图书介绍

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Maya基础
  • 孟洁卿,库欣荣编著 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7811142953
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:378页
  • 文件大小:87MB
  • 文件页数:385页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya

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图书目录

第一章 Maya概述1

Maya综述1

本书面向的对象1

本书主要内容1

第二章 Maya入门2

第一节 界面元素2

1.1 界面总述2

1.2 Maya界面元素3

第二节 视图控制10

2.1 场景窗口10

2.2 视图操作14

2.3 浮动菜单和快捷菜单14

2.4 界面元素的显示控制16

第三节 常用设置面板介绍19

3.1 Ceneral Editors(常用编辑器)20

3.2 Rendering Editors(渲染编辑器)22

3.3 Animation Editors(动画编辑器)25

3.4 Relationship Editors(关联编辑器)28

3.5 Settings/preference28

3.6 Tool Settings29

3.7 Performance Settings(性能设置)29

3.8 Hotkeys(快捷键设置)30

3.9 Colors(颜色设置)30

3.10 Making Menus(浮动菜单设置)31

3.11 Shelves(工具架设置)31

3.12 Panels(面板)32

3.13 Plug-in Manager(插件管理器)32

3.14 Attribute Editor(属性编辑器)33

3.15 Outliner(大纲视图)33

3.16 Hypergraph36

3.17 Paint Effects(绘画特效)42

3.18 UV Texture Editor(UV贴图编辑窗口)42

第四节 显示方式43

第五节 关于物体选择47

第六节 文件管理50

第三章 Maya建模53

第一节 建模简介53

第二节 Polygon简介(多边形建模简介)53

2.1 实例一 足球的制作54

2.2 实例二 轮胎的制作58

2.3 实例三 钻石的制作65

2.4 实例四 小闹钟的制作70

2.5 实例五 室内场景的制作77

2.6 实例六 人头的制作105

2.7 实例七 人体的制作130

2.8 实例八 履带的制作193

第三节 NURBS简介(NURBS曲线建模简介)196

3.1 实例一 酒杯的制作196

3.2 实例二 复杂曲线图形的制作202

3.3 实例三 摄像头的制作207

3.4 细分建模简介230

第四节 Maya材质简介239

4.1 认识Hypershade239

4.2 材质节点介绍242

第五节 Maya灯光简介255

5.1 创建灯光255

5.2 灯光基本属性255

5.3 环境光256

5.4 区域光257

5.5 平行光258

5.6 聚光灯259

5.7 体积灯259

5.8 基本灯光照明方法260

第四章 基本动画265

第一节 关键帧270

第二节 时间轴272

第三节 创建和编辑关键帧278

3.1 创建关键帧278

3.2 编辑关键帧292

第四节 制作关键帧动画319

第五节 制作驱动关键帧动画343

第六节 制作路径动画356

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