257

12.3.2 实例任务257

12.3.3 实例制作258

12.4 绘制手机266

12.4.1 实例效果267

12.4.2 实例任务267

12.4.3 实例制作267

12.5 绘制相机272

12.5.1 实例效果272

12.5.2 实例任务272

12.5.3 实例制作272

12.6 挂表280

12.6.1 实例效果280

12.6.2 实例任务281

12.6.3 实例制作281

魔法师点拨286

魔法训练286

本章小结288

第13章 企业标志设计与名片制作290

13.1 认识企业标志和名片290

13.2 “风翼纸业”标志设计290

13.2.1 设计效果291

13.2.2 设计分析291

13.2.3 设计制作291

13.3 “创彩科技”标志设计297

13.3.1 设计效果297

13.3.2 设计分析298

13.3.3 设计制作298

13.4 “风翼纸业”名片制作304

13.4.1 设计效果305

13.4.2 设计分析305

13.4.3 设计制作305

13.5 “创彩科技”名片制作308

13.5.1 设计效果308

13.5.2 设计分析308

13.5.3 设计制作309

魔法师点拨313

魔法训练313

本章小结316

第14章 包装设计318

14.1 关于包装设计318

14.2 CD盘面设计318

14.2.1 设计效果318

14.2.2 设计分析319

14.2.3 设计制作319

14.3 药材包装设计321

14.3.1 设计效果322

14.3.2 设计分析322

14.3.3 设计制作322

14.4 生物茶包装设计331

14.4.1 设计效果331

14.4.2 设计分析332

14.4.3 设计制作332

14.5 文学作品集封面设计338

14.5.1 设计效果338

14.5.2 设计分析338

14.5.3 设计制作339

14.6 科技图书封面设计344

14.6.1 设计效果344

14.6.2 设计分析344

14.6.3 设计制作344

魔法师点拨350

魔法训练351

本章小结352

第15章 平面广告设计354

15.1 关于平面广告设计354

15.2 海报设计354

15.2.1 设计效果354

15.2.2 设计分析354

15.2.3 设计制作355

15.3 灯箱广告设计359

15.3.1 设计效果359

15.3.2 设计分析360

15.3.3 设计制作360

15.4 DM设计366

15.4.1 设计效果366

15.4.2 设计分析366

15.4.3 设计制作367

15.5 报纸广告设计373

15.5.1 设计效果373

15.5.2 设计分析374

15.5.3 设计制作374

魔法师点拨380

魔法训练381

本章小结382

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